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雷管5在此!——新雷管性能紧急测试
2002-08-31 14:51:00  出处:快科技 作者:驱动之家评测室 编辑:     评论(0)点击可以复制本篇文章的标题和链接

    [引子]

北京时间8月29日晚,nVIDIA旋风般释放了最新的Detonator 40.41驱动。我们三星期前的问题(雷管五,你在哪里?)有了响亮的回答。

这一次nVIDIA驱动的发布显得特别突然,之前没有任何风声透漏出来,保密工作做的够严密。

在nVIDIA网站上,我们仅看到了一款For Win2000/XP的40.41版驱动,注明属测试版驱动且没有For Win9x的版本。nVIDIA可是决不轻易把测试版驱动放到主页上的,一切都显得那么特别。个中定有大文章!迫不及待地下载了新驱动,我们立即开始了测试。

[新面孔、新功能]

崭新的驱动界面

nVIEW 2.0版

D3D设置部分

OpenGL设置部分

可至8X的各向异性过滤功能

强大的覆盖层调节,看视频的好伴侣

nVRotate功能,随心所欲变换屏幕,纵版射击模拟器游戏不再是问题

    [测试平台陈述]

为了充分发挥显卡的性能且保证评测速度,我们选择了多平台同时测试,具体硬件如下:

平台一:

显卡:丽台WinFast A170 T SDR(64M DDR) Geforce 4 MX 440芯片

CPU: P4 1.8G(Socket478,512K)

主板:微星845E Max2(采用Intel®845E MCH芯片组,搭配ICH4南桥芯片)

内存:Kinghorse DDR266 256M

硬盘:希捷 酷鱼IV 60GB 7200RPM

平台二:

显卡:丽台WinFast A250 Ultra TD(128M DDR) Geforce 4 Ti 4600芯片

CPU: P4 2.8G(Socket478,512K)

主板:微星845E Max2(采用Intel®845E MCH芯片组,搭配ICH4南桥芯片)

内存:Kinghorse DDR266 512M

硬盘:迈拓 金钻 40GB 7200RPM

操作平台:

时间紧迫,我们只测试了Win2000+SP3系统安装了DirectX 8.1简体中文版和Intel英特尔芯片组(Intel Chipset Software Installation Utility)驱动4.00.1009版,以及Intel英特尔810、810E、810E2、815、815E、815EM、820、840、845、850、860芯片组主板Intel Application Accelerator应用程序加速器2.2 Build 2126多语言版

我们使用3D Mark 2001SE测试驱动的D3D性能,使用经典的Quake 3 1.30版和Serious Sam II以及卡曼奇4来测试驱动在游戏中的表现。测试共分两个部分完成,打开显卡的相应FSAA和关闭FSAA。

软件设置:

我们依然沿用以前的测试方法

3D Mark 2001SE:选用默认设置

detail level项选择 high

Z-Buffer Depth 项选择24 bit,

分别测试 1280X1024@32 bit和1024X768@32 bit

Quake3 Arena 1.30:测试Demo FOUR.DM_66中的显示帧数,几何造型和纹理细节都设为Medium,纹理质量为32 bit,采用双线性过滤。

分别测试 1280X1024@32 bit 1024X768@32 bit

Serious Sam II测试设置如下:


分别测试打开FSAA和关闭FSAA后,在1280X1024@32 bit、 1024X768@32 bit中的测试得分。

Comanche 4的测试设置如下:

分别测试打开FSAA和关闭FSAA后,在1280X1024@32 bit、 1024X768@32 bit中的测试得分。

    [新雷管测试之Geforce4 MX440部分]

3D Mark2001得分提高惊人。

FSAA模式下,性能依然提升极大。新雷管驱动让我们感到了nVIDIA编写驱动的实力。

改变之大只能用“可怕”两个字来形容,驱动的力量在这里体现的淋漓尽致。新驱动较前不久nVIDIA发布的30.82版测试成绩有40多帧的提高。

打开2X FSAA后,效果显得不如不打开明显,这是因为分值大幅降低的原因。116FPS提升到132FPS,这也是很不小的突破。

虽然在Serious Sam II的测试中,40.41版驱动性能没有在前两个测试中那么突出,但新雷管依然有上佳表现。

性能提高近30%!25帧提升到35帧,虽然仅仅是10个FPS,但游戏由不流畅进步为可玩了。

性能难以置信的提升了140%!?我无话可说。

    [新雷管测试之Geforce 4 Ti 4600部分]

40.41雷管驱动让Ti 4600所取得的突破性进展简直令人难以相信,1280X1024@32Bit情形下突破了10000大关,1024X768@32Bit的测试中取得了1100分左右的提高。

打开nVIDIA特色的梅花形抗锯齿后情况亦然,综合测试成绩取得极大提高。测试软件并不能说明所有的问题,还是让我们来看看游戏的运行情况吧。

在Quake3两种分辨率与色深的测试中,40.41版驱动均取得了极大突破。对于历来已经优化的不能再优化的Quake3,竟旱地拔葱般地展现近20帧的性能提升,这确实了不起。此外,在我们对画面的比较中,尚未发现作弊的迹象。

在nVIDIA特色的梅花形平滑处理测试中,新雷管更是乖乖的不得了,1280X1024@32bit情况下提升了34帧之多。这比上一代前辈雷管四取得的成绩更好。

让我们来到英雄萨姆II,成绩在这里大约有1-3个FPS的变化,比Quake3差得远了。

FSAA状态下40.41版也没有出人意料的表现,一切正常,有小幅的提升。

极耗资源的Comanche 4测试中,40.41版驱动表现的不如人意。

在4X FSAA的测试中,40.41版表现较差,性能比之前版本有小幅下跌,但差距仅在0.5帧左右。

    [结论]

1、 让人失望的“雷管五”30.xx看来确实是版本号排不下的缘故,40.41所取得的突破足以扛得起雷管五这块大旗

2、 对于Ti4600来说,与以前一样,大幅的提升仍主要出现在3D Mark与Quake3中,看来nVIDIA确实在这两块招牌上下足了功夫。而对于Geforce 4 MX的用户,新雷管驱动带来的则是难以想象的脱胎换骨的质变

3、 在中端主流市场,手持40.41利刃的Geforce 4 MX将杀向Radeon 9000,向更高市场份额发起冲击。在高端市场,提升Ti4600性能,继续等待杀手NV30

4、 语不惊人死不休,号不惊人也死不休,一款40.41确实振奋精神

5、 只可惜没赶上9700发布,没能造成大家预想中“彗星撞地球”般戏剧性效果

在测试的最后,我们决定更改我们的雷管驱动光荣榜。

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