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《S.T.A.L.K.E.R.晴空》:5870的最低帧率和平均帧率都有所降低,但5850的最低帧率有明显提升,特别是在1920×1200分辨率下突破了30FPS。
《Left 4 Dead》:5870/4890都损失了不少帧率,不过鉴于游戏速度本身就已经很快,影响可以忽略不计了。
《Far Cry 2》(8xAA):只有5850的最低帧率丢掉了1FPS,总的来说没有不同。
《Left 4 Dead》(8xMSAA):完全一致。
小结:
AMD图形部门现在正忙于陆续推出DX11时代的Radeon HD 5000系列显卡,包括已有的Radeon HD 5800/5700、下月中旬的双芯Radeon HD 5900、明年初的Radeon HD 5600/5300等等。很显然,催化剂驱动当前阶段的首要任务是提供对新显卡和Windows 7操作系统的完整支持,而不是忙于提升游戏性能。
事实上催化剂9.10正是这么做的,首先是首次正式支持Radeon HD 5800系列,并可以开启超级采样抗锯齿(SSAA),其次就是支持Windows 7 GPU加速视频拖放转码,除此之外就是继续修正bug了。
尽管如此,Radeon HD 4890的游戏性能仍然有小幅度提升,颇为意外,证明催化剂并不会只顾着支持新卡而忘了旧卡。
唯一遗憾的是,催化剂9.10并未正式加入对Radeon HD 5700的支持,只能等到下个月的催化剂9.11了。
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