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相信看过今年E3上Xbox 360的演示的体感操作之后,很多人都会被这个号称来自火星的技术所吸引,而Wii的体感操作在它面前实在是有些落后,这不免让人对Wii的未来有所担心。但是EA某工作室负责人近日却力挺Wii,称Wii体感操作会保持领先。
近日,EA GAME吉尔福德强光工作室负责人哈维埃利奥特在接受采访时对比了任天堂和微软不同的体感操作方案,表示体感游戏开发的重点在于游戏的控制方式,并肯定了Wii的控制方式在同类平台中的优越性。
“我认为体感的关键是怎么让玩家可以更方便的操作,如果没有好的操作方式,你会想象的到怎么样让我的妈妈坐在电视机前打保龄球吗?我认为Wii的游戏控制方式使得人们可以更加方便的参与到运动游戏中。我不认为Wii的新操作方式会取代老的方式,但是我认为两种方式会互相促进,使得游戏控制更加轻松。Wii肯定会保持和发展这种操作方式,并且他们无障碍的操作环境吸引更多的人来到游戏世界。”
而日前美国NPD集团的最新销售统计数字也多少给了哈维埃利奥特一些支持,根据调查数据,微软Xbox在6月份的销售达到了24万台,不仅与去年同期相比有一定增长,而且还超过了一系列强大的竞争对手。数据显示,索尼PS3、PS2和PSP的同期销量分别为16.47万台、15.27万台和16.35万台。
然而,任天堂的DS也显示出强劲的销售势头,其DS和DSi的总销售量达到了76.65万台。虽然与去年相比有所下降,但是Wii也一样在6月份取得了36.17万台的好成绩。NPD发言人表示,虽然Wii游戏机的销量不及去年,但是该机仍表现出每月递增的,强大的市场竞争力,如果考虑进产品生命周期等因素的影响,可以说,Wii的销售业绩仍然是不可小看的。
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