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五、游戏性能全面测试
测试平台配置:
处理器:Core i7-920 OC 3.5GHz (175×20)
主板:华硕P6T
内存:DDR3-1400 2GB×3 (7-7-7-200)
电源:Enermax Modu 82+ 625W
显示器:Ultrasharp 3008WFP
显卡:
华硕ROG MARS/4G (648/1476/1152MHz、4GB)
GeForce GTX 285 SLI (648/1476/1242MHz、2GB)
GeForce GTX 275 SLI (633/1404/1134MHz、1792MB)
GeForce GTX 295 (576/1242/1008MHz、1792MB)
GeForce GTX 285 (648/1476/1242MHz、1GB)
GeForce GTX 275 (633/1404/1134MHz、896MB)
GeForce GTX 260-216 (576/1242/999MHz、896MB)
Radeon HD 4890/1G CrossFire (850/975MHz、2GB)
Radeon HD 4870 X2 (750/900MHz、2GB)
Radeon HD 4890/1G (850/975MHz、1GB)
Radeon HD 4870/1G (750/900MHz、1GB)
Radeon HD 4870/512M (750/900MHz、512MB)
驱动程序:
GeForce 190.62 WHQL
Catalyst 9.8 WHQL
操作系统:
Windows Vista SP2 x64
测试过程中关闭垂直同步,A.I.均保持默认,FSAA设置在游戏内启用,AF通过游戏或驱动程序开启。
每个游戏均在最高细节下测试以下三种设置:
1680×1050、4x MSAA/16:1 AF
1920×1200、8x MSAA/16:1 AF
2560×1600、8x MSAA/16:1 AF
部分时候还还有以下三种极限设置:
1280×1024、16xS/16:1 HQ-AF
1680×1050、16xS/16:1 HQ-AF
1920×1200、16xS/16:1 HQ-AF
(16xS混合反锯齿相当于4x RGMSAA+4x OGSSAA)
《GTA4》
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