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nVIDIA的灵魂----雷管系列驱动评测之Geforce 2 MX篇
2002-03-12 10:01:00  出处:快科技 作者:驱动之家评测室 编辑:     评论(0)点击可以复制本篇文章的标题和链接

    [引子]

自进入2001年以来,在电脑城里举目四望,漫山遍野都是各种品牌各种型号的Geforce 2 MX显卡。只要一提起Geforce 2 MX,大家的话可就多了,且不说自己,身边的朋友选择它的更是数不胜数。通过Geforce 2 MX,多少初学的朋友直接踏入了计算机殿堂神秘的3D世界;通过Geforce 2 MX,又让多少老用户体会到了什么叫做升级的乐趣;也正是通过Geforce 2 MX,我们终于真真切切的感受到了如日中天,光芒四射的nVIDIA。

2000年6月28日, nVIDIA正式发布了新一代显示芯片Geforce2 MX(NV11)。从芯片的编号就可以看出,Geforce2 MX并不是普通意义上的新一代芯片,据nVIDIA的解释说,它是Geforce2 GTS(NV15)芯片的简化版,效仿TNT 2 M64的成功市场策略,它将被用来攻占主流市场。Geforce2 MX同时只能进行双管道的材质填充,这比Geforce 256和以后的NV 15芯片的管道速度少了一半。虽然管道数目少,但是Geforce2 MX使用了NV 15的新技术,支持第二代硬件T&L,材质填充速度也比Geforce 256的快。这样一来Geforce2 MX的性能丝毫不比Geforce 256逊色。正是由于Geforce2 MX提供了等同于Geforce 256的性能,又具备了冲入主流市场的价格条件,事实上也就是它宣布了上一代王者Geforce 256市场生命的终结。根据nVIDIA公布的情况,Geforce2 MX可以支持64bit SDR/DDR SDRAM或者128bit SDR SDRAM,不支持128bit DDR SDRAM,这将在较大程度上限制Geforce2 MX性能的发挥。nVIDIA的意图非常明显,就是不想让Geforce2 MX拥有更强大的性能,以免与GTS产生冲突。Geforce2 MX推出后,在市场上炙手可热,直到今天,它在显卡市场上的出货量仍可位居前列。于是nVIDIA又故伎重演了TNT 2的细分市场策略,把Geforce2 MX分化成MX400、MX200、MX100等几种产品,专业应用方面也推出了Quadro2 MXR,利用用高性价比吸引有各种不同需求的用户。

Geforce2 MX的发布距今时日已经相当不短了。它所适用的雷管驱动程序更是版本繁多,情况极为复杂。从7.58到12.41到21.81再到23.11和最新的多款27.xx,又要算上Win98、2000、XP三种操作系统,适合它的驱动版本总数达61款。在本次评测中,我们详细测试了这61款驱动分别在1024X768 32Bit、1024X768 16Bit、800X600 32Bit、800X600 16Bit四种显示模式下的性能表现,相信能够在驱动的选择上为大家提出较为中肯的建议。

    [评测系统说明]

我们评测用的Geforce2 MX是一块UNIKA的小妖G7600显卡。这块显卡使用的是MX400芯片,是Geforce2 MX芯片中种性能最高的一种。这块卡的外观给我们的印象一直到现在都很深刻:紫色的电路板配上紫色的风扇和显存散热片,现在国内愈演愈烈的彩色风潮发起者可能就是它。这块显卡的BIOS中带有硬件监控和超频功能,但我们在测试时使用了默认频率(200MHz/175MHz)。

由于我们做的是硬件驱动评测,所以可以采用单一平台进行测试。我们选择了大家普遍使用的AMD雷鸟CPU和SDR内存的系统构架。

在Win98与Win2000的测试中测试我们所用到的硬件如下:

显卡:Unika的小妖G 7600显卡(32M SDRAM)

CPU:AMD 雷鸟1.2G,133MHz FSB

主板:微星 K7T,芯片组为VIA KT133北桥,VT686B南桥

内存:Kingston PC133,256M

硬盘:Seagate酷鱼四代(ATA100)7200转,60G

我们运行测试的操作系统全称分别是Windows 98 Second Edition简体中文版和Windows 2000 Professional简体中文版。这两个系统均安装DirectX 8.0简体中文版和稳定的VIA 4 IN 1驱动4.35正式版,Windows 2000 Professional系统上安装了Service Pack 2补丁程序。

我们在Windows 98下测试的驱动有7.58、7.76、11.01、12.00、12.41、12.90、14.10、14.40、14.61、14.70、21.81、21.83、21.85、21.88、22.50、22.80、23.10、23.11、27.10、27.20、27.30、27.42和27.70版;在Windows 2000下测试的有7.58、7.76、11.01、12.00、12.41、12.90、14.10、14.40、14.61、14.70、21.81、21.83、21.85、21.88、22.50、22.80、23.10、23.11、27.10、27.20、27.30、27.42、27.50和27.70版。

由于要加快测评的推出速度,在WinXP系统的测试中我们采用了另外一套硬件测试环境:

显卡:Unika的小妖G 7600显卡(32M SDRAM)

CPU:AMD 雷鸟1.2G,133MHz FSB

主板:Epox磐英8KTA3+Pro,芯片组为VIA KT133A北桥,VT686B南桥

内存:Kingston PC133,256M

硬盘:Seagate酷鱼四代(ATA100)7200转,60G

运行测试的操作系统全称是Windows XP Professional简体中文版,系统自带DirectX 8.1,我们安装了最新的VIA 4 IN 1驱动4.37版。

考虑到Windows XP的正式推出时间,我们在Windows XP下测试的驱动有21.81、21.83、21.85、21.88、22.50、22.80、23.10、23.11、27.10、27.20、27.30、27.42和27.70版。

测试软件我们使用了3D Mark 2001来测试显卡的D3D加速性能,使用Quake 3 1.30版来测试显卡在Open GL游戏下的表现。测试软件的设置是这样的:

3D Mark 2001:选用默认设置

Detail Level项选择 High

Z-Buffer Depth 项选择24 bit

在显卡具有硬件T&L时打开D3D Hardware T&L

分别测试 1024X768@32 Bit、1024X768@16 Bit

800X600@32 Bit、800X600@16 Bit

Quake3 Arena 1.30:测试Demo FOUR.DM_66中的显示帧数,几何造型和纹理细节都设为Medium,采用双线性过滤。

分别测试1024X768@32bit 1024X768@16bit

800X600@32bit 800X600@16bit

    [驱动评测之Win98部分]

首先仍然是3D Mark 2001的测试:

在3D Mark 2001四种分辨率的所有测试中,我们看到,这里全部是27.xx版驱动的天下。27.70与27.42和27.20三个版本成绩交替领先。只有在1024X768 16Bit的测试中,27.20把27.70版甩下了80多分,优势略为明显。这里需要特别指出的是,我们也曾选测了2002年2月25日发布的27.50版公板驱动,但它的稳定性极差,无法正常完成3D Mark 2001,所以在图表中我们看不到它的分值,自然,我们也不建议大家选择27.50版。而后,我们利用3D Mark 2001的ResultBrowser详细比较了27.xx版驱动在测试中的画面质量,与21.xx、23.xx等版本没有任何区别。

Quake 3的测试可以说是一件比较舒心的工作。Geforce 2 MX的驱动早已成熟。从早期版本的雷管驱动开始到最新的27.70版驱动,测试过程非常顺利,而且随着驱动版本的提高对GeForce2 MX 400性能的提高也比较均衡。从测试的结果可以看出,27.20版驱动在1024X768两种色深模式的测试中拔得头筹,27.70紧随其后;而对于800X600的分辨率,整体表现最为优异的却是21.81版。通过这些我们可以看出,在Win98环境下,自21.81版驱动以后,nVIDIA认为1027X768分辨率下的3D加速模式业已成为众多用户的当然之选,所以驱动的研发方面,不再对800X600分辨率考虑,转为对1024X768及以上分辨率显示模式进行专门优化。

根据Win98系统下两项测试的表现情况,我们认为:

在800X600@16bit或800X600@32bit显示模式下,21.81版驱动是不错的选择。如果需要使用1024X768@16bit或1024X768@32bit显示模式,在综合性能上27.70版驱动无疑是首选。

    [驱动评测之Win2000部分]

在3D Mark 2001四种分辨率的所有测试中,我们依然看到,全部是27.xx版驱动的天下。总体来说27.10版驱动的表现略微占优。我们同样利用了3D Mark 2001的ResultBrowser详细比较了27.xx版驱动在测试中的画面质量,没有发现任何错误。由于有了Win98测试中的前车之鉴,我们对For 2000版27.50驱动的表现比较关注,结果让人欣慰,Win2000的27.50版驱动稳定性不错。

从测试的结果我们看到,最新的27.70版驱动在1024X768两种色深模式的测试中综合表现最好;而对于800X600的分辨率,整体表现最为优异的却是21.83版。可以看出,在Win2000环境下,21.83版驱动是nVIDIA对Geforce 2 MX显示卡在800X600分辨率下进行优化的巅峰,自21.83版以后,nVIDIA逐步转为对1024X768及以上分辨率显示模式进行专门优化。

根据Win2000系统下两项测试的表现情况,我们认为:

在800X600@16bit或800X600@32bit显示模式下,21.83版驱动是不错的选择。如果需要使用1024X768@16bit或1024X768@32bit显示模式,综合性能上27.70版驱动是首选。

    [驱动评测之WinXP部分]

雷管XP 21.81版是nVIDIA为呼应WinXP操作系统的发布而推出的第一个正式版本,因此我们挑选测试驱动版本时也是从雷管XP 21.81版起步。在WinXP系统下3D Mark 2001四种分辨率的测试中,27.xx系列驱动的分值仍然是最高的,独占鳌头的是最新的27.70版。所有的驱动版本在测试中表现的都很稳定,看来使用Geforce 2 MX的朋友们可以放心大胆的升级至WinXP系统了。

Quake 3的测试表明了WinXP系统下各版本驱动在OpenGL应用方面的性能表现。通过直观的图表,大家可以清楚地看到,11款驱动基本都处在同一个水平线上,就算拿性能最高的与最低的相比,差距也没有超过3个FPS。如果必须挑出一个表现最好的版本的话,那么就是27.70版驱动稍有优势,值得大家选用。

根据WinXP系统下两项测试的表现情况,我们认为:

27.70版驱动是最好的选择。

    [27.xx驱动与FSAA,Geforce 2 MX用户的幻梦?]

如今,FSAA(全屏抗锯齿)已经渗入游戏领域,成为一种不可或缺的技术。在FPS游戏与赛车游戏中,FSAA 的运用能够让场景展现更为平滑,画面更加自然细腻,用户可以藉此获得接近完美的视觉享受。

在对Geforce 2 MX 60余款驱动的测试中。,我们发现了nVIDIA公板驱动伴随版本提升的另一个优化规律,这就是FSAA性能的飞跃提升。我们选出了5款具有阶段性代表意义的驱动版本展示给大家,它们分别是nVIDIA首个支持FSAA的驱动10.80版、前期的12.90版、半年前的雷管XP 21.81版以及近期27.xx系列驱动的代表作--27.42与27.70版。

随着驱动版本的提升,FSAA性能的变化在3Dmark2001 SE 1024X768 32Bit的测试中表现明显。从最初10.80驱动的591跃升至27.70的1352分,性能提高了一倍还要多。在800X600 32Bit分辨率与色深的测试中,我们也看到了超过了20%的提升。但这些提升在实际应用中究竟能起到多大效果呢?在27.70版驱动的支持下,我们尝试打开了2X FSAA,1024X768 32Bit模式中Quake3的帧数从91.2骤跌至36。这么大的性能损失,显然让人无法接受。诚然,27.xx版驱动把FSAA性能提升到了一个全新的层次,但这种技术对于Geforce 2 MX用户来说,仍属鸡肋,得不偿失。打开FSAA对速度的影响实在是太大了……

    [结局]

到这里,我们Geforce 2 MX显卡驱动程序的评测也要结束了。“最新的也就是最好的”这句话在Geforce 2 MX的驱动测试上得到了充分体现。最后,我们将Win98、Win2000、WinXP三种操作系统下Geforce 2 MX系列显卡驱动程序综合首选的桂冠都送给了27.70版驱动。它们的表现有目共睹,相信能够赢得绝大多数Geforce 2 MX显卡用户的赞誉。

附下载地址:

nVIDIA Geforce 2 MX系列显卡驱动27.70版For Win98/ME

http://www.mydrivers.com/dir48/d19424.htm

nVIDIA Geforce 2 MX系列显卡驱动27.70版For Win2000/XP

http://www.mydrivers.com/dir48/d19425.htm target=_blank>http://www.mydrivers.com/dir48/d19425.htm

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