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Radeon HD 5870/5850正式发布 详解与实战
2009-09-23 16:17:42  出处:快科技 作者:上方文Q 编辑:上方文Q     评论(0)点击可以复制本篇文章的标题和链接
今天AMD如期正式发布了业界第一款、也是目前唯一一款DirectX 11显卡:第二代40nm工艺制造、搭载第四代GDDR5显存的ATI Radeon HD 5800系列。

Radeon HD 5870/5850正式发布 详解与实战

Radeon HD 5870/5850正式发布 详解与实战

首批上市的有两个型号“Radeon HD 5870 1GB GDDR5”和“Radeon HD 5850 1GB GDDR5”,官方并没有给出非常明确的建议零售价,一般认为分别在379-399美元和259-299美元,不过我们已经确认Radeon HD 5870 1GB GDDR5国内售价3299元人民币,而Radeon HD 5850 1GB GDDR5暂时不便透露。华硕、Club 3D、帝盟多媒体、Force3D、技嘉、HIS、微星、Multimedia、迪兰恒进、蓝宝、VisionTek、讯景等数十家AIB厂商和国内通路厂商都会很快发售各自的相应产品。

拥有2GB GDDR5显存以及专门针对多显输出的ATI Eyefinity特别版的两款Radeon HD 5870将在稍后跟进。

Radeon HD 5870/5850正式发布 详解与实战

下边首先欣赏一下来自AMD官方的Radeon HD 5870/5850精彩图片,然后我们再逐一解释它们的市场策略、规格参数、核心架构、DX11游戏、游戏性能、功耗温度和噪音

Radeon HD 5870:

Radeon HD 5870/5850正式发布 详解与实战

Radeon HD 5870/5850正式发布 详解与实战

Radeon HD 5870/5850正式发布 详解与实战

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Radeon HD 5850:

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Radeon HD 5870/5850正式发布 详解与实战

非官方图:

Radeon HD 5870/5850正式发布 详解与实战
Radeon HD 5850(上)与Radeon HD 5870(下)

Radeon HD 5870/5850正式发布 详解与实战
Radeon HD 5870背面

Radeon HD 5870/5850正式发布 详解与实战
Radeon HD 5870PCB正反面

Radeon HD 5870/5850正式发布 详解与实战
PCB正面超大图

Radeon HD 5870/5850正式发布 详解与实战
PCB背面超大图

Radeon HD 5870/5850正式发布 详解与实战
散热器

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散热器

Radeon HD 5870/5850正式发布 详解与实战
三星GDDR5显存,编号K4G10325FE-HC04,频率可达1250MHz(等效5Gbps)。

Radeon HD 5870/5850正式发布 详解与实战
从左至右:Radeon HD 4870、GeForce GTX 285、Radeon HD 5870

Radeon HD 5870/5850正式发布 详解与实战
从左至右:Radeon HD 4870、GeForce GTX 295(单卡)、Radeon HD 4870 X2、Radeon HD 5870

Radeon HD 5000系列显卡将延续AMD的小核心策略,即首先开发定位300美元左右主流价位的Cypress Radeon HD 5800,然后以此为基点,向上发展为单卡双芯、400-500美元价位区间的Hemlock Radeon HD 5800 X2,向下先是200美元以下的Juniper Radeon HD 5700,然后到明年第一季度推出面向入门级用户、价位100美元左右甚至更低的Redwood和Cedar。这和Radeon HD 4000系列的发展思路完全一致。

Radeon HD 5870/5850正式发布 详解与实战

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Radeon HD 5800系列显卡均基于代号Cypress的GPU核心,由台积电采用40nm工艺制造,集成21.5亿个晶体管,核心面积334平方毫米,TeraScale 2统一渲染架构,支持DirectX 11、OpenGL 3.2、PCI-E 2.1、ATI Eyefinity单卡多线输出、ATI Stream流计算、ATI CrossFireX多芯交火、ATI Avivo HD高清影音、ATI PowerPlay电源管理等一系列技术,特别是:

- DX11方面完全支持Shader Model 5.0、DirectCompute 11、可编程硬件细分曲面(第六代Tessellation)、加速多线程、HDR纹理压缩、顺序无关透明化(Order-Independent Transparency/OIT)等等;

- 画质增强方面支持24x多重采样抗锯齿(MSAA)和超级采样抗锯齿(SSAA)、自适应抗锯齿、16x角度独立各向异性纹理过滤、128-bit浮点HDR渲染;

- 通用计算方面支持OpenCL 1.0规范和DirectCompute 11标准,支持双精度浮点处理,可同时利用CPU和GPU进行加速;

- 视频方面集成增强的UVD2硬件解码引擎,支持高级后期处理和缩放、动态对比度增强和色彩纠正、Blue Stretch、独立色彩Gamma控制、动态视频范围控制、H.264/VC-1/MEPG-2格式全程硬解码、双1080p高清视频流解码、DVXA 1.0/2.0、HDMI 1.3输出、3D立体显示器/眼镜;

- 集成高清音频控制器不但终于支持通过HDMI接口输出7.1声道音频,还支持bitstream Dolby TrueHD/DTS Master Audio,这是目前唯一能做到这一点的显卡

- 动态单元管理技术包括更低的核心/显存待机频率与电压、GDDR5显存低功耗Strobe模式、电压切换、稳压器温度硬件检测、多芯超低功耗状态(ULPS)、整卡级保护防过热等等。

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Radeon HD 5870规格一览:

流处理器数量:1600个
纹理单元数量:80个
ROP单元数量:32个
核心频率:850MHz
显存配置:256-bit 1GB GDDR5
显存频率:1200MHz(等效4.8Gbps)
显存带宽:153.6GB/s
浮点性能:单精度2.72TFlops、双精度544GFlops
三角形输出率:每秒8.5亿个
数据刷新率(32-bit):每秒2720亿次
纹理填充率(三线性过滤):68.0GT/s
像素填充率:27.2GP/s
反锯齿像素填充率:每秒1088亿次采样
整卡最大功耗:188W
整卡待机功耗:27W
输出接口:DVI×2、HDMI、DisplayPort
最高分辨率:3×2560×1600

Radeon HD 5850规格一览:

流处理器数量:1440个
纹理单元数量:72个
ROP单元数量:32个
核心频率:725MHz
显存配置:256-bit 1GB GDDR5
显存频率:1000MHz(等效4.0Gbps)
显存带宽:128.0GB/s
浮点性能:单精度2.09TFlops、双精度418GFlops
三角形输出率:每秒7.25亿个
数据刷新率(32-bit):每秒2090亿次
纹理填充率(三线性过滤):52.2GT/s
像素填充率:23.2GP/s
反锯齿像素填充率:每秒928亿次采样
整卡最大功耗:151W
整卡待机功耗:27W
输出接口:DVI×2、HDMI、DisplayPort
最高分辨率:3×2560×1600

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与上代相比,Radeon HD 5800系列的性能效率翻了几乎一番,比如Radeon HD 4870的性能功耗比为7.50GFlops/W,性能面积比是4.56GFlops/mm2,Radeon HD 5870则提高到了14.47GFlops/W和7.90GFlops/mm2

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下边简单看一下Cypress Radeon HD 5800的核心架构。

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TeraScale 2统一渲染架构,性能翻番,并有多处关键性增强:指令集、流处理单元、SIMD布局、图形引擎、纹理单元、渲染后端、显示控制器……

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Radeon HD 5870由20个SIMD引擎阵列组成,每个包含16个线程处理器/80个流处理核心,以及4个纹理单元,相比Radeon HD 4870晶体管数量增多了125%,核心面积只大了27%,显存内存提高提高了33%,多项技术指标翻番,功耗方面待机降低了70%之多,满载仅增加了17%。

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图形引擎

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线程处理器

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纹理单元与缓存

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渲染后端

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GDDR5显存界面

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流计算

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动态电源管理

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纹理过滤

有硬件不能就不能没有游戏,而且第一款本月就会面世:来自EA Phenomic的RTS网游《BattleForge》在支持DX10.1之后很快就会抢先迈入DX11时代。

今年第四季度有GSC Game World的《S.T.A.L.K.E.R.:Call of Pripyat》、Codemasters的《科林麦克雷:尘埃2》,明年第一季度有Rebellion的《异形大战铁血战士》、Trubine的增强版《魔戒Online》,另外还有Trubine的《龙与地下城:Ebeeron Unlimited》,Kylin的《成吉思汗》(Genghis Khan)、EA DICE的Frotbite 2 Engine引擎、Trinigy的Vision Engine引擎

奇怪的是AMD并未提及Crytek的CryENGINE 3。

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下边就到了大家最关注的实际游戏性能了,这里以权威评测网站Anandtech的结果为例,既有多款游戏性能,也有功耗、温度和噪音。

测试中Radeon HD 5870/4800采用测试版的Catalyst 8.66(本地下载),Radeon HD 3870则是催化剂9.9,N卡统一采用190.62版。

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《Crysis Warhead》

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《Far Cry 2》

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《BattleForge》

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《魔兽世界》

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《H.A.W.X》

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《战锤40K:DoW II》

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《生化危机5》

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《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》

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《Left 4 Dead》

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在AMD官方给出的性能资料中,Radeon HD 5800系列直接横扫对手,而实际测试证明虽然没有那么夸张,但也相当令人满意。

Radeon HD 5870毫无疑问是迄今为止最快的单芯显卡,面对GeForce GTX 285全面轻松胜出,后者尽管便宜一些但也不足以弥补性能差距。况且,这里还没有测试Radeon HD 5850,其性能应该会非常接近GeForce GTX 285,价格上却低很多。Radeon HD 5800势必会引起高端性能级市场的地震。

不过面对两家旗舰级的单卡双芯Radeon HD 4870 X2和GeForce GTX 295,Radeon HD 5870最多只能做到基本持平,并不足以超越它们。好在这其实也不是Radeon HD 5870的主要任务,要看一个月之后的Hemlock Radeon HD 5870 X2了。

在多卡并行中,Radeon HD 5870 CF凭借很好的单芯基础和更高效的交火方案毫无悬念地大幅领先GeForce GTX 285/275 SLI。四路并行系统没有测试,不过那种方案实用价值也不大,只适合极限发烧友冲击世界纪录。

待机系统功耗(非单卡功耗):

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根据AMD官方给出的数据,Radeon HD 4870/4890/5870的待机功耗分别为90W、60W、27W,逐步大幅降低。实际测试中5870系统待机时消耗了141W,比4870/4890分别降低了42/45.7W,仅仅高于不在同一档次的GeForce GTS 250和Radeon HD 3870。

双卡交火情况更好,5870 CF系统待机时候只有164.5W,和GeForce GTX 260相同,甚至低于4870/4890单卡,相比其他双卡方案更是优势非常突出。

极限系统功耗(非单卡功耗):

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通过OCCT压力测试,上代高端4890/4870 X2不幸崩溃,而5870成了最饥渴的单芯显卡,并突破了400W,5870 CF交火也是最高的,达到了664W之多。显然,更高的性能需要付出更高的代价,用户必须注意电源了。

游戏系统功耗(非单卡功耗):

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上边反映的是极限状态下各显卡系统的峰值功耗,实际游戏中并不会这么夸张,比如《魔兽世界》里,5870单卡系统不到300W,介于4870和4890之间,比GTX 275/285都低很多,双卡系统则是430W,和4870 X2差不多,但大大低于GTX 285 SLI。

待机温度:

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单卡46℃完全可以接受,这已经比4870/4890的50℃左右有所降低,也低于GTX 200系列。双卡50℃就高了一些,GTX 275/285 SLI反而只有45℃。

满载温度:

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除了失败的4890/4870 X2,其他A卡都在90℃左右,而N卡表现参差不齐,古老的8800 GT以92℃高温领跑,但GTX 285只有76℃,GTX 275也不过85℃。尽管AMD这回重点加强了电源管理,但在高负载情况下依然不容乐观,散热器效率仍然很关键。

待机噪音:

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除了GTX 295比较吵,其他所有参测显卡在待机时候的噪音都差不多,均在46分贝上下,有趣的是5870 CF以微弱优势最安静。

满载噪音:

Radeon HD 5870/5850正式发布 详解与实战

这回就不一样了。64分贝和67分贝虽然不是无法接受,但如此高的噪音肯定会严重影响玩家心情,而且从对比上来说也只有GTX 285 SLI和GTX 295能达到如此程度。希望这只是公版散热器的缘故,但愿AIB厂商能尽快推出更高效的非公版散热方案。

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