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0分贝的宁静 影驰9600GSO零度版实测
2009-07-30 09:42:13  出处:快科技 作者:紫竹 编辑:紫竹     评论(0)点击可以复制本篇文章的标题和链接
[10.游戏测试之《Left 4 Dead》]

《Left 4 Dead》游戏由《反恐精英:零点危机》(Counter-Strike:Condition Zero,简称 CSCZ)游戏工作室 Turtle Rock 制作,强调使用“强化版”的 Source 引擎,将带领玩家进入冲击性的射击快感。游戏采用了称为「AI控制器」的最新技术,能够以程序化的方式制造出最独特的体验,让游戏每次玩起来都有新鲜感。如同好莱坞电影一般,控制器(Director)会根据团队表现,运用新型的怪物、音效和动作来量身打造游戏体验。

故事描述在现代美国城市爆发出一种高度致命且传染快速的狂犬病毒,感染者外观、面貌不但变得恐怖异常,且心智狂乱,一见到未感染者就立刻加以攻击,由于这座城市已充满数千名嗜血感染者,玩家就是少数几名免疫于这种疾病的幸运者,唯有其他少数幸存者合作,才能杀出一条血路到达安全之地。

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《Left 4 Dead》游戏

测试设置:分辨率为1280X1024和1680X1050,开启多核支持,所有画质最高,打开4XAF。
测试方法:驱动之家自己录制的Demo,约3分钟流程。

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《Left 4 Dead》测试结果(越大越好)

《Left 4 Dead》中的结果也类似,不开AA的情况下游戏的平均帧数为63.6,打开4XMSAA之后,帧数略降为56.5,继续提高分辨率的话,游戏的平均速度仍能维持在46帧左右,实际游戏中面对一群群的僵尸时也不会造成卡顿的现象。 

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