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上月发布的超薄改版PS3被平井一夫称为“互联网上最公开的秘密”,因为实际上该机的照片早在今年上半年就已在网络上曝光。现在,PS3 Slim已经公开发售,索尼的下一个“秘密”是什么?现在看来很可能是PS2向下兼容性的回归。
PS3最初上市时保留了PS2的“Emotion Engine”CPU和“Graphics Synthesizer”GPU,提供了完整的PS2游戏兼容性。不过近几年来随着索尼的降低成本策略,兼容性被逐步删除。不过今年6月底,索尼申请的一项“PS2模拟器”专利在网络上曝光,当时人们就普遍推测,索尼可能通过软件模拟的方式让PS2兼容性回归PS3。
现在,这一预测终于有了较为可信的证据。日前在世嘉美国公司的公关FTP网站上,出现了一份“SCEA 8月5日会议记录”的文档。虽然很快就被删除,但还是被不少有心人士下载公开了出来。
这份文档的“绝密”部分中显示,索尼确实正在准备“PS2 Emulator for PS3”模拟器计划。并且相当震撼的是,索尼计划将所有PS2游戏都放在PlayStation Network上提供下载,但并未提及是否兼容PS2游戏光盘。因此这一计划的可能实施方式为,通过系统升级为PS3安装PS2游戏模拟器,然后在网络商店中购买、下载PS2游戏,而您苦苦保存PS2光盘可能依旧要尘封下去。
另外,这份文档中还显示,如《刀魂》、《斑鸠》等Dreamcast经典大作未来也可能登录PS网络商店,索尼甚至还在谋求让PS3独占当年所有的Dreamcast主机作品。而PS3的动作感应游戏方面,世嘉计划让《VR虚拟网球》率先提供支持,并提供PS3同捆主机。
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