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599玩转GT 240 铭瑄GT 240变形金刚高清版实测
2009-12-04 18:08:44  出处:快科技 作者:朝晖 编辑:朝晖     评论(0)点击可以复制本篇文章的标题和链接
[1.导读]

作为NVIDIA第三款40nm显卡,GT 240正式上市已有半月有余,虽然40nm新工艺令人期待, 虽然PhysX、CUDA、Flash加速等丰富的功能依旧是卖点,虽然显卡首次采用GDDR5显存,虽然众多媒体也没少耗费笔墨,但是其相比前辈9600GT并没有带来实质上的性能提升,加之定价上还值得商榷,从网友反馈的信息来看对其感觉并非那么良好。

归根到底,还是要说到万年不变的性价比问题上,在中国这个诺大的市场上,产品性能与价格的比值永远都是消费者购买之前首先考虑的因素,毕竟大多用户还是都希望花钱购买到一些实际性能。从上市的GT 240显卡中,大多厂商都报出了699元的价格(少数为599元),在这个价位上先不说竞争对手有更好的选择,仅NVIDIA自家的老辈显卡就更具诱惑力,如此以来GT 240的定位就颇显尴尬。

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铭瑄GT 240变形金刚高清版

既然如此,性价比的提升就成为GT 240取代9600GT占领中低端市场的“必修课“。而其间就有一些厂商抛弃699元转而打出了的相对实惠价,铭瑄便属其中一家。GT 240刚一上市,铭瑄就推出了599元的GT 240变形金刚高清版,与大多GT 240显卡一样也采用公版频率、GDDR5显存颗粒,所以性能上应处平均水平。日前,这款显卡也到达了我们驱动之家评测室,下面的文章就和大家一起看看这款599元的GT 240表现究竟如何,打算购买GT 240显卡的朋友可以作为参考。

[2.铭瑄GT 240显卡赏析(一)]

从外观上看,这款铭瑄GT 240与之前铭瑄GT 220显卡如出一辙,依然采用非公版设计,红色PCB搭配印有变形金刚标志的蓝色散热器。由于产品定位以及成本控制,所以用料方面没有过多可以讨论之处,背板较为简洁,显卡较薄的厚度适合小机箱使用。

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铭瑄GT 240变形金刚高清版

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背部PCB

显卡的接口方面,提供了DVI+VGA+HDMI的全能输出组合,DVI和VGA接口方便用户连接主流显示设备,原生HDMI接口的加入使高清用户无需再使用转接头。同时这款显卡整合了HD Audio CODEC音效功能,可实现HDMI一线音画输出,非常方便。

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输出接口 

由于GT 240核心的功耗和发热量都不是很大,显卡采用了铭瑄常用的挤铝工艺制造的散热器,具体表现可以参考后面的温度测试部分。

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散热器正面

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散热器背面

[3.铭瑄GT 240显卡赏析(二)]

从拆解显卡后的PCB来看,与其它通路厂商并无两样,不管从布局还是用料都是一样,小编在这里也就不过多介绍了。

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拆解后的PCB

核心方面采用了40nm工艺制程的GT215-450-A2核心,A2为修订版本,核心/Shader频率为550/1340MHz,与公版GT 240频率设置相同。核心内建96个流处理器,相比GT 220高出一倍。同时支持DX10.1和SM4.1,并且支持NVIDIA CUDA技术、PhysX物理加速引擎。另外核心整合了音频单元,可实现一线音画输出。

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核心特写

显存部分采用了奇梦达GDDR5显存颗粒,频率也同样为公版的3600MHz,正面四颗组成了512MB/128Bit的显存规格。虽然显存位宽仅为128Bit,但GDDR5的高频弥补了带宽的不足,所以性能方面并没有太多下降。

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显存部分

供电部分,这款显卡采用了2相核心+1相显存的供电方案,由于GT 240本身功耗不高,所以这样的供电模式也足以满足显卡的供电需求了。用料上中规中矩,每相供电均采用全固态电容搭配全封闭陶瓷电感,保证了显卡供电的稳定性。

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两相核心供电

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一相显存供电 

[4.测试平台及GPU-Z信息]

测试平台具体信息如下:

测试平台

中央处理器

Intel Core i7@2.66GHz

主板

Intel DX58SO

CPU散热器

利民U120E

显卡

铭瑄GT 240|550/1340/3600 MHz

内存

海盗船XMS3 DDR3 1333MHz 1GBx3

硬盘

西数WD6400AAKS 640GB

电源

Thermaltake 金刚系列 KK550A

操作系统

Microsoft Windows 7 32bit 中文版

测试项目

3DMARK Vantage

《街霸4

《求生之路》

《使命召唤: 现代战争2

《孤岛惊魂 2

《生化危机5

《汤姆克兰西之鹰击长空》

《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》

《暗黑之日》

测试驱动

Intel Chipset Device Software驱动9.1.1.1020 PV

NVIDIA GeForce 195.50 ForVista/win7

www.mydrivers.com

软硬件安装完成以后,正确的测试方法是:开机进入到桌面上以后,待系统准备就绪后,才开始运行测试(关闭UAC、屏幕保护程序、系统还原、自动更新等对测试得分有干扰的系统任务)。所有测试项目都运行三遍,在测试成绩稳定、可靠的情况下,我们以其中最好的一次成绩为准。

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铭瑄GT 240变形金刚高清版GPU-Z信息

[5.理论性能测试:3DMARK Vantage]

作为业界第一套基于DX10 的综合性基准测试工具,3DMark Vantage在发布前就早早地让众人翘首期盼了。它能全面多核心处理器、发挥多路显卡的优势,能在当前和未来一段时间内满足PC系统游戏性能测试的需求。3DMark Vantage是专门为DX10显卡量身打造的,而且只能运行在Windows Vista SP1操作系统下。它包括两个图形测试项目、两个处理器测试项目、六个特性测试项目。借助于DX10 API的新技术和高效能,它为玩家带来了一场绚丽逼真的视觉特效盛宴。并且,3DMark Vantage还特别加入了对人工智能(AI)和物理加速的专门测试。

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3DMark Vantage中,DX10、SM4.0、物理加速这些新技术第一次得以展现得淋漓尽致,3DMark Vantage还为我们带来了很多新颖的东西,它把测试结果按照画质等级预设划分成了入门级(Entry,E)、性能级(Performance,P)、高端级(High,H)、极限级(Extreme,X)四类,测试必须严格运行在这四套预设模式下;测试结果得分表达方式也改成了字母加数字的组合形式,从而更细致地反映系统性能等级,可以更对位、更公平地进行比较,省去了很多对测试结果再进行说明的麻烦。

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在本次的测试中,针对显卡市场的定位,我们选用了性能级(Performance,P)、高端级(High,H)两项项项进行测试,结果如下:

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P画质下5591的得分中规中矩,不过理论性能只是我们参考的一个方面,具体性能还要看具体的游戏测试。

[6.游戏性能测试:《街霸4》]

在期待已久之后,Capcom公司的格斗游戏名作《街头霸王》系列的最新续作《街头霸王4》终于向玩家们显露出他的真实面貌。本作中,游戏中的角色是3D多边形建模的,而战斗形式则依然是玩家们所熟悉的2D风格,游戏画面的表现效果相当惊人。

PC版除了支持高解析度画面输出之外,还为玩家提供了画面渲染风格选择的功能,除与家用机版一样的“普通”模式外,还有“水彩”、“海报”和“烟灰墨”这三种追加的渲染风格。玩家在游戏的设定选项中,可以根据自己的喜好对显示效果进行调解。

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测试工具:官方benchmark。
测试选项:画质设置为High,分辨率为1280X1024和1680X1050(4AA,16AF)。

599玩转GT 240  铭瑄GT 240变形金刚高清版实测

作为一款主流的DX9游戏,《街霸4》对显卡的要求并不高,1680x1050,4AA 16AF条件下铭瑄GT 240还是有54.5帧的表现,即便是对帧数比较敏感的格斗类游戏这样的成绩也足以让人满意了。

[7.游戏性能测试:《求生之路》]

《Left 4 Dead》游戏由《反恐精英:零点危机》(Counter-Strike:Condition Zero,简称 CSCZ)游戏工作室 Turtle Rock 制作,强调使用“强化版”的 Source 引擎,将带领玩家进入冲击性的射击快感。游戏采用了称为「AI控制器」的最新技术,能够以程序化的方式制造出最独特的体验,让游戏每次玩起来都有新鲜感。如同好莱坞电影一般,控制器(Director)会根据团队表现,运用新型的怪物、音效和动作来量身打造游戏体验。

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故事描述在现代美国城市爆发出一种高度致命且传染快速的狂犬病毒,感染者外观、面貌不但变得恐怖异常,且心智狂乱,一见到未感染者就立刻加以攻击,由于这座城市已充满数千名嗜血感染者,玩家就是少数几名免疫于这种疾病的幸运者,唯有其他少数幸存者合作,才能杀出一条血路到达安全之地。

测试设置:分辨率为1280X1024和1680X1050(4AA ,16AF),开启多核支持,同时关闭垂直同步,所有画质最高。
测试方法:驱动之家自己录制的Demo,约3分钟流程。测试结果如下:

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和《街霸4》一样,铭瑄GT 240在《Left 4 Dead》中的变现依旧不俗,三个环节都在50帧以上,出色的流畅度不成问题。

[8.游戏性能测试:《使命召唤: 现代战争2》]

如果评选今年最受期待的FPS游戏大作,这个游戏非《使命召唤:现代战争2》莫属。作为备受游戏玩家喜爱的第四代使命召唤《现代战争》的续作,Infinity Ward公司亲自打造的《现代战争2》继承了前作的优良血统,并在游戏方式、游戏画质等多方面有所增强,因此发售不到一周销量便超过了前作,无日内吸金超过5.5亿美元。

本作继续使用了IW4.0引擎,画质选项虽然增加不多,但实际游戏表现令人印象深刻。游戏中的人物刻画十分精细,物体的纹理清晰自然,战斗场景也带来强烈的身临其境感,爆炸以及烟雾效果也颇为真实,逼真的画面结合游戏出色的音效使玩家仿佛置身于真实的战争场景,临场感十足。

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测试选项:分辨率设置为1280x1024和1680x1050(4AA),纹理设置最高,开启所有特效。
测试方法:选择ACTII 中的The Gulag关卡中开始场景,用Fraps记录游戏开始至人物可以自由活动之间的帧数。

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从以往的测试结果来看,这款FPS大作对显卡的要求并不高,而铭瑄GT 240也很好地完成了任务,最低51.4帧的成绩对一款FPS游戏也足够了。

[9.游戏性能测试:《孤岛惊魂2》]

相比上代《FarCry》的热带风情,《FarCry 2》游戏场景设定在了广阔的非洲草原,整个游戏世界面积达到50平方公里,玩家可以自由在其中驰骋,而游戏的结局也是开放的。游戏中的环境可以动态变化,玩家甚至能体验到一年四季的变化。加上支持DX10 API的DUNIA引擎,令游戏特效细节表现的非常真实出色,如动态天气效果、24小时日夜循环以及动态火焰已经成为游戏中的基本配置。

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测试设置:分辨率为1280x1024和1680x1050(4AA),DX10模式,默认画质。
测试方法:游戏内置测试工具,多次测试选取平均值。测试结果如下:

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与前几款游戏相比,《FarCry2》对显卡的要求更为苛刻,所以铭瑄GT 240的成绩也出现了大幅下滑,不过在1680x1050分辨率下开启4AA仅有27.8帧,玩家要想玩爽游戏只能降低分辨率和特效了。

[10.游戏性能测试:《生化危机5》]

《生化危机5》的剧情将围绕病毒起源为核心展开,故事背景设定在安布雷拉公司覆灭之后,舞台转移到了神秘的非洲大陆。游戏引入了在线和本地联机的要素,支持双人分屏游戏,流程中有大量类似于《生化危机》中的双人协作解迷要素,需要玩家与好友或是NPC控制的搭档协力才能通过的战斗和机关。

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PC版同时支持DX9和DX10两种画质模式,在主机版的基础上强化了画质表现,更大的分辨率,更高的抗锯齿技术使得PC版在画面上远胜主机平台。

测试方法:官方bencchmark。
测试选项:DX10模式,所有画质最高。

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虽然《生化危机5》要求也并不低,但从实际表现来看铭瑄GT 240还是不错的,三个测试环节都在35帧以上,

[11.游戏性能测试:《汤姆克兰西之鹰击长空》]

《鹰击长空》由Ubisoft 旗下的Bucharest Studio工作室所研发制作而成,以汤姆.克兰西最擅长的近现代国际冲突为背景,加上现代化的军事武器,和五角大厦不愿证实的开发中的先进武器,交织出最激烈的高科技攻防战。而《鹰击长空》也脱离前面几项作品的框架,将战争从地面拉拔到空中,享受广大无界限的战斗空间。

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测试设置:分辨率为1280x1024,1680x1050(4AA),所有画质默认。
测试方法:使用游戏自带测试程序,DX10.1模式,多次测试取平均值。测试结果如下:

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《鹰击长空》中,铭瑄GT 240表现差强人意,低分辨率下表现尚可,但1680x1050开启4AA下仅有26帧,复杂场景出现了少许丢帧的情况。

[12.游戏性能测试:《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》]

《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》这款ATC游戏是根据电影《蝙蝠侠》改编而来, 蝙蝠侠抓到了joker送进阿甘疯人院,不过joker的毫无抵抗令主角有些疑惑,最终蝙蝠侠中计被困在了疯人院里,玩家将扮演蝙蝠侠一路过关斩将冲出这个疯人院。

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《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》采用了虚幻3引擎,PhysX API以体现游戏动作场景中的爆炸碎片、颗粒,及斗篷的卷动效果,实际游戏中随处可见蝙蝠侠飘逸的斗篷,飒飒的丰姿,地面的破坏效果也非常逼真。

测试方法:游戏内建测试程序。
测试选项:1280X1024和1680X1050分辨率,High画质,PhysX特效Normal。

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虽然作为NVIDIA的“御用游戏”被不少网友嗤之以鼻,但不得不说《蝙蝠侠》中加入的大量物理特效还是让人眼前一亮的,三个环节铭瑄GT 240均在30帧以上,表现可圈可点。

[13.游戏性能测试:《暗黑之日》]

第一人称射击游戏《暗黑之日(Darkest of Days)》由8Monkey Labs开发,结合了大量由GPU加速的PhysX特效,带来更多更逼真、更令人身历其境的体验。《暗黑之日》将史上众多著名战争场景搬上游戏舞台,让玩家穿梭于古今,体验历史上许多“最黑暗的日子”,并置身于这些壮烈的战役之中。为求让游戏达到最高的逼真度,游戏开发商8Monkey Labs运用NVIDIA PhysX技术打造最具互动性、人物角色最生动、最自然的游戏场景。

《暗黑之日》除了融入如同《使命召唤》以及电影《拯救大兵瑞恩》的成功元素与手法,让玩家重回历史中最引人入胜的时刻,并采用“跳跃式”的叙述模式回到美国南北战争、第一次世界大战、第二次世界大战、庞贝城等时代,参与这些决定历史的重大战争。游戏中许多物件都可完全摧毁,此外,花草树叶、风、地面的低雾、烟雾、火山灰、积雪等物体也相当真实,为玩家带来更拟真的游戏体验。

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测试方法:游戏内建测试工具,分辨率为1280x1024和1680x1050(4AA)。
测试选项:画质Very High,物理特效Medium。

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与《蝙蝠侠》一样,《暗黑之日》同样加入了大量物理特效,所以对显卡的要求也不低。从测试结果来看铭瑄GT 240不尽如人意,1680x1050,4AA条件下仅有23.8帧,未达到流畅运行的最低标准。

[14.高清播放测试]

高清播放方面,相比之前的VP2解码引擎,NVIDIA新推出的40nm显卡都采用了VP3解码引擎,支持完全硬解H.264以及VC-1编码影片,所以我们分别选取了这两款主流格式的高清片段来检验这款铭瑄GT 240显卡的高清播放能力。

影片介绍:

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1.《变形金刚2》,H.264格式,1080P分辨率,平均码率18.2Mbps,最大码率为48Mbps,音频编码为杜比AC-3 192K。

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2. VC-1影片试机碟,码率37.6Mbps,1080P分辨率,音频为杜比AC-3 640K。

我们使用PoweDVD软件播放以上两段视频,记录下CPU平均占用率,以此检测这款显卡的高清播放能力。测试结果如下:

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H.264解码CPU平均占用率:1.936%

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VC-1解码CPU平均占用率:1.214 %

从以上测试结果来看,两种主流格式的高清视频播放下处理器占用率都维持在较低水平,尤其在VC-1格式表现出色,占用率仅为1.214%,极大的释放了系统资源,即便用户在播放高清影片的同时开启多任务也不会感觉到卡顿现象。

[15.温度和功耗测试及总结]

40nm新工艺带来最明显的提升就是发热量和功耗的下降。我们选择了显卡待机、高清播放、游戏、满载(FurMark烤机)四种用户最常见的状态,分别测试各个状态下的显卡核心温度与整机功耗。(室温15℃)

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待机状态显卡核心最高温度:39℃

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高清播放显卡核心最高温度:44℃

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游戏状态显卡核心最高温度:56℃

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满载状态核心最高温度:59℃

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功耗测试方面,我们利用功耗仪测试了显卡上面四种状态下整机的功耗,其中待机情况下仅为75W,高清播放与游戏分别为118W和143W,满载情况下也没有超过180W,对于一个四核处理器和3GB内存的平台来说已经相当不错了。

从以上测试结果可以看出,虽然这款铭瑄GT 240做工用料并没有出彩之处,频率也只设置在公版默认频率,但其在实际游戏、高清播放中的表现以及温度和功耗的控制还都可圈可点。而文章开头也提到了GT 240要想在市场获得良好的评价,性价比的提升必不可少,而铭瑄GT 240高清版一上市就报出了599元的价格,在一定程度还是给消费者提供了实惠之选。

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