正文内容 评论(0)
[引子]
显卡领域依然是你我关注的焦点,而对于大多数人而言,高端市场的你争我夺只是满足好奇心的一场肥皂剧而已。大家最关心的其实还是我们触手可及的中低端产品。从市场占有率的角度考虑,厂商关注的也是这个部分——薄利多销嘛!
GeForce4 MX算是目前nVIDIA全系列产品中在市场上最受瞩目的一个了。nVIDIA推出GeForce4 MX的目的就是让它来取代昔日的GeForce2 MX。想来,GeForce2 MX也在低端市场上驻守了很长一段时间,GeForce4 MX的出现,将会带给nVIDIA MX系列显卡新的发展空间。而nVIDIA的GeForce4 Ti系列则取代GeForce3用来看守高端。作为和GeForce4 Ti同期推出的显卡,GeForce4 MX似乎有负GeForce4的盛名。通过nVIDIA官方资料可以得知,GeForce4 MX很少应用到GeForce4 Ti系列的新技术,在设计上GeForce4 MX大体仍然沿用了Geforce3的架构,并且它只能用软件来仿真Vertex Shader与Pixel Shader处理。不过GeForce4 MX提高了核心运行的频率,改进现有的T&L单元,加入了可大幅度节省内存带宽的LMAII光速显存架构以及Accuview等只有GeForce4 Ti才有的新技术。
GeForce4 MX因为市场定位不同,而被明确的被划分为三个档次:分别为GeForce4 MX 420、GeForce4 MX 440和GeForce4 MX 460。得益于生产工艺的不断进步,GeForce4 MX系列的核心频率都达到250MHz以上,并且显存位宽也统一升级到128bit,其中MX460的显存带宽达到了8.8GB/s比GeForce3 Ti500(8GB/s)还要高,而MX440则达到GeForce3 Ti200的水平,连最低端的MX420也和GeForce2 MX400平起平坐。看得出来nVIDIA仍然主要用显存频率来区别同系列显卡的不同档次,在这方面nVIDIA比他们的竞争对手显得灵活许多。
nVIDIA在玩转市场策略这方面日益成熟,在发布Geforce4 系列产品之前nVIDIA已经发布了支持Geforce4的驱动,截至目前为止,已经有十几款支持Geforce4 系列产品的驱动出现。如果你使用的是GeForce4 MX显卡,你会选择哪一款驱动呢?如果还在彷徨,那就请跟我们来吧!
[平台]
操作系统方面,考虑到目前GeForce4 MX系列显卡并非高端产品,而且还有一部分朋友依然在使用Windows98,为了尽可能的照顾到大家,所以在这次测试中我们又加入了Windows98系统。所有系统均安装DirectX 8.1简体中文版和SiS矽统SiS961/962/963南桥芯片组最新Bus Master(Ultra DMA) PCI IDE驱动以及SiS648芯片组最新AGP驱动1.12版,Windows 2000 Professional系统上安装了Service Pack 3补丁程序。Windows XP Professional系统安装最新的Service Pack 1补丁程序
软件设置:
3D Mark 2001SE:选用默认设置
detail level项选择 high
Z-Buffer Depth 项选择24 bit,
分别测试
1280x1024@32bit 1024x768@32bit
Quake3 Arena 1.30:测试Demo FOUR.DM_66中的显示帧数,几何造型和纹理细节都设为Medium,纹理质量为32 bit,采用双线性过滤。
分别测试 1280x1024@32bit 1024x768@32bit
Serious Sam II测试设置如下:
分别测试1280x1024@32bit 1024x768@32bit
Comanche 4的测试设置如下:
分别测试1280x1024@32bit 1024x768@32bit中的测试得分。
Unreal Tournament 2003 的测试设置如下:
测试场景使用系统默认的七个场景,选用默认设置分别测试:
1280x960@32bit 1024x768@32bit
[驱动评测Win98部分]
最新的40.72版驱动, 在D3D测试中向各位交了一份不错的成绩单。我们从测试成绩不难看出,新雷管五在两种显示模式下均超过老驱动300分之多!
Quake3的测试结果,情形和上面的3Dmark2001 SE基本一样。两款雷管五驱动性能都有接近10%的提高!
结果还是那样,新驱动性能有巨大提升。在1280x1024@32bit下,40.72版比40.71又提高了一帧。
卡曼奇的测试结果和前三项测试成绩比较,新驱动并没有过人之处。
虚幻2003竞技场的测试结果再一次展现了新雷管驱动的实力。1280x960@32bit?是的,虚幻2003竞技场并没有1280x1024@32bit测试选项。
通过以上测试我们不难看出,新雷管驱动带给我们性能的提高不只是一点点!两款雷管驱动成绩基本一样,但是40.72版驱动通过了微软认证。如果您使用的是Win98操作系统,我们推荐更新这此款驱动。
[驱动评测Win2000部分]
在Win2000系统平台下,三款雷管五驱动有不俗的表现,最新的41.03版看起来成绩更好一些。
最新的41.03驱动测试成绩无可挑剔。最重要的一点!在测试中此驱动未发现有任何错误。
英雄萨姆测试结果,三款雷管五成绩较其他驱动略有提高。
卡曼奇4测试成绩最好的当属41.03版驱动。
在测试中,最新的41.03版驱动成绩只是略微高过另两款雷管五。虽然是着一点点的领先,但我们仍能看到nVIDIA工程师的努力。
从整体测试结果我们可以看出,最新的41.03版驱动性能是最好的。这似乎验证了“最新的就是最好的”这句话。我们推荐您更新41.03版驱动。
[驱动评测WinXP部分]
三款雷管五驱动测试成绩遥遥领先。在1280x1024@32bit显示模式下,最新的41.03版驱动成绩比较突出。
最新的41.03版驱动成绩明显优于其他驱动。
新驱动测试结果一目了然。最新的41.03版驱动成绩最好。
各驱动间成绩差距并不大。最新的雷管五驱动没有发挥出应有的性能。
测试结果两级分化,新雷管驱动和老驱动之间有明显差别。
在WinXP下,测试成绩最好的依然是最新的41.03版驱动。和Win2000测试情况基本相同,41.03版驱动虽然成绩最好,但是和其他两款雷管五驱动比较,差距并不明显。如果您很在意这一点点差距的话,我们推荐您更新此款驱动。
[写在最后]
自GeForce4 MX440上市以来,平民化的价格策略使其很快赢得了消费者的认可,通过驱动更新,使它本来就不错的性能得到了进一步的提高,我们不能不佩服nVIDIA对产品的把握能力。
另一方面,相同版本驱动在不同的操作系统中的表现也体现了问题。Win98操作系统下,同是40.72WHQL驱动比之在2000与XP下的表现相去甚远。很显然,已有四五年历史的Win98操作系统已经不适合当前硬件的发展了。
雷管五驱动在GeForce4 MX的测试中表现非常出色。看过我们上一篇Geforce4Ti驱动测试的朋友通过对比本文可以明显看出:雷管五驱动用于GeForce4 MX显卡时所取得的性能提升要远超应用在GeForce4 Ti上的程度,五项测试中均有不俗的表现。GeForce4 Ti4600的测试中,雷管五驱动只在3Dmark和Quake3的测试里有大幅的提升,除此之外没有任何出彩之处,这不由的让人想起“水分”二字。
现在,我们得出如下结论:雷管五驱动对于GeForce4 MX系列来说,带来的是真材实料的改变!
附:获得我们推荐的雷管驱动程序下载地址
For Win98
http://www.mydrivers.com/dir62/d25015.htm
For Win2000
http://www.mydrivers.com/dir61/d24704.htm
For WinXP
本文收录在
#快讯
- 热门文章
- 换一波
- 好物推荐
- 换一波
- 关注我们
-
微博:快科技官方
快科技官方微博 -
今日头条:快科技
带来硬件软件、手机数码最快资讯! -
抖音:kkjcn
科技快讯、手机开箱、产品体验、应用推荐...