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恐怖游戏的终级代言《寂静岭3》(Silent Hill 3)终于移植完成,正式发行了多国语言的PC版了,《寂静岭》刚推出时就有人称其为“近乎变态的心理恐怖”游戏。在游戏独特的世界观中真实而残酷的展现了阴暗面,玩家在游戏中不安与恐怖时刻萦绕于心头,低沉的音乐、阴暗的画面、角色惊悸的眼神,看一部经典的恐怖日剧也莫过于此(另附:心脏功能不全者慎入!)。

玩过PS2的朋友应该不会陌生《寂静岭》系列推出的每一位主角。 3代中的主角海瑟是一个17岁拥有某些特质的女孩,故事开始时海瑟莫名的闯入湖畔的一个废弃游乐场里,雾色笼罩,渺无人烟,在一个微弱的电筒的照射下,看见些许若有若无的东西在蠢蠢欲动,海瑟拼命逃跑,以躲过那些长相丑陋的怪物,在轨道在被车撞到……才发现是南柯一梦。故事情节将在现实和异世界之间交替进行,海瑟也总是在都市的商业区和Silent Hill小镇之间徘徊。大概因为海瑟是一个弱女子的关系,弹药量和体力值都较弱,为了提高游戏的可玩性,策划师还添加了2个为主角遮风挡雨的人物:侦探Douglas和一个年轻而神秘的女子Claudia。相对而言也解决了很多老玩家认为的,任务完成难度较大的问题。
日本的恐怖片在全世界范围内做得是颇有口碑,恐怖游戏也不例外。比起欧美的代表作品《生化危机》而言,更多的是从人物内心涌出的战栗与恐惧。没有太多的丧尸,与怪兽让玩家来体会那种噬杀的乐趣,更多的是在一些阴暗的场景里、不知明的地洞中,恐怖味浓重的音乐,主角急促的呼吸声,淡雾笼罩着的未知恐慌。一个个的地洞包含着更多的刺激,当选择跳入遇到的地上的洞内,运气决定了你了一切,或者是剧情的新发展,或者是更深的迷洞,更或者是吞人的怪兽……


比较于PS2平台,PC版《寂静岭3》的图象表现无疑是飞跃性的。PS2的机能虽然支持DVD版,但其电视的图象分辨率却只有640x480,导致游戏的许多光影特效表现大打折, PC上的数字的技术就不可言喻了,800 x 600、1024 x 768,甚至是1600x1200。heather的发削在跑动时的微微舞动,眼球中各种神情的流露,皮衣在地道的火把中折射出来的不同光晕……
推荐显卡:镭风9600PRO CH版

图形芯片:ATi RADEON 9600PRO (RV350) VPU
显存规格:128M mBGA 128bit-DDR
核心频率:400MHz
显存频率:600MHz
显存带宽:9.6GB/s
显示接口:VGA+DVI+TV-Out
镭风9600PRO基于0.13微米制程的RV350 VPU,有4条像素流水线(采4x1设计)、128bit显存带宽,超频性能强劲。功能方面,镭风9600PRO CH版采用ATI最新革命性的视觉处理器(VPU)——R300优秀的技术规格外, 更有ATI RADEON 9600视觉处理芯片先进的Direct X 9架构设计,如于顶点渲染程序和像素渲染程序的SMARTSHADER智能阴影着色器、最圆滑的全屏抗锯齿解决方案SMOOTHVISON动态视觉平滑技术;由R350(RADEON 9800)身上继承了SMOOTHVISION 2.1功能(改善FSAA模式、AA取样与内存控制器优化,6:1色彩压缩)和Hyper Z III+(24:1 Z轴压缩,Z轴缓存改进)等技术。镭风9600系列是重视游戏速度及画质的玩家最理想的游戏显卡。

为了烘托出游戏的恐怖氛围,《寂静岭》保持了一惯的阴暗画面风格,在《寂静岭3》中,环境的光影渲染特效也更上一层,孤身一人置身于这样的画面中,很快就会感到一种沉重的压抑感。在相当长的一段时间里,穿梭于多个黑暗场景之间,当海瑟拿着手电在黑暗中前进时,人物倒影在墙上的缓缓移动 ,还是手电所照之处的石墙,类似的画面粒状过滤技术,使得游戏看起来就像是因为年代久远而褪色的恐怖电影。喜好恐怖系列的玩家想必是不会错过这样的一款经典之作的,夜深人静之时,带着耳麦将自己的神经拉紧,欲步欲趋的向前,为生存而战吧。

七彩虹——游戏显卡专家!
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