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加州大学圣地亚哥分校在一份报告中计算称,美国所有家庭在2008年一共消耗了3.645ZB信息,平均每人每天34GB。
ZB是什么概念?二进制存储的基本单位是Byte(字节),每扩大1000倍赋予一个新单位,从小到大依次是:KB、MB、GB、TB、PB、EB、ZB、YB、DB、NB。最后1NB已经是2的100次方字节(确实是个很恰当的缩写)。
3.645ZB相当于36.45亿块1TB硬盘。如果将这么多文字全部印成书籍,然后紧密地堆叠在美国境内(包括阿拉斯加),那么这个“书堆”将有7英尺(2.13米)高。
这3.645ZB是按照信息的未压缩字节数(INFOC)计算的,信息来源包括人们身边的各种媒介,按比例计算最主要的三个是电脑游戏(包括主机和掌机游戏)54.62%、电视34.77%、电影9.78%,其他诸如收音机、电话、书面媒体、电脑(除游戏外)、音乐都不超过0.3%。
这么多信息量折算下来相当于12730亿个小时(INFOH),平均每人每天11.8小时,其中花在电视上的最多,平均每人每天4.91个小时,其次是收音机2.22个小时、电脑1.93个小时、电脑游戏0.93个小时、电话0.73个小时、书面媒体0.60个小时、音乐0.45个小时、电影0.03个小时。
再换一种计算方法就是10845万亿个单词(INFOW),平均每人每天10万个单词,包括眼睛看到的、耳朵听到的。按信息来源划分依次是:电视44.85%、电脑26.97%、收音机10.6%、书面媒体8.61%、电话手机5.24%、电脑游戏2.44%、音乐1.11%、电影0.20%。
对比三种计算方法可以很明显地看出,电脑游戏虽然所占时间不多,但蕴含的信息量却是最大的,而电视无论消耗时间还是提供信息量都不少。
另外从1980年到2008年,美国人的信息消耗量年增6%,累计下来增长了350%,如此不久后就能跨入YB级别了。
此次调查得到了许多IT业界巨头的支持,包括IBM、Intel、AT&T、LSI、思科、希捷、甲骨文等等,还有非营利善机构艾尔弗雷德·斯隆基金会。
报告全文下载:
http://hmi.ucsd.edu/pdf/HMI_2009_ConsumerReport_Dec9_2009.pdf
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