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[游戏测试之《永恒之塔》]
《永恒之塔》是韩国网游公司NCSoft推出的新一代网游,去年第四季度已经在韩国本土推出运营,现在刚刚开启国内的征程。对于NCSoft,很多读者都不陌生,早期的《天堂》、《天堂2》,以及火爆一时却又抱憾终结的《激战》(GuildWars)都是出于这家公司之手,其制作水准还是非常高的。NC旗下的《永恒之塔》是今年的拳头作品,在游戏方式和游戏内容上都超越了公司前作。
网游不同于单机游戏,帧速除了受系统性能影响外,受网络状况影响也非常大。即使是同一时间段,波动也非常大。如何寻找稳定的环境及测试路线非常重要,多次尝试之后,笔者在新手村的阿盖尔农场确定了一条测试线路。
此处玩家很少,受玩家干扰较小。测试线路从一个小山坡跑到另一个头的山坡,全程约24秒钟。
测试说明:劝离在场的玩家,做到无玩家干扰。关闭系统自带的优化选项如“固定帧选项”、“多角色显示优化”和“分距离角色阴影”。开启天气效果,但测试全部在晴天状态下进行。
测试方法:Fraps记录过程中的最高、最低以及平均帧数。每次测试跑五次,去掉最高帧数和最低帧数,剩余三次结果取平均作为最终结果。
可见,华硕这款显卡凭借强大的核心性能及海量显存容量在游戏测试中表现十分出色,对于这一级别的显卡永恒之塔全效果下已经完全不构成瓶颈,用户更值得升级的是处理器与内存,乃至硬盘。
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