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微软不再强求Xbox 360游戏支持720p
自Xbox 360上市起,微软就一直要求所有游戏开发商,其游戏必须运行在1280x720即720p的标准分辨率下,保证高清游戏的承诺,仅有少数超级大作能够在微软特许下有些许放松。
比如《光环3》和《使命召唤4》,由于要求游戏全程保持高帧速,不得不在分辨率上有所妥协。《光晕3》的分辨率为1152x640,而《COD4》则为1024x600原生分辨率。
由于这些大作在分辨率上的小手脚并没有带来任何负面影响,绝大部分玩家甚至都根本没有注意到游戏分辨率的不同。据开发商透露消息称,微软现在已经放开了分辨率限制,允许开发商自由选择能够保证游戏质量和速度的分辨率。在Xbox 360主机已经进入生命周期中段的情况下,放松分辨率要求或许可以让开发商制作出画面元素更多,特效更精致的游戏作品。
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