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Lucid Hydra多显卡混插技术性能实测再揭秘
2009-11-12 15:16:38  出处:快科技 作者:Skyangeles 编辑:Skyangeles     评论(0)点击可以复制本篇文章的标题和链接

下面是在Lucid办公室进行的简单测试。测试机使用技嘉EX58-UD3R主板,Core i7-920处理器,2GB内存,Windows 7 32bit操作系统。

《闪点行动2:龙腾》

Lucid Hydra多显卡混插技术性能实测再揭秘

Lucid Hydra多显卡混插技术性能实测再揭秘

在这款游戏和《F.E.A.R 2》中使用了FRAPS记录相同场景帧数,所有显卡组合均为Hydra平台。由于时间关系,没有办法测试Hydra和SLI、Crossfire的性能对比。

可以看到,Hydra方案确实有不错的多显卡性能。虽然看起来两块GTX 260只比单卡快了20帧,但A卡+N卡的混插性能确实非常惊艳。并且需要考虑的是,很有可能此游戏的瓶颈并非显卡。

另外值得一提的是,上面提到在Radeon HD 4890和Radeon HD 4770配置下出现花屏的两款游戏就是《闪点行动》和《F.E.A.R 2》。

《F.E.A.R 2》

Lucid Hydra多显卡混插技术性能实测再揭秘

Lucid Hydra多显卡混插技术性能实测再揭秘

这款游戏中,花屏问题还体现在了性能上,Radeon HD 4890+Radeon HD 4770的帧速还不及单卡。

《Stormrise》

Lucid Hydra多显卡混插技术性能实测再揭秘

《狂野西部》

Lucid Hydra多显卡混插技术性能实测再揭秘

这两款游戏为DirectX 10,像我们在前面提到过的,跨厂商混插的画面会明显偏暗。

总结

尽管有上面提到的种种问题,但整体来看,Hydra方案在大多数游戏中的运行还算正常,并且跨厂商混插的效果还相当诱人。目前最大的问题是,像上面看到的一样,Lucid需要不断改进驱动,对未来的游戏提供兼容性支持,甚至可能是逐个游戏的修正Bug改进兼容性。这对Lucid这样的新兴企业来说无疑是一个巨大的挑战,比如目前Hydra就还完全无法支持DirectX 11游戏。当然,我们还是希望Hydra能够获得成功,毕竟它为消费者提供了另一种选择,并且确实已经做的相当不错。

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