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本次的测试只体验了单机部分,多人连线部分没有涉及,不过从Id的《Quake》、《DOOM》的联机竞技来推测,多人联机作战也一定另有风味。《德军总部》虽然故事情节略有老套,但是游戏性值得称道,开放式的地图空间,精彩的游戏画面,还有激烈的BOSS战都值得一玩,或许有的玩家第一次接触的时候觉得这款游戏不甚了了,画面一般,故事老套,沉下心来多玩一会就会发现游戏的精彩之处了。
对于本文的显卡测试,由于手头的资源有限,小编我也只能看米下锅,测试的结果权当一个参考,游戏本身的要求并不高,主流显卡都可以玩得转。此外,游戏本身限定60帧,玩家可在游戏的快捷方式后面加上“ +set com_fixedtic 1”(有空格,不含引号)解除帧率限制。不过这样做也不是没有负面结果,帧速越高,玩家的速度就越快,跑动时的晃动也越激烈,而游戏中的BOSS移动速度也同样加快,无形中增加了难度,建议还是保持默认吧,以小编的体验来看,40帧以上的速度已经比较流畅,考虑到尸幕世界和子弹时间的影响,50-60帧的速度还是比较适宜的。
有人说Id公司的游戏中是没有鲜艳的色彩的,《Quake》、《Doom》这样的阴暗而又暴力的游戏方式才是其特色。这话在Id公司的多数游戏中确实是这样,简单而又直接的暴力体验确实是很多人喜欢Id的原因,但是这一切都不是绝对的,因为Id公司同样在变。
卡神一直拒绝的主机平台上也开始出现Id开发的游戏,苹果的iPhone平台也宣称每月推出一款游戏, DirectX规范也不再完全排斥在选择范围之外(尽管说的模棱两可),就连ID公司的运作方式也有了变化,已被开发《辐射3》、《上古卷轴4》的Bethesda的母公司ZeniMax Media所收购,尽管卡神不止一次地强调Id公司的开发不受影响,但是他自己也很清楚单靠几个天才程序员而开发一流游戏的时代过去了,游戏越来越复杂、研发资金越来越庞大使得游戏开发必须要有大财团支持,而商人为了谋利甚至可以牺牲游戏品质,处于这两者之间卡神能给支持者一个肯定的答复吗?但愿是的。
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