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[引子]
2001年2月27日,nVIDIA推出了另一款令其骄傲的产品,Geforce 3(NV20),虽然3Dfx已经被nVIDIA收购,但是NV20并没有使用3Dfx的技术。因为Geforce 3在当时已经足够强大了。这款芯片在当时有很多让人惊讶的数字,采用0.15微米制造工艺、主芯片集成5700万晶体管,晶体管数量是GeForce2的两倍。GeForce 3达到了令人惊骇的每秒32亿次 的抗锯齿采样填充!这比Geforce 2 Ultra快了四倍。通过Geforce 3的发布, nVIDIA再次向世人展示了他的强大!
依照nVIDIA一贯的做法,在一个新产品推出后,它会在原有芯片的基础通过两种方法改进,以丰富其产品线:第一,采用提高或降低运行频率;第二,精简部分功能。从TNT2时代的TNT2 M64、TNT2 Pro到GeForce2时代的GeForce2 MX、GeForce2 Pro。这些都是非常成功的例子。GeForce3也不例外,同年10月,竞争对手ATI的Radeon 8500和Radeon 7500发布了。nVIDIA为了维护自己的利益,马上发布了GeForce3系列的后续版本,Geforce3 Ti,这其中又细分成Ti200和Ti500。但是为了保证低端市场的利益,nVIDIA并没有发布Geforce3的精简版Geforce3 MX。不过我想细心的朋友都知道,nVIDIA最后还是发布了Geforce3的精简版,只不过融合了更新的技术,换了一个更好听的名字――Geforce 4 MX。
Geforce3系列的三款显示芯片除了芯片频率、显存频率略有不同外,基本没有差别。看来nVIDIA也很无奈,在无法拿出新产品的时候只好用改变显示芯片频率的方式来维持面子。下面是Geforce3系列三款显示芯片的比较表:
高端的GeForce3 Ti500拥有更高的核心/显存频率,因而可以获得更高的性能,而Ti200则是GeForce3标准版略微简化的版本。
[平台]
GeForce3系列的驱动测试我们选用Ti500来完成。评测系统我们还是沿用前面提到P4系统。考虑到目前软硬件的发展速度,我们此次评测驱动使用的操作平台放弃了Win98。因为经过我们的初步测试,在各种环境下Win98都已经显得力不从心,而且微软已经放弃了对Win98系统的技术支持和驱动认证工作。显然,此时再进行Win98的测试已经不太合适了。所以,我们只测试在Win2000 Professional和WinXP Professional下的驱动表现。测试时采用的系统均安装DirectX 8.1b简体中文版和Intel英特尔芯片组(Intel Chipset Software Installation Utility)驱动4.20.1006版,以及Intel英特尔810、810E、810E2、815、815E、815EM、820、840、845、850、860芯片组主板Intel Application Accelerator应用程序加速器2.3官方正式多语言版,Windows 2000 Professional系统上安装了Service Pack 3补丁程序。Windows XP Professional系统安装最新的Service Pack 1补丁程序
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