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腾讯控股(00700.HK)8月12日公布了截至2009年6月30日的第二财季报告。财报显示,腾讯第二季度总收入为人民币28.784亿元(4.213亿美元),同比增长79.9%,环比增长14.9%;净利润为11.924亿元(1.745亿美元),同比增长85.2%,环比增长15.2%。
从收入来源来看,来自互联网增值业务的收入为人民币21.565 亿元(3.157 亿美元),比上一季度增长13.2%,比去年同期增长107.9%,占第二季度总收入的74.9%,上升主要因为网络游戏和社区类增值服务增长。
移动及电信增值服务收入为人民币4.700亿元(6,880万美元),比上一季度增长6.9%,比去年同期增长38.9%,收入增长主要受捆绑短信包月服务和手机游戏业务的推动。不过,由于彩铃业务量的收缩,移动语音增值服务收入有所下降,抵销了上述部分增长。
而网络广告业务收入也一改此前下滑的势头,收入为人民币2.430 亿元(3,560 万美元),比上一季度增长65.8%,比去年同期增长9.1%。网络广告的增长一方面由于较为有利的季节因素,另一方面是因为广告主签定了框架合同后恢复推广活动,广告支出有所提高。
腾讯还发表了对第三季度的预期,该公司表示,由于广告主仍持谨慎态度,加上近期的市场氛围好转还不稳定,下半年网络广告行业的前景仍充满挑战;同时,网络游戏将因暑期而呈现较第二季度更为有利的季节性因素。但腾讯表示,尽管随着2008年推出的游戏趋于成熟,进一步提高商业化会更困难。为确保即将推出的MMOG的品质和内容深度,腾讯决定将原定于今年底推出的两款自主研发的MMOG推迟至2010年上半年。虽然游戏收入短期可能会受到影响,但公司相信长期来说这对游戏业务是有利的。
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