正文内容 评论(0)
最近一段时间来大家的目光都集中在了AMD发布的DX11显卡上,HD 5870/5850、HD 5750/5770以及HD 5970的轮番上阵使得A卡阵营热闹非凡,不过大家在垂涎新世代显卡的同时并没有蜂拥而上去购买DX11显卡,一是DX11游戏少的可怜,目前市面上能够玩到的DX11游戏仅有寥寥数款,二则是新卡供货不畅,消费者即使想买也不见得能买到最新的DX11显卡,市场依然停留在DX10时代。
目前是新老时代的交替期,一大批产品上市的同时也有一批产品临近退市,对精明的买家来说现在正是选购显卡的好时机。目前DX10显卡依然占据了主流,中低端的HD 4830/9800 GT、主流的HD 4850/GTS 250以及高端的HD 4890/GTX 275都是较好的选择,消费者可根据自己的预算与需求选购。
在众多GTX 275显卡中影驰公司曾推出一款以骨灰黑将命名的发烧级产品,以奢华的数字供电、AC三风扇散热器、高速三星显存赢得了游戏发烧友的瞩目,第一版产品的核心/流处理器/显存频率为648/1476/1200 MHz,此次推出的限量版GTX 275骨灰黑将版显卡规格再度提升,显存芯片升级为三星的0.7ns产品,核心/流处理器/显存频率提升为700/1552/1300 MHz,性能更强。
这款显卡延续了骨灰黑将系列的特色,Volterra公司的VT1165MF/VT1195SF数字供电以及来自AC的三风扇五热管散热器奢华无比,这款显卡无论是性能还是做工上都是目前GTX 275显卡中首屈一指的。由于GT 200系列显卡将陆续退市,这款显卡犹如“最后的神迹”一样等待着有缘人的发掘,也许有执着的游戏发烧友买来收藏,去见证GT 200显卡最后的辉煌。
[2.影驰GTX 275骨灰黑将版外观赏析]除去包装之后第一眼吸引玩家的必定是显卡硕大的散热器,惹眼的三风扇热管散热散热器占据了显卡的整个表面,黑白相间的搭配对比也非常突出。整块显卡拿在手里也是沉甸甸的,重量也许不能决定性能高低,但是高端显卡在这方面大多异于普通卡。
这款显卡的散热器来自瑞士知名散热厂商―Arctic Cooling的Accelero Xtreme散热器,拥有5根热管并搭配3个92mm温控风扇,全覆盖式风罩设计可为GPU、显存颗粒、NVIO芯片、供电模块等同时散热,可实现PCB的整体散热。
这款散热器主体使用了5根6mm热管,使用传FIN工艺贯穿于密集的散热鳍片中。与GPU核心接触的底座则是纯铜打造,利用铜的高效热传导能力迅速吸取核心部位的热量并传递至散热片中。复杂的工艺以及做工导致散热器的售价非常高,零售版的价格约400多元。
作为性能保障的一部分,显卡背部的PCB元件布局清晰,做工也非常严谨。从图中也可以看出显卡的复杂,仅固定散热器以及显存散热片的螺丝钉就有13颗,笔者拆装起来都要小心翼翼。
图中红圈处的两颗芯片便是影驰的双BIOS,在超频或者意外导致的显卡BIOS损坏之后系统重启后会自动从另一BIOS读取数据,也就是说显卡不必担心BIOS损坏,即使是超频失败也不需手足无措。
这款显卡提供了DVI、HDMI以及S-Video三种接口,去掉了VGA接口支持,毕竟选择这款显卡的用户几乎不可能再用VGA接口输出。HDMI和S端子则是目前两种主要的视频输出接口,尤其是HDMI更是高清视频输出不可少的接口。这款显卡的HDMI支持1.3a标准,并通过了认证,而且随卡还赠送了一条HDMI线,市场价值超过百元。
[3.影驰GTX 275骨灰黑将版做工赏析]下面来看一下显卡的内部用料与配置。
这款显卡的PCB布局类似NVIDIA的P897公版设计,但是供电部分有了颠覆性变化,由原来的4+2模拟供电变成了数字供电。由于数字供电的供电能力更强,所供电流也更纯净稳定,有利于显卡提升超频性能。
影驰GTX 275显卡的核心为G200-105,B3步进(图片中的核心略有磨损,不过仍可辨出编号)。这款芯片核心面积达到了487mm2,晶体管数量为14亿个,使用台积电的55nm工艺生产。
GTX 275拥有240个流处理器,80个纹理单元,这些规格与GTX 285一致,不过光栅单元减少至28个,支持DX10.0/SM4.0规范。公版GTX 275的核心/流处理器频率为633/1404 MHz,影驰这款显卡则为700/1552 MHz,性能会比公版的更强。
显卡所用的显存颗粒则来自三星,编号为K4J52324QH-HJ7A,额定速率为0.77ns,单颗规格为32bit/64MB,全卡14片组成了448bit/896MB显存组,1300MHz的默认频率也相当高,后续的超频性能也很强大。
由于GT200核心庞大,2D输出信号容易受到干扰,NVIDIA专门引入了NVIO芯片解决2D信号输出的问题。GTX 275显卡配备的是第二代NVIO2芯片,支持10bit信号输出。图中可以看到这颗芯片也有单独的散热模块,解决了芯片的发热问题。
这款GTX 275显卡最大的特点及优势就是数字供电,NVIDIA的公版在P654之后就不再使用数字供电了,虽然模拟供电也能满足要求,但是数字供电的优势也是毫无疑问的。
显卡的核心供电使用了整合了MOSFET管的Volterra公司的VT1165MF PWM芯片作为主控,最多可以控制六相供电。中间的四个则是CSP封装的Volterra公司的VT1195SF芯片,每个芯片最大输出40A的电流,四相总共可以输出160A的电流,余量非常充裕即使超频也够用。最下面的则是CPL-4-50数字排感,内阻更低,开关频率也可以达到1MHz,电转换效率更高。
由于显存部分对供电的要求不甚高,这部分供电并没有使用昂贵的数字供电而是高品质的模拟供电。
[4.测试平台及说明]我们的测试平台配置如下:
测试平台 |
|
中央处理器 |
Intel Core i7@2.66GHz |
主板 |
Intel DX58SO |
显卡 |
影驰GTX 275骨灰黑将版(700/1552/2600 MHz) |
内存 |
海盗船XMS3 DDR3-1333@1333 MHz 1GB X3 |
硬盘 |
西数WD6400AAKS 640GB |
电源 |
Thermaltake 金刚系列 KK550A |
散热器 |
超频三 南海mini |
操作系统 |
Microsoft Windows 7 32bit中文版 |
测试项目 |
3DMARK 06 3DMARK Vantage 《Left 4 Dead》 《街霸4》 《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》 《使命召唤:现代战争2》 《Crysis》 《Crysis:Warhead》 《FarCry2》 《生化危机5》 |
测试驱动 |
Intel Chipset Device Software驱动9.1.1.1020 PV版 |
www.mydrivers.com |
软硬件安装完成以后,正确的测试方法是:开机进入到桌面上以后,待系统准备就绪后,才开始运行测试(关闭UAC、屏幕保护程序、系统还原、自动更新等对测试得分有干扰的系统任务)。所有测试项目都运行三遍,在测试成绩稳定、可靠的情况下,我们以其中最好的一次成绩为准。
Intel Chipset Device Software驱动9.1.1.1020 PV版下载地址:
http://drivers.mydrivers.com/drivers/308-123461-Intel-Intel-Chipset-Device-Software-9.1./
Nvidia GeForce 195.50 For Vista/win7
drivers.mydrivers.com/drivers/326-130553-NVIDIA-GeForce6-GeForce7-GeForce8-GeForc/
3DMark 06支持DX9.0C,并且是在前作3DMark 05的基础之上,重点加入了对DX9.0C的新增元素SM3.0和HDR(高动态范围渲染)的考察,因此3DMark 06成了DX9.0C的终极基准测试工具。在3DMark 06中,光束的渲染,光线的照射、反射,以及强光照射在物体表面上时带来的光晕,都被模拟得非常的真实,测试场景能跟很多电影特技相媲美。3DMark 06对显卡来说,测试难度大大提高。3DMark06支持多核心处理器,并且将CPU得分纳入总分之中,因此考察面更加广阔。3DMark06测试结果对一台电脑在当前游戏大作下的表现也很具参考价值。
测试版本:3DMARK 06 v110,DirectX9.0C
测试选项:分辨率1280x1024和1680x1050,测试结果如下:
GTX 275作为高端卡其性能表现一向不俗,而影驰这款黑将版的频率高达700/1552/2600 MHz,在DX9性能测试中表现非常强劲,分辨率从1680x1050提高到1920x1200后二者得分几乎持平,4AA与16AF情况下得分损失也很小。
[6.基准性能测试之3DMark Vantage]作为业界第一套基于DX10 的综合性基准测试工具,3DMark Vantage在发布前就早早地让众人翘首期盼了,因为它标志着DX10在游戏领域的宏大演出正式拉开帷幕。3DMark Vantage是当前唯一一款显卡DX10性能基准测试工具,它能全面发挥多核心处理器、多路显卡的优势,能在当前和未来一段时间内满足PC系统游戏性能测试的需求。3DMark Vantage是专门为DX10显卡量身打造的,而且只能运行在Windows Vista SP1操作系统下。它包括两个图形测试项目、两个处理器测试项目、六个特性测试项目。借助于DX10 API的新技术和高效能,它为玩家带来了一场绚丽逼真的视觉特效盛宴。并且,3DMark Vantage还特别加入了对人工智能(AI)和物理加速的专门测试。
3DMark Vantage还为我们带来了很多新颖的东西,它把测试结果按照画质等级预设划分成了入门级(Entry,E)、性能级(Performance,P)、高端级(High,H)、极限级(Extreme,X)四类,测试必须严格运行在这四套预设模式下;测试结果得分表达方式也改成了字母加数字的组合形式,从而更细致地反映系统性能等级,可以更对位、更公平地进行比较,省去了很多对测试结果再进行说明的麻烦。
测试版本:3DMARK Vantage v101
测试选项:1024x768(P画质)和1680x1050(H画质)两种分辨率
作为测试的重头戏,这款显卡的DX10基准性能也令人咋舌,P模式下得分接近15000,GPU单项也逃过12200,更高级别的H以及X模式下表现也很优异。值得一提的是,借助PhysX物理加速,CPU得分甚至翻番增长,这款显卡可以在大多数PhysX游戏中获得更为逼真的物理加速效果。
[7.DX9游戏测试之《Left 4 Dead》]《Left 4 Dead》游戏由《反恐精英:零点危机》(Counter-Strike:Condition Zero,简称 CSCZ)游戏工作室 Turtle Rock 制作,强调使用“强化版”的 Source 引擎,将带领玩家进入冲击性的射击快感。游戏采用了称为「AI控制器」的最新技术,能够以程序化的方式制造出最独特的体验,让游戏每次玩起来都有新鲜感。如同好莱坞电影一般,控制器(Director)会根据团队表现,运用新型的怪物、音效和动作来量身打造游戏体验。
故事描述在现代美国城市爆发出一种高度致命且传染快速的狂犬病毒,感染者外观、面貌不但变得恐怖异常,且心智狂乱,一见到未感染者就立刻加以攻击,由于这座城市已充满数千名嗜血感染者,玩家就是少数几名免疫于这种疾病的幸运者,唯有其他少数幸存者合作,才能杀出一条血路到达安全之地。
测试设置:分辨率为1280X1024和1680X1050,开启多核支持与三线性过滤,同时关闭垂直同步,所有画质最高。
测试方法:驱动之家自己录制的Demo,约3分钟流程。测试结果如下:
《Left 4 Dead》中游戏帧数极为流畅,在开启所有特效以及4x MSAA以及16x AF的情况下平均帧也稳定在了126以上。
在期待已久之后,Capcom公司的格斗游戏名作《街头霸王》系列的最新续作《街头霸王4》终于向玩家们显露出他的真实面貌。本作中,游戏中的角色是3D多边形建模的,而战斗形式则依然是玩家们所熟悉的2D风格,游戏画面的表现效果相当惊人。
PC版除了支持高解析度画面输出之外,还为玩家提供了画面渲染风格选择的功能,除与家用机版一样的“普通”模式外,还有“水彩”、“海报”和“烟灰墨”这三种追加的渲染风格。玩家在游戏的设定选项中,可以根据自己的喜好对显示效果进行调解。
测试工具:官方benchmark。
测试选项:所有画质设置为最高,分辨率为1680X1050和1920X1200。
卡普空的《街霸4》也是格斗游戏爱好者不能错过的一道大餐,这款游戏对显卡的要求并不苛刻,主流显卡都能流畅运行,影驰GTX 275自然也不在话下。三档画质设置下平均帧都在一两百以上,人物反应敏捷出招迅速,格斗对战流畅无比。
[9.DX9游戏测试之《现代战争2》]如果评选今年最受期待的游戏大作,这个游戏非《现代战争2》莫属。作为备受游戏玩家喜爱的第四代使命召唤《现代战争》的续作,Infinity Ward公司亲自打造的《现代战争2》继承了前作的优良血统,并在游戏方式、游戏画质等多方面有所增强,因此发售不到一周销量便超过了前作,无日内吸金超过5.5亿美元。
本作继续使用了IW4.0引擎,画质选项虽然增加不多,但实际游戏表现令人印象深刻。游戏中的人物刻画十分精细,物体的纹理清晰自然,战斗场景也带来强烈的身临其境感,爆炸以及烟雾效果也颇为真实,逼真的画面结合游戏出色的音效使玩家仿佛置身于真实的战争场景,临场感十足。
测试选项:纹理设置最高,开启所有特效。
测试方法:选择ACTII 中的The Gulag关卡,用fraps记录游戏开始至人物可以自由活动之间的帧数。
IW的游戏对N卡的支持一向较好,《现代战争2》也不例外,实测结果也是如此。主流分辨率下帧数达到了175帧以上,全特效最高分辨率下帧数也有100帧,即使是复杂的战斗场景也能流畅自如。
[10.物理游戏测试之《蝙蝠侠》]《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》这款ATC游戏是根据电影《蝙蝠侠》改编而来, 蝙蝠侠抓到了joker送进阿甘疯人院,不过joker的毫无抵抗令主角有些疑惑,最终蝙蝠侠中计被困在了疯人院里,玩家将扮演蝙蝠侠一路过关斩将冲出这个疯人院。
《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》采用了虚幻3引擎,PhysX API以体现游戏动作场景中的爆炸碎片、颗粒,及斗篷的卷动效果,实际游戏中随处可见蝙蝠侠飘逸的斗篷,飒飒的丰姿,地面的破坏效果也非常逼真。
测试方法:游戏内建测试程序。
测试选项:1680X1050和1920x1200分辨率, Very High画质,PhysX特效Normal。
《蝙蝠侠》基于虚幻3引擎打造,并支持NVIDIA的PhysX物理加速技术,游戏中随处可见大量的物理效果。开启PhysX效果之后,影驰GT X275在1680x1050分辨率下平均速度达到了67帧,最高分辨率下平均帧则维持在50帧。PhysX特效的加入虽然带来了更好的效果,但从游戏的最低帧来看其对显卡的要求也很高,即使是GTX 275这一级别显卡,部分场景仍有可能低于30帧。
[11.DX10游戏测试之《Crysis》]《CRYSIS》游戏发生在一个如史前公园般美轮美奂的热带小岛上,如画般的沙滩,细致得令人心动的丛林,清澈得让人情不自禁想跳下去的水,都在向我们展示着下一代游戏应有的样子。人们总能轻易从它足以乱真的细腻画面中找回显示世界的影子。它如此惊艳的游戏视觉效果就只能用一句话来形容:它值得你为它购置一台全新电脑。它将灵活刺激的游戏体验与惊人的视觉效果相结合,轻松成为有史以来最好的射击游戏之一。但是它也使广大玩家的游戏平台饱受折磨,轻松入选有史以来最变态的“机器杀手”排行榜。
测试画质:分辨率128x1024和1680x1050,DX10模式,High画质。
测试方法:CRYTEK官方发布的用于检测机器运行《Crysis》性能的Benchmark Tool,多次测试取平均值。测试结果如下:
《Crysis》游戏测试结果
《Crysis》依然是目前画质最高、对显卡要求最高的DX10游戏,即便是高端显卡也很难完全征服它。在High画质下,这款显卡可在1680x1050分辨率下达到39帧的水准,1900x1200分辨率下也有35帧左右,游戏大部分很流畅,而继续开启4AA以及16AF,帧数就跌至30帧以下。
[12. DX10游戏性能测试之《FarCry 2》]相比上代《FarCry》的热带风情,《FarCry 2》游戏场景设定在了广阔的非洲草原,整个游戏世界面积达到50平方公里,玩家可以自由在其中驰骋,而游戏的结局也是开放的。游戏中的环境可以动态变化,玩家甚至能体验到一年四季的变化。加上支持DX10 API的DUNIA引擎,令游戏特效细节表现的非常真实出色,如动态天气效果、24小时日夜循环以及动态火焰已经成为游戏中的基本配置。
测试设置:分辨率为1280x1024 1680x1050,Performance选项为Very High,画质选项为Very High,DX10模式。
测试方法:游戏内置测试工具,多次测试选取平均值。
测试结果如下:
相比《Crysis》,《FarCry2》的要求则没有这么BT,在Ultra High超高画质下游戏依然保持了极高的可玩性。1680x1050分辨率下游戏帧数在65帧左右,1920x1200分辨率约为60帧,开启4AA及16AF之后帧数下降了不到9帧,此时游戏的最低帧表现也令人满意。
[13.DX10游戏测试之《生化危机5》]《生化危机5》的剧情将围绕病毒起源为核心展开,故事背景设定在安布雷拉公司覆灭之后,舞台转移到了神秘的非洲大陆。游戏引入了在线和本地联机的要素,支持双人分屏游戏,流程中有大量类似于《生化危机0》中的双人协作解迷要素,需要玩家与好友或是NPC控制的搭档协力才能通过的战斗和机关。
PC版同时支持DX9和DX10两种画质模式,在主机版的基础上强化了画质表现,更大的分辨率,更高的抗锯齿技术使得PC版在画面上远胜主机平台。
测试方法:官方bencchmark。
测试选项:DX10模式,最有画质最高。
《生化危机5》PC版一经发布便好评如潮,无论是画质还是游戏性都得到了玩家的认可。作为一款The Way游戏,GTX 275具有先天优势,四副测试场景都有上佳的表现。1680x1050分辨率下帧数达到了138帧,最高设置下也有95帧,流畅运行这款游戏对GTX 275不过是小菜一碟。
[14.超频性能测试]影驰不惜工本地为这款显卡配置了数字供电、三风扇散热以及0.77ns显卡并非为了炫耀,而是实实在在地提高了显卡的超频能力。数字供电提高了供电能力,三风扇系统也解决了散热难题,再加上高速率的显存颗粒,骨灰黑将版的超频能力将有进一步提升。
在这一节的测试中我们便借助RivaTuner 2.24C版本检验了显卡的风冷超频性能。经过多次尝试后稳定通过3DMark Vantage以及《蝙蝠侠》游戏的最终频率为760/1725/1450 MHz。
超频后的性能对比
上为超频前,下为超频后的3DMark Vantae P级别得分
实际游戏性能对比:
从超频幅度上来讲,这款显卡的超频能力让人惊叹,这款产品本身的频率已经比公版的633/1404/2268 MHz高出许多,实际超频中依然能大幅提升到760/1725/2900 MHz,超频能力令人赞叹。
从两个测试项目的对比来看,超频后的性能提升并不是很明显,3DMark V的P级别GPU得分提高了723分,《蝙蝠侠》的帧数提高2-5帧不等,折算下来就是最高10%的性能提升,基本与超频幅度想对应。
[15.温度功耗及总结]最后来看一下显卡的温度控制以及功耗测试。
注:裸机环境,室温大约15°。
得益于AC的三风扇散热系统,显卡的温度控制非常好,待机时为38°,Furmark满载时也不超过65°,超频之后满载温度有所提高,不过70°的满载温度对于这样一款高发热的显卡来说依然值得赞扬。此外无论是待机还是满载状态下,风扇的噪音都很非常低,满载转速不超过1440转,即使站在显卡旁边也听不到噪音。
GT 200架构的显卡都支持三档变频设置以达到节能的目的,读取这款显卡的BIOS也确实可以看到三种不同的频率设定,待机时最低可达300/600 MHz(核心/显存)的频率,不过实测中可以看出显卡并没有自动降频,一直维持在700/1300 MHz的水平,所以显卡的待机功耗略高,达到了122W,超频后还会略高一些。满载时整机功耗达到了335W,这个功耗对于GTX 275来说并不夸张,所以准备入手这款显卡的玩家一大准备便是一款高功率电源以及大把的电费。
这款显卡是市面上为数不多的数字供电GTX 275显卡之一,昂贵的数字供电带来了更高的性能提升空间,默认的出入频率就达到了700/1552/1300 MHz的地步,再加上0.77ns的三星显存以及来自AC的三风扇散热器共同缔造了这款强悍的GTX 275。就性能而言,它足以保证在高画质下流畅运行目前的DX9、DX10游戏,而在温度以及噪音控制上也让人非常满意。
影驰这款骨灰黑将版GTX 275的高成本注定了显卡的售价比寻常的GTX 275要高出一档,这款显卡的实际售价在1899元左右,消费者需要仔细衡量一下。对于有N卡情节的玩家来说,在G200架构显卡逐渐退市之际,一款做工奢华、性能强大的的GTX 275也许会是最好的纪念品。
本文收录在
#快讯
- 热门文章
- 换一波
- 好物推荐
- 换一波
- 关注我们
-
微博:快科技官方
快科技官方微博 -
今日头条:快科技
带来硬件软件、手机数码最快资讯! -
抖音:kkjcn
科技快讯、手机开箱、产品体验、应用推荐...