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[前瞻与规格]
近来我们驱动之家的评测室热闹异常,原因是nVidia的旗舰产品NV30系列全部登门拜访。除去前一段声名远扬的GeForce FX5800 Ultra之外,还有它的另外同门两个大哥,一个是Quadro FX1000,另一个就是Quadro FX2000。

自从去年ATi的镭9x00系列登场以后,nVidia的日子过得一直就不大顺心。身负众望的GeForce FX5800Ultra千呼万应始出来,虽然它有着NV30的强大内核,超前的0.13微米的制程,空前的500兆赫核心,1000兆赫DDRII显存的强大力量,但是在面对ATi的镭9700的时候并没有博来满堂喝彩,却反倒给人赢得跌跌撞撞的感觉,而且强大的散热系统也被人抓住了噪音把柄聊来聊去。
那么nVidia的另一个战场专业显卡市场它能否继续保持它的王座呢,让我一起来看看。自从nVidia进入专业市场以后,稳扎稳打,Quadro、Quadro2、Quadro DCC、Quadro4相继一些系列的产品使nVidia隐然已成专业市场的龙头之一。环伺四周,老对手Ati的FireGL X1系列,3D LABs的WildCat 4都各自到位,大力发难,基于NV28GL核心的Quadro4已经难以应付。所以,在Geforce FX登场后的一个月,nVidia为了捍卫在专业市场的尊严,祭出了Quadro FX的大旗.
nVidia全力打造的Quadro FX系列规格是强大的,和NV28GL集团(Quadro4 980XGL、Quadro4 780XGL)相比,NV30GL有巨大的进步。拥有每组元32位(RGBA,合共128位)单精度浮点像素渲染、12位子像素精度、硬件视面Clpping、可以支持程序循环执行的第三代可编程Shader、nViida宣称在在进行线框渲染等工作时,Quadro FX有5倍于它的前辈Quadro 4的表现。
下面的一个表格,可以使大家一目了然的看到QuadroFX和对手们的一些概况

从表中我们可以看出,Quadro FX系列的频率规格虽然不像他在娱乐市场的小兄弟Geforce FX5800 Ultra那么高高在上,但是却拥有专业市场所需要的特性和完整的硬件支持,以及独一无二的128位的单精度浮点像素渲染能力——这种能力可大大减轻成品色彩输出时的噪音失真。我们还注意到,虽然大部分的硬件特征已经超越竞争对手,但Quadro FX仍有两个部分落后于ATi FireGL X1,一个是内存带宽:FireGL的256位内存带宽在全屏抗锯齿应用等场合应该有更大的优势;而三组并行的顶点渲染单元也应该会比ATI的FireGL X1的4组在需要大量T&L单元运算的传统专业运算时表现的效能低。当然,这只是理论上的硬件劣势,优秀的驱动程序完全可以在实际应用中将这类劣势消除甚至领先。至于Quadro FX系列的实际效能到底如何,在后面的则测试部分自有分解,我们先按下不表。
[SHow!]
这次评测室所收到的Quadro FX2000和Quadro FX1000都是由nVidia的亚洲地区Quadro合作伙伴老牌显卡厂商丽台给我们提供的。面对着Quadro FX系列专业卡,评测室的每个人都不由赞叹其做工。就让我们的读者一起通过照片来感受一下这些技术与艺术的完美集合。

Quadro FX2000的正面图,可以看到双DVI早已成了目前专业显卡的标准配置,数字化的画面输出使得设计人员能够在屏幕上看到纤毫毕现的高质量图像。华丽的散热器,覆盖于显存上的优质散热片,确让人感到了Quadro FX的高贵气质和丽台作为老牌显卡厂商的深厚功底。

无论是Quadro FX系列还是Geforce FX甚至ATi的镭9700和FireGL X1,传统的AGP插槽的供电已经无法满足显卡工作的需要,所以外置取电接口再次在我们面前出现,不同于ATI FireGL的软驱供电接口,Quadro FX采用了标准的四芯梯形电源接口。虽然nVidia推荐用户在使用Quadro FX的系统中使用350W的电源供电,但是实际使用中,我们发现即使不把外置取电接上,我们的Quadro FX依然可以正常的进入Windows,但是会收到nVidia的供电不足的警告信息,以及无法正常运行三维应用。不过相较与他的对手,Ati的FireGL如果再没有联接外置取电的情况下开机,则立即受到警告信息,根本无法启动系统。我们还注意到,为了保证专业卡运行稳定,Quadro FX的供电部分确是全然不惜工本。

这次在Quadro上使用的散热系统,是由一个高效的涡轮风扇和巨大的散热片构成,当然因此你除了AGP插槽外,也将不得不放弃邻近的第一个PCI插槽,因为和GeForce FX一样它被散热系统征用了。给张直观的侧面图大家就清楚了

巨大而豪华的散热系统气度不凡,可是估计很多人要开始担心它的噪音,因为Geforce FX的散热器的噪音之巨大也是闻名天下的,毕竟当你在电脑前工作的时候,谁也不想被巨大的噪音打乱思绪,破坏灵感的。可喜的是Quadro FX的噪音控制做得很好,即使是拥有巨大的散热器的FX2000,也只是在开机的一瞬间发出了令人难以忍受的噪音,但是请记住只是一瞬间,立即它的转速就被调整到一个十分安静的程度,这种安静的状况一直维持到您在windows下使用三维应用时,当您一开始运行三维程序,散热器的风扇就会自动加速,但是令人欣慰的是这个加速的带来的噪音影响并不像它的胞弟Geforce FX那样惊人,噪音只有些许的增加,事实证明了此次nVidia的噪音控制做得很成功,而曾经对Geforce FX的噪音皱眉的人士现在也尽可打消顾虑放心选购。当然我们驱动之家评测室还录制了Quadro FX和Geforce FX的运行噪音,让您耳听为实。
下面一组照片是Quadro FX1000的

可以看到和FX2000一样的PCB布局,一般的精细做工,唯独就是散热系统“正常”了许多。

相对简单的散热系统的噪音在工作的时候表现非常安静,整个测试工程中,散热片的温度一直很低,让人对其的热稳定性十分放心。

在FX1000上没有了内存散热片,我们可以直接看到DDRII显存的真面目,FX1000采用了和Geforce FX5800Ultra一样的三星K4N26323AE-GC1K颗粒,这可是可以稳定工作在1GHz的DDRII显存。


nVidia全家福,Geforce Ti4600,Quadro FX1000,Geforce FX5800 Ultra,Quadro FX2000,您是不是看得很心动呢?
[谁与争锋?]
拥有华丽外表的Quadro FX系列是否拥有超群的内功呢?激动人心的评测部分即将揭晓。参赛选手除了Quadro FX兄弟外,它们的冤家ATI FireGL X1也加入了战团。
测试平台

因为这次评测的侧重点是专业应用场合,所以我们再次归纳了几点关于测试平台的说明,帮助读者能够对于专业测试能够有更加深刻的理解。
1. 为什么不打开奔腾4的超线程?
英特尔在3.06G奔腾4上推出的超线程技术,是一项优秀的极具前瞻性的技术。打开超线程后系统就可以把一颗处理器当做两个虚拟处理器使用,大大改善了多任务执行的效能,能够使我们在日常的应用中获益匪浅。但是我们在实测时发现如果打开超线程技术,效能反而会下降,相信这是由于当前的专业图形软件还未对双逻辑处理器优化所致。为了准确的表现图形子系统的最高效能,我们只得在测试时暂时关闭了超线程。
2. 关于操作系统的影响
本次测试在于考察工作站级别的显卡图形处理能力,根据www.spec.org上提供的大量实测数据,表明了Windows 2000是测试图形工作站最适合的系统,而目前微软力推的WindowsXP在这种测试中表现出的成绩较前者低,显卡能力在这个系统下暂时还无法充分展现。所以,我们也推荐要进行图形制作的朋友们目前在实际工作中依旧选择Windows2000作为操作平台。
3. 关于主板和内存的说明
搭配RDRAM PC1066的I850E主板虽然不支持AGP8X这样的新标准,但是在工作站级别的测试中,凭借其优秀的内存子系统的支持,它依然是这个领域的领头羊。至于AGP3.0,它的优势在目前权威的SPECapc Viewperf 7.0的测试中毫无体现。所以各位朋友对于OpenGL图形工作站是否拥有AGP8x支持在现时的也不用看得很重。这里我们专程用FX2000在一个E7205平台作了测试,和850E平台做对比来验证我们的结论

除了UGS-01这个需要大量顶点运算的项目外,850E还是稍稍优胜它的后生E7205的。(E7205平台采用MSI GNB Max主板,运行于双通道DDR266的Kingmax DDR400内存,其余和850E的配置相同)
4,关于垂直刷新率的问题
我们在初始测试的时候,发现Quadro FX的成绩并不高,和Quadro 980XGL处在一个档次上,他家都很纳闷,寻找根源,发现原来是垂直刷新率同步在作怪。不知为什么,每次调整了nVidia的驱动中的针对专业应用的优化选项后,驱动就会自动把垂直刷新率同步打开,造成运行结果的被刷新率牢牢限制,所以当您在使用时发现Quadro FX的效能过低的时候,可能就是忘记关闭了垂直刷新率同步。切记!
以上各点说明,仅适合于当你的机器要进行专业OpenGL图形工作的场合,而在进行日常办公、上网和你打游戏的时侯,这些说明并不适用,不必照搬。而且,随着硬件驱动、操作系统和应用软件的不断改良、完善,这些对测试平台的总结也可能就会改变。当然,如果一旦情况发生了如上变化,驱动之家评测室也会在第一时间将结果反馈给我们的读者的。
我们的评测从SPECapc Viewperf 7.0开始,这是一个集成了3dmax-01, Drv-08, Dx-07, Light-05, Proe-01, Ugs-01六大项测试的综合评测软件。重点考察以下几个方面:
1. 创建三维几何图形的能力
2. 光影处理的能力
3. 材质贴图的能力
4. 雾化效果
5. 各顶点、骨架与几何图形的属性
6. 深度缓冲区
7. 反锯齿柔化能力
8. 透明与半透明的效果处理能力
让我们拭目以待,看看Quadro FX系列表现如何?

第一项3dmax-01的测试以3dsmax3.1为引擎,测试了平均顶点为150万的三个三维模型,并且加上了各种各样的光源的场景测试三维实时渲染的效能。这个测试中,Quadro FX2000相对于对手FireGL X1有50%左右的优势.
DRV-08以Intergraph DesignReview为引擎进行了五项测试。
Dx-07是以IBM Data Explorer为基础的测试,其间包括十个分项的测试。
Proe-01的架构是Pro/ ENGINEER 2000i2,以灯光、骨架和隐面消除这三种模式为核心测试了两个三维模型的绘制能力。
Light-05的基础是Discreet Lightscape Radiosity,则是了四项不同的能力
Ugs-01是最后一个测试,它以Unigraphics V17为基础,测试了一个顶点数高达210万的机械模型的渲染性能。胜利的天平依旧倒向Quadro FX系列。
SPECapc Viewperf 7.0的测试中我们看到了Quadro FX系列一骑绝尘的强大实力,这种进步是巨大的,也是令对手ATi望尘莫及的。但是原则上SPECapc Viewperf 7.0只是一个基准测试软件,其结果只提供了理论上的参考,下面我们动用一些实际工作中使用的软件,来看看到了真实环境中,王者之冠是否还是被Quadro FX牢牢佩带。

3D Studio Max 5.0的测试主要是考察图形子系统骨架建模和材质光影的处理能力。Quadro FX2000的高姿态继续维持,特别是Graphic的得分,真是足以让Ati FireGL顿足。

Maya是三维作图的常用软件之一,这里Quadro FX也表现了其强大的实力

AutoCAD的测试结果还是Quadro的天下,不过大家可能觉得最后两项的差距并不明显,因为那主要是涉及处理器和2D运算,这方面很难体现显卡之间的差距。

SPECapc Solidworks 2001Plus 是一个工程建模软件,被广泛应用于车辆,机器零件等等精密零件的设计中。这个测试对于搞工业设计的朋友应该有实际意义。
这次的测试不像在娱乐领域的比拼,Geforce FX5800Ultra并不能拉开和镭9700PRO的距离。在这里的一番短兵相接,Quadro FX2000和Quadro FX1000是扬眉吐气,四顾无敌。他们的敌人只能感叹遥不可及。
[驱动程序与应用]
Quadro FX系列的强大一方面得益于硬件架构的先进,而另一大功臣就是其完善的专业驱动。我们在测试中发现了一些驱动的小秘密,还有一些安装时的小窍门在这一节奉献给读者。
先来看看驱动的截图,来一个全面系统地认识。

Quadro FX2000的控制面板,这里可以看到硬件和驱动程序的详细信息。

性能和质量选项,你可以在这里设置反失真和各项异性过滤。不过性能选项默认是不能使用的,不过过后我们将教您如何打开它。

OpenGL的控制面板。和Geforce 系列不同的是这里可以定义对于专业应用的优化。3D Studio MAX,AUtoCAD,MAYA,SolidWorks等等一把能用到的软件全部都有各自独特的优化选项。

屏幕旋转设置,这对于有特殊需要的用户是是十分有用的功能。你可以以90度为单位任意旋转你的屏幕的图像。

Quadro的驱动加入了温度监控选项,显卡的工作情况被实时监测,这样就避免了任何因为硬件热稳定原因出现的致命错误。

nView和色彩控制面板,产个帮助你获得巨大的桌面空间便利于工作。色彩控制则可以使您的显示输出随心所愿的打倒一个满意的效果。其中包含的数字振动3.0的技术,可以大大的饱和你的个工作图片的色彩输出。

nVidia的MediaCenter打开后,就可以在任务栏直接调用各种优化设置,而不用打开控制面板。不过当你选择了一个新的定制优化后,刷新率同步又被自动打开,所以您还得进入控制面板关掉它。
我们在试用Quadro FX的时候,发现它的驱动程序虽然已经开放了强大的功能给最终用户,但是其实还有一些项目被隐藏了。所以我们驱动之家的程序开发小组星夜赶程推出了nVCool2.1版本,已可配合最新的NV30系列显卡。

新版的nVCool出了一如既往的支持刷新率锁定和打开隐藏选项的功能外,还加入了针对QuadroFX的选项,这里你这可设定驱动中被关闭的性能选项。再选择为快速之后,经过我们测试效能会有些许的提升。但是nVidia既然在驱动中关闭了这个选项的调节,估计是出于对于专业应用的稳定需要,所以这功能您玩玩可以,但是在工作的时候最好还是把它设定为默认的选项。

通过nVCool打开驱动的隐藏选项,我们又获得了两项新的功能,分别是时钟频率设定和AGP设定。在时钟频率设定中,我们可以看到Quadro FX的工作频率分为两档,一个是标准(2D),这个就是平时不涉及三维运算时的使用的频率核心300MHZ,内存600MHz。

而三维运算则使用核心400MHz内存800MHz的性能设定。在时钟频率面板中,我们可以随意调节QuadroFX的工作频率,不过对于专业应用我们绝对不推荐超频,因为稳定是这个领域的第一准则。

而AGP设置帮助您调整视频总线到最佳状态。您可以在速度和稳定之间找到一个最佳的平衡。这里可以清楚地看到QuadroFX对于AGP3.0有了完善的支持,对于未来的应用这是大有裨益的。
对于专业应用,除了驱动本身的优化以外,丽台还在驱动中捆绑了三款工具针对专门的应用进行最优化,它们分别是针对3DSMAX的nVidia MAXtreme以及针对AUTOCAD的POWERDraft和QuadroView。
为3DS MAX、3D Studio VIZ系列软件优的MAXtreme,它们使用自己特有的应用程序接口API,可以大幅度的提高专业图形性能。如果您需要应用3DS MAX、3D Studio VIZ系列的软件,那么请务必安装这款驱动,这样Quadro FX才能尽展雄风。

安装nVIDIA MAXTreme的时候,安装程序会自动找到3DS MAX所在的目录。



安装完毕后,在3DSMAX中就可以就将驱动设定为MAXtreme了。
至于POWERDraft和QuadroView则是专门为AUTOCAD系列开发的优化程序。


这些软件和AutoCAD紧密捆绑。但是如果你的系统没有相应的专业软件,是不会允许安装的。

安装后启动AutoCAD,就会看到出现了nVIDIA的巨大的Logo画面。

POWERDraft和QuadroView可以帮助你在AutoCAD中的工作事半功倍。

不过注意,在试用QuadroFX的时候,要在AutoCAD的三维图形系统配置的时候选择硬件Nvidia7.hdi加速,这样才能获得最佳的效能。
[写在最后——Quadro为什么?]
nVIDIA 公司的GeForce系列显示卡想必大家都是熟知了,它是为家庭娱乐和游戏应用而设计,优秀的游戏性能使它稳稳的坐牢了游戏显卡性能之王的宝座,而Quadro系列则是为专业图形工作站而研发,成为专业用户梦寐以求的超级显卡。
我们知道,Quadro系列和Geforce系列显卡一直有着微妙的关系,曾经有不少狂热的爱好者把Geforce成功的改制成了Quadro,这是因为他们的内核基本上都是一样的。但是,真的把他们看成是同样的东西,那么我想你就错了。有些朋友可能要讲:“我不这么认为,Quadro与Geforce完全就是一种东西嘛!”可是,我们认为,一款产品在技术上的成功,五成看硬件,五成就要看驱动做的怎么样了。我们必须彻底打破驱动程序是免费的这种习惯思维,驱动程序对于用户方来说看起来是免费的,而对于厂商来说,开发成功的驱动程序并不断予以升级优化是极消耗人力物力财力的庞大工程。nVIDIA的开发团队中一大部分就是驱动工程师,如果不是想把驱动做好,投入巨资养这么些开发人员干什么?就拿ATi打比方,在驱动方面屡次吃nV大亏之后痛定思痛,为打入专业卡市场投巨资收购FireGL,图的是什么?就是FireGL优秀的开发团队。Quadro和Geforce是从同一条生产线上下来的,这并不是秘密,而最大的不同的正是它们的驱动程序。Geforce系列显卡是不能使用Quadro的驱动程序的,而Quadro的驱动程序对多种专业应用软件做出了特别优化,专业应用运行效率高出同级的Geforce显卡两倍或数倍之多。
我们不妨这样来算一笔帐,一块Geforce FX约为RMB 3000余元,一块Quadro FX 2000售价约为在RMB 15000元。那么,近12000元的差距到哪里去了?答案是:用来购买nVIDIA斥巨资开发驱动程序的License。
让我们把思路回到此次测试中来。nVidia这次发布的Quadro FX系列令所有人感到惊喜,相对于竞争对手巨大的效能优势,优秀的专业应用支持再加上在专业领域并不是特别昂贵的价格。特别是Quadro FX1000,几乎拥有Quadro FX2000 90%的效能,加上更加安静的运作和诱人的价格,这样的产品怎能不在市场中获得成功呢?

