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[评测系统说明]
我们评测用的Geforce2 MX是一块UNIKA的小妖G7600显卡。这块显卡使用的是MX400芯片,是Geforce2 MX芯片中种性能最高的一种。这块卡的外观给我们的印象一直到现在都很深刻:紫色的电路板配上紫色的风扇和显存散热片,现在国内愈演愈烈的彩色风潮发起者可能就是它。这块显卡的BIOS中带有硬件监控和超频功能,但我们在测试时使用了默认频率(200MHz/175MHz)。
由于我们做的是硬件驱动评测,所以可以采用单一平台进行测试。我们选择了大家普遍使用的AMD雷鸟CPU和SDR内存的系统构架。
在Win98与Win2000的测试中测试我们所用到的硬件如下:
显卡:Unika的小妖G 7600显卡(32M SDRAM)
CPU:AMD 雷鸟1.2G,133MHz FSB
主板:微星 K7T,芯片组为VIA KT133北桥,VT686B南桥
内存:Kingston PC133,256M
硬盘:Seagate酷鱼四代(ATA100)7200转,60G
我们运行测试的操作系统全称分别是Windows 98 Second Edition简体中文版和Windows 2000 Professional简体中文版。这两个系统均安装DirectX 8.0简体中文版和稳定的VIA 4 IN 1驱动4.35正式版,Windows 2000 Professional系统上安装了Service Pack 2补丁程序。
我们在Windows 98下测试的驱动有7.58、7.76、11.01、12.00、12.41、12.90、14.10、14.40、14.61、14.70、21.81、21.83、21.85、21.88、22.50、22.80、23.10、23.11、27.10、27.20、27.30、27.42和27.70版;在Windows 2000下测试的有7.58、7.76、11.01、12.00、12.41、12.90、14.10、14.40、14.61、14.70、21.81、21.83、21.85、21.88、22.50、22.80、23.10、23.11、27.10、27.20、27.30、27.42、27.50和27.70版。
由于要加快测评的推出速度,在WinXP系统的测试中我们采用了另外一套硬件测试环境:
显卡:Unika的小妖G 7600显卡(32M SDRAM)
CPU:AMD 雷鸟1.2G,133MHz FSB
主板:Epox磐英8KTA3+Pro,芯片组为VIA KT133A北桥,VT686B南桥
内存:Kingston PC133,256M
硬盘:Seagate酷鱼四代(ATA100)7200转,60G
运行测试的操作系统全称是Windows XP Professional简体中文版,系统自带DirectX 8.1,我们安装了最新的VIA 4 IN 1驱动4.37版。
考虑到Windows XP的正式推出时间,我们在Windows XP下测试的驱动有21.81、21.83、21.85、21.88、22.50、22.80、23.10、23.11、27.10、27.20、27.30、27.42和27.70版。
测试软件我们使用了3D Mark 2001来测试显卡的D3D加速性能,使用Quake 3 1.30版来测试显卡在Open GL游戏下的表现。测试软件的设置是这样的:
3D Mark 2001:选用默认设置
Detail Level项选择 High
Z-Buffer Depth 项选择24 bit
在显卡具有硬件T&L时打开D3D Hardware T&L
分别测试 1024X768@32 Bit、1024X768@16 Bit
800X600@32 Bit、800X600@16 Bit
Quake3 Arena 1.30:测试Demo FOUR.DM_66中的显示帧数,几何造型和纹理细节都设为Medium,采用双线性过滤。
分别测试1024X768@32bit 1024X768@16bit
800X600@32bit 800X600@16bit
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