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[4AA4AF性能测试:《冲突世界》]
PC版《冲突世界》来自瑞典游戏开发商Massive Entertainment,是一款采用DX10技术的RTS即时战略大作,在游戏界评价最高的PC游戏之一,多次获得最佳战略游戏提名。作为首批DirectX 10游戏,它还依托全新开发的强大图形引擎,在云层、光照、阴影、爆破效果方面都表现得非常出色。它把玩家带入苏联依然存在的世界格局之中,描述了众多超级大国征战第三次世界大战的场景。
《冲突世界》是一款不错的即时战略游戏,上百种的物体模型对GPU和CPU的运算有很高要求。我们采用了Veryhigh画质1920x1200和2560x1600分辨率进行测试。
《冲突世界》作为一款即时战略游戏虽然没有太多特别细致的贴图,但是贴图数量很大,所以最终仍是具有2G大显存的Radeon HD 5770 CF获得第一名,不过它与Radeon HD 5870之间的差距并不大,只有2帧左右。不过单卡Radeon HD 5770的性能在这里出现了一定问题,经过多次测试最终平均帧数仍只有13帧左右,造成这种结果的原因可能是由于驱动在4AA4AF的针对性优化不够。不过目前的驱动仍是Beta版,如果在正式版本应该会有所改善。
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