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驱动之家暑期献:天造地设------追寻系统和内存的最佳搭配
2003-07-18 00:50:00  出处:快科技 作者:驱动之家评测室 编辑:     评论(0)点击可以复制本篇文章的标题和链接

    [指点江山,品评英雄------各种系统的最佳内存搭配]

纵观整个测试,Win98已经是日薄西山了。这和许多人观念中的Win98体积小,占用内存少,速度肯定快的认识截然相反。究其原因,一方面是Win98推出时,主流内存配置是32M、64M,较少考虑对256M以上内存的支持,再者Win98的内存管理机制也是出了名的糟糕。另一方面软件运行的速度不仅取决于Win98对软件的支持,另一方面也要看软件针对那个操作系统进行优化。现在新出的软件有几个会对几年前出的系统进行优化呢?最多也就是提供Win98兼容罢了。所以无论是游戏、图形、还是办公上网我们都不推荐Win98平台,除非是有MX200声卡等优秀的老硬件而不得不停留在Win98平台上,其实如是,我们推荐安装Win98和Win2000双系统,也绝对是物有所值。当然还有那诸多使用低频CPU的用户,也可以考虑使用Win98系统,但无论作何用途都应该将内存升至256M,至于512M那是Win98不可承受之重,绝对是不适宜的。

Win2000经过3年的发展,已是如日中天,自身相对优秀的设计在加上众多软件对它的完善支持与优化使之对有较新电脑的用户而言,不论是何用途它都是不二之选。在内存搭配方面游戏用户使用256M内存即可,再多的资金应该投入到显卡上去。图形用户对内存的要求则应该是越多越好,渲染速度会随着内存的增加而同步提升。办公上网的等用户256M内存即可满足要求性价比最好。512M内存也可以考虑,它会提供一些性能提升。

WinXP已经相当成熟,不少测试中已经赶超Win2000。而且它得发展势头还十分迅猛,各种软件开发平台纷纷向WinXP转移,也就为WinXP提供了最大的软件优化。就算有些开发平台还不是WinXP,也一定会针对WinXP提供专门的优化。所以随着各种软件的升级,WinXP今后在性能上必将超越Win2000.但目前,WinXP的界面、编码、众多的功能,大大提高了使用WINXP的硬件入门门槛。比如在128M内存下,WinXP的操作十分生涩,硬盘动不动要格拉格拉狂响一阵,256M才能比较自如的使用。对于游戏玩家来说,256M内存即可正常使用,再增加内存对目前的游戏而言不如升级显卡提升明显,但以后随着游戏的进化,内存增加还是要考虑的。至于图形用户,与对使用Win2000系统的同类用户建议一样:内存越大越好。对办公上网用户,256M内存就可以使用,但如果升级到512M会提供比同样的Win2000用户更高些的性能。还有一些用户,就如我们网站里的一些BT编辑,他们的系统一启动屏幕右下角就出现一长排N多个花花绿绿的驻留程序图标。看来对于这类同志来说,内存更大些也是有必要的……

本文系驱动之家供<>专稿之完全版

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