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[27.xx驱动与FSAA,Geforce 2 MX用户的幻梦?]
如今,FSAA(全屏抗锯齿)已经渗入游戏领域,成为一种不可或缺的技术。在FPS游戏与赛车游戏中,FSAA 的运用能够让场景展现更为平滑,画面更加自然细腻,用户可以藉此获得接近完美的视觉享受。
在对Geforce 2 MX 60余款驱动的测试中。,我们发现了nVIDIA公板驱动伴随版本提升的另一个优化规律,这就是FSAA性能的飞跃提升。我们选出了5款具有阶段性代表意义的驱动版本展示给大家,它们分别是nVIDIA首个支持FSAA的驱动10.80版、前期的12.90版、半年前的雷管XP 21.81版以及近期27.xx系列驱动的代表作--27.42与27.70版。
随着驱动版本的提升,FSAA性能的变化在3Dmark2001 SE 1024X768 32Bit的测试中表现明显。从最初10.80驱动的591跃升至27.70的1352分,性能提高了一倍还要多。在800X600 32Bit分辨率与色深的测试中,我们也看到了超过了20%的提升。但这些提升在实际应用中究竟能起到多大效果呢?在27.70版驱动的支持下,我们尝试打开了2X FSAA,1024X768 32Bit模式中Quake3的帧数从91.2骤跌至36。这么大的性能损失,显然让人无法接受。诚然,27.xx版驱动把FSAA性能提升到了一个全新的层次,但这种技术对于Geforce 2 MX用户来说,仍属鸡肋,得不偿失。打开FSAA对速度的影响实在是太大了……
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