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进入游戏,《实况足球2010》的画面表现力确实如官方所说的有了大幅提升,这其中包括所有球员的外貌和动作,而且在加入了高光系统后,球员的特征在不同状况下也有着截然不同的表现。在全新的360度带球系统的影响下,球员的盘带、转身、射门等动作非常逼真,而且看起来动作衔接也非常紧凑和流畅。360度控球系统确实使这款游戏有了翻天覆地的变化,但还有一大变化就是,玩家都得去换摇杆了,在这里笔者可以偷笑一下,家里的XBOX360手柄正好完美支持这款游戏。
在游戏过程中,还有一大变化给笔者留下了深刻的印象,那就是带球、触球、射门的时候更具质感,再配合赛场上观众们的各种反应,真有种身临其境的感觉,另外,AI也确实得到了大幅提升,笔者感觉本作极大地弱化了带球系统,突破难度加大,这是因为后卫防守能力得到了大幅提升,卡位、补位更加完美,也许这是本作极力推崇团队配合,避免更多的个人英雄主义吧。
在进攻的时候,球员跑位非常人性化,以前09的时候经常打不出来的配合,10就可以很轻松的完成,不过有一点让笔者特别不能接受,那就是直传的传球难度不再人性化,失误率直线上升,笔者专门测试过直传球,大多直传都是绵软无力或不到位,经常被后卫断掉,后来还测试了长按直传键,发现并没有什么改进,如果不是笔者操作的原因,导致直传不到位,那就是游戏本身的问题了,那么只能期待正式版的时候加以改进了。
由于时间的问题,这款游戏笔者只体验到了一些皮毛,像新加入的带球、过人动作笔者只试出了2个,所以更深层的细节还需要大家去发现,并从中找到新的乐趣。
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