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五、SSAA画质与性能
画质对比部分使用Radeon HD 5870和《Crysis Warhead》,不过注意都是在DX9模式下渲染的,后边的性能测试部分也是如此。

no AA

2x MSAA

4x MSAA

8x MSAA

2x MSAA+AAA

4x MSAA+AAA

8x MSAA+AAA

2x SSAA

4x SSAA

8x SSAA
对比下来,SSAA和MSAA+AAA在同等级别下的效果其实差不多,只是更平滑、柔和一些,但也造成树叶部分很模糊,丢掉了不少细节。
如果对比Radeon HD 5870/4890,画质也没有明显区别,基本上一个样子,故此不再详细列举。
《半条命2》性能测试:

即使8x MSAA也性能损失不大,而SSAA会迅速一路下滑,不过好在即使8x SSAA下帧率也有35FPS左右,基本可以接受。不要忘了,此时的实际渲染像素已经有3276.8万(2560×1600×8),甚至超过了Eyefinity技术单卡六屏的2457.6万(2560×1600×6)。
《Crysis Warhead》性能测试:
在Radeon HD 5870上,4x/8x MSAA性能分别损失20%和35%,而2x SSAA尚可接受,4x/8x SSAA就严重影响流畅度了,不过注意4x SSAA的性能也要高于Radeon HD 4890和GeForce GTX 280的各等级MSAA和AAA。
注:本文参考了AnandTech的相关专题(英文),特此表示感谢。
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