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体验新灵魂,SiS Xabre显卡驱动评测
2002-07-29 22:51:00  出处:快科技 作者:驱动之家评测室 编辑:     评论(0)点击可以复制本篇文章的标题和链接

    [前言]

“远古时代魔兽控制了人类的世界,在这样纷扰混乱的局面当中,经过多年的期待,人间终于出现了一位神秘的武士--Xabre,他骑着能疾速奔驰在天际的神驹,携带着三颗各具不同魔力的圣石--Pixelizer Engine & Software Vertex Shader & Frictionless Memory Control,用一把举世无双的8X8利剑杀入魔界,为人类打造出一个全新的疆界。”

这是一个非常动听的故事,把一款产品当作一位英雄来描述,这在市场推广方面是个创举。Xabre的大部分特性和Xabre在图形市场中的定位都在这个故事中表现出来。其中,“三颗不同魔力的圣石”分别代表了Xabre内建的Pixelizer Engine、Software Vertex Shader 和SiS独创的Frictionless Memory Control内存架构,那匹“疾驰在天际的神驹”就被比喻成了Xabre 的驱动程序,而“举世无双的8X8利剑”则表示,Xabre是一块AGP 8X的显卡并且完全支持DirectX8.1。从其他的故事内容中,我们还可以看出Xabre在市场中的定位,SiS把ATi和nVIDIA比作“远古时代的魔兽”,Xabre则被比喻成一位“神秘的武士”并且这位武士还利用“三颗圣石”和“一把利剑”为人类打造出了全新的疆界。这个比喻可谓是经典之极,表明了Xabre出现时就定位于最混乱的主流中端市场,要打破被ATi和nVIDIA两家独霸的家用娱乐显示卡市场,为用户提供更加优秀的产品。

做为SiS的主力产品,现在Xabre显卡已经开始大量的上市了,不少计算机发烧友或已经或准备购买了基于这款芯片的显卡。哪款 “良驹”(驱动程序)能发挥出Xabre这个神秘武士的最佳性能就成了重要的问题,下面我们就要为大家选出一匹最适合这位“英雄”的神驹,让他为我们打造出一个全新的“疆界”。

[Xabre400硬件规格]

在我们选择“良驹”之前,我们还是先来看看 “Xabre”的体格把。我们拿到的Xabre400搭配了64M 的3.3纳秒DDR显存,核心/显存的工作频率分别为250MHz/500MHz,显存带宽更是达到了相当于GeForce3 Ti500的8GB/s,它支持DVI输出,具备4条渲染流水线,每条流水线配备了2个贴图单元,并且支持2.1GB/s的AGP8X规格。

由于Xabre的市场定位和nVIDIA的GeForce4 MX440相当,所以我们列出两款显卡的对比列表:

从上表可以看出,不论是显存频率、显存带宽、渲染流水线等参数,Xabre均比GeForce4 MX440来的要高,再加上SiS显卡一贯的低价政策,只要驱动能跟得上来,Xabre说不定真的能够在GeForce4 MX440盘据的主流市场撕开缺口。

    [测试平台和驱动版本介绍]

此次测试,我们采用了SiS公版的Xabre400显卡作为整个Xabre400驱动测试的代表。这是一块不折不扣的公版显卡,其采用了默认的工作频率,很适合做为评测平台。

SiS的公版Xabre400显卡采用了跟时下主流的显卡没有区别的绿色PCB板,Xabre的LOGO也被印到了散热风扇上,显卡的正反两面板载了8颗现代3.3纳秒的DDR-SDRAM显存,容量共计64MB。

在显卡的接口方面,Xabre400不仅拥有一个传统的VGA输出,还同时拥有S-VIDEO OUT和DVI接口。

测试平台:

硬件:

CPU:Pentium 4 1.6GHz oc2.13GHz (Socket478,512K)

主板:联想845E(Intel 845E北桥 Intel 82801DB 南桥)

内存:Kinghorse 256MB PC2100 DDR SDRAM

硬盘:希捷 酷鱼IV 60GB 7200RPM

软件系统:

考虑到大多数用户的软件系统是简体中文版的Windows 98 Second Edition和Windows 2000 Professional with Service Pack 2以及Windows XP Professional,所以我们的测试也在这三个操作系统上进行。以上三个系统均安装DirectX 8.1简体中文版和Intel英特尔芯片组(Intel Chipset Software Installation Utility)驱动4.00.1009版,以及Intel英特尔810、810E、810E2、815、815E、815EM、820、840、845、850、860芯片组主板Intel Application Accelerator应用程序加速器2.2 Build 2128多语言版。

和以前的测试一样,为了更贴近实际使用环境,我们对MAX PAYNE和Serious Sam II也进行了测试。我们本来准备使用3D Mark 2001SE和MAX PAYNE来测试显卡的D3D加速性能,使用经典的Quake 3 1.30版和Serious Sam II来测试显卡在OpenGL游戏下的表现, 但可能是由于驱动问题,Serious Sam II在很多分辨率下无法使用OpenGL加速,我们只能选用了D3D加速来测试。

软件设置:

3D Mark 2001SE:选用默认设置

detail level项选择 high

Z-Buffer Depth 项选择24 bit,驱动程序不支持24 bit时则使用16 bit的Z Buffer

分别测试 1280X1024@32 bit 1280X1024@16 bit

1024X768@32 bit 1024X768@16 bit

MAX PAYNE:在游戏中把各项设置调至High。(WinXP调至Medium,因为在WinXP下如果调至High会导致游戏莫名其妙的自动退出)

分别测试 1280X1024@32 bit 1280X1024@16 bit

1024X768@32 bit 1024X768@16 bit

Quake3 Arena 1.30:测试Demo FOUR.DM_66中的显示帧数,几何造型和纹理细节都设为Medium,采用双线性过滤。

分别测试 1280X1024@32 bit 1280X1024@16 bit

1024X768@32 bit 1024X768@16 bit

Serious Sam II:选用D3D加速模式。

分别测试 1280X1024@32 bit 1280X1024@16 bit

1024X768@32 bit 1024X768@16 bit

驱动方面:

SiS的公版Xabre驱动到目前为止,一共推出了4款。我们的这次当然也对这4款驱动全部进行了测试,下面就是我们测试的4款驱动的版本号:

For Win98驱动:

3.02.01、3.02.51、3.02.53、3.02a.02

For Win2000驱动:

3.02.01、3.02.51、3.02.53、3.02a.02

For Win XP驱动:

3.02.01、3.02.51、3.02.53、3.02a.02

    [驱动评测之Win98部分]

先来看看3D Mark2001SE的测试:

可以看出在各种分辨率下,每款驱动性能差别不是很大,最突出的就属3.02.53版驱动了,在高分辨率下都领先于其它对手。而最新的3.02a.02版驱动却没有证明“最新的就是最好的”这句话,在各种分辨率下都名落孙山。不过需要注意的是个款驱动在3Dmark2001SE中的测试都有不同程度的贴图错误,特别是第二个场景,烟雾有明显的错误。

下面让我们来看一下各款驱动在Quake3 1.30版中的表现:

在Quake3 1.30版的测试中,各个驱动搭配Xabre400的性能差别很小,一般就只有1—2帧的差别。看来SiS通过了SiS315驱动的磨练,现在已经摸清Win98下的提升OpenGL性能的关键所在。但是,最新版的3.02a.02版驱动在1024x768分辨率下却再次输给了其它三款驱动。

MAX PAYNE测试:

在MAX PAYNE的测试中,基本上可以说是越新的驱动性能越好了,特别是在高分辨率高色深的情况下,最新版的3.02a.02版驱动终于展现出了最佳的性能,而低分辨率的桂冠再次被3.02.53版驱动夺得。老版本的3.02.04和3.02.51两款驱动在各种分辨率下,丝毫没有优势,可以列为淘汰品了。

最后是Serious Sam II的测试:

在Serious Sam II的测试中,最新版.3.02a.02连Xabre的第一款驱动3.02.04的性能都及不上。而3.02.53版驱动在三个分辨率下都获得了绝对性的优势,只有在1280x1024@32bit的情况下以微弱的1.3帧之差名列第二。

    [驱动评测之Win2000部分]

我们还是先从3Dmark2001SE的测试开始:

在Windows2000的3D Mark2001测试中,4款驱动除了最新版3.02a.02测试性能排在最后,其他三款驱动各有所长。Win98中的常胜将军3.02.53版驱动,在1280x1024的分辨率下都以微弱的优势战胜了其它对手。最老版本的3.02.04则在1024x768@32Bit的环境下出人意料的获得了50分的优势。而一直平平的3.02.51版驱动这次也在1024x768@16Bit的情况下以60分左右的优势取得第一。但是还有一点非常遗憾,在Win98中出现的3Dmark2001SE中第二个场景贴图错误的问题依然存在。

Quake3测试:

在Win2000系统下的Quake3测试中,高版本的驱动可算是真正名副其实了。3.02.53和3.02a.02版驱动以绝对优势摘的桂冠。在高分辨率下相比前两款驱动也有50帧左右的提高,而在低分辨率下Quake3的成绩一下提高了120帧左右。显而易见,前两款驱动有很大的BUG,根本不值得选择。而SiS这次终于也算找到了感觉,解决了在以往产品在NT平台中OpenGL性能表现低下的弊病。

MAX PAYNE测试:

Win2000的MAX PAYNE测试中,最新版的3.02a.02版驱动扬眉吐气,在各个分辨率下都很有优势,真正做到了“最新的就是最好的”。以往成绩最稳定的3.02.53版驱动以非常微弱的劣势名列第二。

Serious Sam II测试结果:

在Win2000的Serious Sam II测试中,最新版.3.02a.02驱动得出了和Win98类似的成绩,除了在1280x1024@16bit的环境中获得了第一,其它测试中就和98一样,版本号虽然高了,但是并没有带来性能的提升。

    [驱动评测之Win XP部分]

3Dmark2001SE测试:

对于WinXp的3Dmark2001SE测试,首先告诉大家,在Win98和Win2000中出现的第二个场景烟雾显示的问题依然存在。但是在性能方面,各款驱动差别不大,说明了SiS在D3D部分的驱动编写是成功的。

Quake3 1.30版测试:

对于Quake3的测试,在Win2000中出现的情况再次出现了,3.02.53和3.02a.02两款驱动在各种分辨率下都能以绝对的优势取胜,而最新版的3.02a.02则是更胜3.02.53版驱动一筹,取得了最好的成绩。可见从3.02.53版开始,SiS的驱动才真正走向成熟。

MAX PAYNE游戏的测试成绩:

在MAX PAYNE的测试中,SiS的驱动再次暴露出了问题。一般我们测试MAX PAYNE都会把各项参数调至最高,但是在WinXP中,无论怎么样设置我们都不能把各项设置调高,无奈之下我们在Medium环境中进行了测试。抛开这些问题,我们单单来看驱动的性能,在各种分辨率下3.02.53版驱动都获得了最好的成绩,而最新版的3.02a.02版这次也取得了不错的成绩,紧随其后获得第二名。

Serious Sam II的测试:

测试结果让人欣喜,常胜将军再次胜出。3.02.53版驱动除了在1280x1024@32bit的情况下以微弱优势位居3.02.04版驱动之后,在其它项目中都能以一定优势位居NO.1。

    [并未结束的测试]

通过测试,我们感觉到SiS算是一家在不断努力的公司。最新版驱动也许没有那么耀眼的表现,但是在WinXP下,其出色的D3D和OpenGL性能还是毋庸置疑的。对于另外的三款驱动,也能让我们感觉到从低版本往高版本的过渡中其性能的不断提高。特别是NT内核操作系统的OpenGL性能,在进入3.02.53版后一下子有了质的飞跃。看来SiS这次是下了真功夫了,相信其优秀的驱动性能能使Xabre更具竞争力。

下面我们就要为大家举荐各个操作系统下的“驱动之家推荐驱动”。

在Win98、Win2000、WinXP三个平台下,我们都推荐3.02.53版驱动。因为其不但具有优秀的性能,而且还具备出色的稳定性,在我们的测试中除了一些SiS驱动的通病之外(比如说3D Mark2001SE云雾效果贴图错误),它没有出过什么其他问题。

附下载地址:

3.02.53版驱动For Win9X/Win2000/WinXP

http://file3.mydrivers.com/files/display/xabre30253.exe

[新版驱动3.03.51追测]

就在驱动测完的当天,有人提议联机游戏一局现在红透半边天的游戏《魔兽争霸3》。问题偏偏在这个时候出现了,刚进入游戏时这台用于测试的机器就出现了异常的情况,游戏画面昏暗。刚开始我们还以为是游戏中的夜晚,可是一局下来“白天”就没有出现过。这时笔者就想,是不是SiS驱动的BUG?于是我们便对这个问题进行了确认,最后的结果就是,SiS支持Xabre的4款驱动全部不能正常显示魔兽争霸3的游戏画面。在确定这个BUG的当天,我们与SiS取得了联系,得到的答案就是SiS已经做好了新驱动3.03.51版,于是我们就在第一时间进行了新款驱动的追加测试。

首先我们就对魔兽争霸3游戏的显示问题解决与否进行了确认。然后,我们选用了前四款驱动中的推荐驱动与新驱动进行对比,看新版的驱动是否在提升了兼容性的情况下性能也有所提高。

魔兽争霸3的游戏画面

3.02a.02版驱动的画面:

3.03.51版驱动的画面:

3.02a.02版驱动的夜晚画面:

3.03.51版驱动的夜晚画面:

从上面的四幅截图,大家可以看出来3.03.51版驱动已经完全解决了魔兽争霸3这款游戏的显示问题,而且显示效果还是非常不错的。

3.03.51版驱动性能对比补充测试

测试平台:

硬件:

CPU:Athlon XP 1800+

主板:联想KT333

内存:三星 256MB PC2100 DDR SDRAM

硬盘:昆腾 高能火球20GB 7200RPM

软件方面:

我们采用了简体中文版的Windows 98 Second Edition和Windows 2000 Professional with Service Pack 2以及Windows XP Professional,以上三个系统均安装DirectX 8.1简体中文版和VIA 4in1补丁4.40版。另外我们使用了前面测试一样的软件和软件设置。

    [补充测试之Win98部分]

我们先从3D Mark2001SE的测试开始:

在3D Mark2001SE的测试中,新的3.03.51版驱动在各个分辨率下都已微弱的劣势输给了3.02.53版驱动,但是随着分辨率的提高这种劣势逐渐降低,相信如果达到1600x1200这种分辨率的时候这种劣势将不复存在。

下面让我们来看一下新款驱动在Quake3 1.30版中的表现:

在Quake3这个经典的OpenGL游戏中,3.03.51版驱动在各个分辨率下都以一定的优势战胜了3.02.53版驱动,只有在1280x1024@32bit的情况下以0.3帧的劣势败给3.02.53版驱动,很有可能这只是测试的一点点误差。

MAX PAYNE测试:

在MAX PAYNE的测试中,各个分辨率下两款驱动各有胜负,性能更是不分伯仲。在32bit色的时候3.02.53版驱动性能稍好一点,在16bit色的时候3.03.51版驱动也是只有微弱的优势。

Serious Sam II的测试:

英雄萨姆2的测试,性能之王3.02.53版驱动再次体现出了强大的性能,随着分辨率的降低这种优势逐渐拉大。看来新版的3.03.51版驱动在高分辨率的表现会更好一点。

    [补充测试之Win2000部分]

首先是3D Mark2001SE的测试:

在Win2000的3D Mark2001SE的测试中,在1024x768@32bit的情况下3.03.51版驱动超出了3.02.53版驱动将近100分之多,但是在其它分辨率3.02.53版驱动性能还是最好的。

接着还是Quak3 1.30的测试:

在Win2000的Quake3测试中就不像Win98那样是3.03.51版驱动的性能好了,3.02.53版驱动再次夺回了OpenGL性能之王的宝座。

MAX PAYNE测试:

在MAX PAYNE的测试中,出现了与Win98一样的情况,各个分辨率下两款驱动各有胜负,性能不分伯仲。很难分辨出谁更胜一筹,所以我们姑且认为两款驱动在MAX PAYNE的测试中打个平手。

最后是Serious Sam II的测试:

对于Serious Sam II的测试出现的情况与Win98的测试基本相同,性能之王3.02.53版驱动体现出了强大的性能,随着分辨率的降低这种优势逐渐拉大。

    [补充测试之WinXP部分]

3D Mark2001SE的测试:

在WinXP的3D Mark2001SE测试中,3.02.53版驱动在4个分辨率下的得分都是最高的,但是走势却和Win98的测试类似,随着分辨率的提高这种优势似乎越来越小。

Quake3 1.30版测试

在Quake3的测试中出现了与3D Mark2001SE类似的情况,随着分辨率的提高3.02.53版驱动的性能优势逐渐降低,到了1280x1024@32bit的分辨率3.03.51版驱动则戏剧性的取得了和3.02.53版驱动一模一样的成绩,相信如果分辨率在提高一点3.03.51版驱动则可以超过性能之王3.02.53。

MAX PAYNE测试:

WinXP的MAX PAYNE测试,可以说印证了最新的就是最好的这句话,在4个分辨率较3.02.53版驱动都有一定的优势。

Serious Sam II的测试:

在WinXP的英雄萨姆2的测试中出现的情况和Win98、Win2000的状况一样。3.02.53版驱动都以一定的优势取得了胜利,但是分辨率的越来越高优势越来越小,在1280x1024@32bit的情况下只有2帧的差距。

    [最后的测试总结]

在性能方面,新的3.03.51版驱动在各种操作系统下的各个测试中,都有比较稳定的表现,虽然性能相比3.02.53版驱动稍微低一点,但是其出色的稳定性和OpenGL性能大家都是有目共睹的。

在兼容性方面,新的3.03.51版驱动不但解决了魔兽争霸3的显示错误的问题,也解决了在英雄萨姆的个别分辨率下不能使用OpenGL加速的问题,而且在前4款驱动中都存在的3DMark2001SE云雾效果错误的问题也能到修正。

经过这款驱动的追加测试,我们的推荐驱动也由原来的3.02.53版一款驱动变成了两款。

对于追求游戏速度的朋友,我们还是推荐3.02.53版驱动。但是,对于需要使用与老版本驱动存在兼容性问题游戏的朋友,我们推荐最新的3.03.51版驱动。

附下载地址:

3.02.53版驱动For Win9X/Win2000/WinXP

http://file3.mydrivers.com/files/display/xabre30253.exe target=_blank>http://file3.mydrivers.com/files/display/xabre30253.exe

3.03.51版驱动For Win9X/Win2000/WinXP

http://file3.mydrivers.com/files/display/xabre30351.exe target=_blank>http://file3.mydrivers.com/files/display/xabre30351.exe

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