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暴雪在昨日面向投资者的公司第三季财经会议上明确表示,《星际争霸II》仍暂定明年上半年面世。
公司目前的计划是继续润色该作,推进beta版的发布工作,争取能在明年第二季度把零售版推向市场。
考虑到前作在全球范围内售出了1100万份,Mike Morhaime在会上表示该作首发场面必定盛况空前。
来自Activision并负责领导Acti-Blizz的Bobby Kotick对即将面世的《现代战争2》则充满信心,称该作有望成为圣诞旺季最大的赢家。
该作带夜视镜的至尊版已预定一空,遍布全美的上千家电玩零售店还将举办隆重的午夜首发仪式。而对于那些面带愠色的PC玩家,Activision总裁Mike Griffith则抚慰说:
“我们当然会十分审慎地关注玩家们的反应,但我们不会把它太当回事。过去我们的PC版一直存在一个问题,那就是不能像主机版那样,在玩家匹配及在线游戏方面提供一种友好的用户体验,我们所提供的解决方案能在这方面迈进了一大步,所带来的好处远超预期中的附带损失。”
可是,拜360版早泄所致,我们已经知道《现代战争2》的单机流程一如既往地弱智,(PC版的)多人部分又被缠了小脚,这部年度大作的光芒已无法照耀PC平台(当然Activision根本也不在乎PC版的命运)。
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