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Bungie资深设计师Lars Bakken在伦敦接受CVG记者的采访时表示,明年问世的《光环:致远星》很可能是Bungie最后一部360版光环作品:
“对Bungie来说确实如此,我们不会再为该平台开发光环作品;但微软那一边则不尽然,我们不清楚他们的打算,也许他们还有什么计划,也许他们此刻还不愿谈起。就Bungie出品的光环游戏来说,ODST以及致远星可能是(该平台)最后的盛宴了。”
Bakken还确认有关《光环:ODST》的开发已“大功告成”,人力物力将全部转向致远星项目。就整体面貌及作品完成度来说,ODST九月面市“恰逢其时”。
有人认为,Bungie当前植根于360平台的光环系列已暂告一段落,新项目会留给下一代平台。
附《光环:ODST》游戏新图:
另外,Bakken在另一场合确认《ODST》的原生分辨率达不到720p的标准,大概为1152x640,即等同于《光环3》。
《ODST》沿用了《光环3》的引擎,只不过在美工师傅们的努力下使画面更讨喜,但从技术角度来说并无进步。
最后,彼得·杰克逊坦陈光环电影业已流产,眼见两大片厂(福克斯及环球)为此明争暗斗让他萌生去意,伙同Neill Blomkamp一道完成了另一部科幻影片《第九区(District 9)》:
杰克逊声称光环的牺牲换来了第九区的成功,据称影片中异星武器种类之丰富让《瑞奇与叮当》也相形见绌,异形们的CG造型比卡梅隆的Avatar还要酷(!);此外还有步行机甲,男一号的优秀演技等等,华丽之处数不胜数。具体细节待8月14号该片公映即可知晓,感兴趣的玩家可去这里先行观摩预告片。
而且,听杰克逊本人的意思,该片有可能会被改编为游戏。杰克逊及该片导演Blomkamp都对游戏有爱。以前之所以被卷进光环电影,就是因为他的小儿子沉迷于《光环2》,他本人尝试后便不能自拔,回头又补修了《光环1》,《战争机器》当然也不错;刚好制片人Mary Parent找上门来,于是两家就勾搭在了一起……
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