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[惊喜,支持DX9的催化剂]
2002年12月21日,距Microsoft正式发布DirectX 9还不过10个小时,ATi作出了一个让用户、媒体、竞争对手都大吃一惊的举动:官方公布支持DirectX9的催化剂驱动3.0版。
已经正式发布的DirectX9将会给PC图形业界带来什么?我们认为很可能将会是一场新的革命。现在,ATi官方的Radeon 9700Pro/9700/9500 Pro/9500系列显卡3.0版催化剂驱动新鲜出炉了,毫不讳言的说,这款驱动非常重要——因为它明确正式支持DirectX9!
如此之快的发布速度只能说明一个问题,ATI应该早就开始研发这款DirectX9的驱动程序了。而且显然微软提供了大量的支持,所以ATi在正式版本的DirectX9发布同时就可顺势抛出配合DirectX9的催化剂驱动,为大家展示DirectX9的魅力。这样看来ATi与微软之间配合的确实默契。其实关注一下近期显卡的发展,我们就能发现这期间暧昧关系的由来。我们应该注意到,目前能够完全支持DirectX9的显卡仅有ATI一家而已。 Matrox Parhelia-512因为发布太早,仅部分支持DirectX9特性,而nVIDIA的GeForce FX仍在生产线前等待着。所以,对于目前唯一能实现所有DirectX9特性的ATI来说,微软没有理由会不支持他。
下面是一些ATi的官方资料,让我们可以对ATi最新的催化剂3.0版驱动有一个大概的了解。
首先、它提供了可观的性能提升。它提升了全系列Radeon显卡运行杰迪武士游戏时约35%的性能;Radeon 9000 Pro运行重返德军总部时的性能被提升了2%至4%,地牢围攻则提升了6%至12%的性能;Radeon 8500,重返德军总部提升了6%的性能,地牢围攻提升了10%;Radeon 7500,重返德军总部获得了5%的性能提升,地牢围攻则提升了8%至15%;ATi甚至没忘记标板Radeon系列显卡——地牢围攻的性能提升了12%至14%,虚幻竞技场竟然也取得了5%至8%的性能提升。
其次,它修正了一些已知的游戏bug,在1024x767 32bpp模式开启6X AA后运行Zanzarah or Star Trek-Amada II游戏黑屏的问题,Radeon 9700显卡在WinXP下运行Heavy Gear 2的单人模式时出现的显示问题,Radeon 8500显卡在WinXP系统下开始按钮附近容易出现显示错误的问题,Radeon 7000显卡1024X768及更高分辨率运行英雄萨姆 SE是死机的问题,修整了WinXP下Radeon 7500显卡运行HQ模式的Quake3开枪时的显示错误问题,重装驱动后系统检测到TV的问题,当CyberLink PowerDVD播放时来回拖动窗口会造成死机的问题,AIW Radeon 9700在WinXP系统下用ATi多媒体中心播放DVD声音越来越小的问题,Radeon 9700在WinXP系统下运ShadowBane不久导致登陆屏幕变成白块的问题。
而且更为不同的是,新的催化剂3.0版驱动被分为4个部分,分别对应:
ATi Radeon 9700Pro/9700/9500 Pro/9500系列显卡For Win2000/XP系统
http://www.mydrivers.com/dir64/d25791.htm target=_blank>http://www.mydrivers.com/dir64/d25791.htm
ATi Radeon 9700Pro/9700/9500 Pro/9500系列显卡For Win9x/ME系统
http://www.mydrivers.com/dir64/d25792.htm
ATi Radeon 9100/9000/8500/7500/7200/7000系列显卡For Win2000/XP系统
http://www.mydrivers.com/dir64/d25792.htm >http://www.mydrivers.com/dir64/d25793.htm
ATi Radeon 9100/9000/8500/7500/7200/7000系列显卡For Win9x/ME系统
http://www.mydrivers.com/dir64/d25792.htm target=blank>http://www.mydrivers.com/dir64/d25794.htm
本文已独家授权《电脑高手》杂志,请勿转载。
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