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【测试】
首先,我们测试了3Dmark2001 SE 用以验证最新驱动在D3D下的表现。在测试时,所有驱动的Direct 3D选项选择为性能优化。
在3DMark的测试中,我们看到,CATALYST驱动确实为镭8500显卡带来了巨大的性能提升,但是前提条件是将驱动中的设置调整为性能优化。在1024X768分辨率下,我们使用了CATALYST驱动之后,3DMARK2001SE中突然出现了3XAA选项,而老版本驱动则不具备,经过测试发现3XAA的性能大概在4XAA和2XAA之间,表现出色,而且画质与4XAA几乎没有区别。
在接下来的测试中,我们发现了一个6071驱动的BUG,在1280X1024分辨率下,打开4XAA的时候,竟然性能比2XAA还要好,通过查看截图,我们没有发现什么问题,不知道这是不是ATI有意做的“手脚”, 最新的CATALYST驱动已经修正了这个问题,它在2XAA和4XAA的状态下表现是完全正常的。
接下来我们测试的是经典游戏Q3A
镭卡优秀的画面质量
在所有的分辨率下性能均有提升,虽然不多,但仍然是不容易的。我们看到了ATi的努力。
英雄萨姆也是我们测试中经常用到的游戏。
除了在1024X768 32Bit色状态下表现不佳外,其他的项目均有性能提升。这太棒了,ATi的CATALYST驱动确实为镭卡带来了性能提升,看来催化剂正在一点点的发挥它的作用。
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