正文内容 评论(0)
[测试系统与平台陈述]
CPU:Pentium 4 1.8GA (Socket478,512K)
主板:微星845E Max2
内存:Kinghorse 256MB PC2100 DDR SDRAM
硬盘:希捷 酷鱼IV 60GB 7200RPM
显卡:Radeon 7200(32MB DDR)
考虑到目前软硬件的发展速度,我们此次评测驱动使用的操作平台放弃了Win98。因为,经过我们的初步测试,在各种环境下Win98都已经显得力不从心。所以我们只测试驱动在Win2000 Professional和WinXP Professional中的表现。系统均安装DirectX 8.1简体中文版和Intel英特尔芯片组(Intel Chipset Software Installation Utility)驱动4.00.1009版,以及Intel英特尔810、810E、810E2、815、815E、815EM、820、840、845、850、860芯片组主板Intel Application Accelerator应用程序加速器2.2 Build 2126多语言版,Windows 2000 Professional系统上安装了Service Pack 3补丁程序。Windows XP Professional系统安装最新的Service Pack 1补丁程序
软件设置:
3D Mark 2001SE:选用默认设置
detail level项选择 high
Z-Buffer Depth 项选择24 bit,
分别测试
1024x768@32bit 800x600@32bit 800x600@32bit (2xFSAA)
Quake3 Arena 1.30:测试Demo FOUR.DM_66中的显示帧数,几何造型和纹理细节都设为Medium,纹理质量为32 bit,采用双线性过滤。
分别测试 1024x768@32bit 800x600@32bit 800x600@32bit (2xFSAA)
Serious Sam II测试设置如下:
分别测试1024x768@32bit 800x600@32bit 800x600@32bit (2xFSAA)
Comanche 4的测试设置如下:
分别测试1024x768@32bit 800x600@32bit 800x600@32bit (2xFSAA)中的测试得分。
Unreal Tournament 2003 的测试设置如下:
测试flyby-citadel DEMO场景,选用默认设置分别测试:
1024x768@32bit 800x600@32bit 800x600@32bit (2xFSAA)中的测试得分。
驱动方面,我们全部选择官方发布并通过微软认证的版本,具体版本如下:
For Win98SE:
4.13.01.7189、4.13.01.9031、4.13.01.9039、4.13.01.9050、4.13.01.9062
For Win2000:
5.13.01.3276、5.13.01.6043、5.13.016094、5.13.01.6118、5.13.01.6166
For WinXP:
6.13.10.3276、6.13.10.6043、6.13.10.6094、6.13.10.6118、6.13.10.6166
在以上三个系统下的驱动,最后三款为最新的催化剂驱动,因Ati驱动版本号太长制作图表时非常不便,所以我们只使用驱动版本号的末尾四位数字来表示。
本文收录在
#快讯
- 热门文章
- 换一波
- 好物推荐
- 换一波
- 关注我们
-
微博:快科技官方
快科技官方微博 -
今日头条:快科技
带来硬件软件、手机数码最快资讯! -
抖音:kkjcn
科技快讯、手机开箱、产品体验、应用推荐...