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处理器:Intel Core i7-920 3.33GHz
主板:Intel DX58SO (Intel X58)
芯片组驱动:Intel 9.1.1.1015
硬盘:Intel X25-M SSD 80GB
内存:Patriot Viper DDR3-1333 2GB×3 (7-7-7-20)
操作系统:Windows 7 Ultimate 64-bit
显卡:
ATI Radeon HD 5970
ATI Radeon HD 5870
ATI Radeon HD 5850
ATI Radeon HD 4870 X2
ATI Radeon HD 4890
ATI Radeon HD 4870 1GB
ATI Radeon HD 4850
ATI Radeon HD 3870
NVIDIA GeForce GTX 295
NVIDIA GeForce GTX 285
NVIDIA GeForce GTX 275
NVIDIA GeForce GTX 260-216
NVIDIA GeForce GTS 250
NVIDIA GeForce 8800 GT
显卡驱动:
GeForce 190.62
Catalyst Beta 8.663.1
Catalyst Beta 8.66
Catalyst 9.9
其中催化剂8.663.1是专为此次Radeon HD 5970发布准备的测试版本,编译于11月5日,特别带来了“CrossFire Eyefinity”技术,也就是在这块内部交火的显卡上同样可以使用多显输出。该驱动属于催化剂9.10的分支,因此版本号低于催化剂9.11的8.671。
催化剂8.663.1 Beta测试版本地下载:
http://drivers.mydrivers.com/drivers/326-130649-AMD%28ATI%29-Radeon-HD-5970-8.663.1-For-Vist/
测试期间不仅考察默认频率下的Radeon HD 5970,还有等同于Radeon HD 5870级别的850/1200MHz超频状态,并和Radeon HD 5870/5850的双卡交火进行对比,但没有再测试Radeon HD 5970两块四路交火。
目前DX11游戏还很少,已上市的除了《BattleForge》就是《S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat》了,后者主要使用了三种DX11技术:基于计算着色器的高清环境光遮蔽(HDAO)、细分曲面(Tessellation)、接触硬化阴影。
该游戏在Radeon HD 5970上速度如何?在DX11模式下开启所有特效,包括Ultra HDAO,DX10模式下则只有High HDAO,结果如下:
DX10:平均帧率31.4FPS、最低帧率17.7FPS
DX11:平均帧率35.4FPS、最低帧率21.2FPS
可以看出,DX11不仅带来了更先进的画面技术,速度也有了提升,DX10只有在完全关闭HDAO之后可以跑得更快一些;同时优于开启了4x MSAA多重采样抗锯齿和逐像素Alpha透明,游戏速度在Radeon HD 5970这样的顶级显卡上都不算特别快,还不到40FPS。
游戏性能测试:
《Crysis Warhead》
《Crysis Warhead》
《Crysis Warhead》
《Far Cry 2》
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