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[评测系统说明]
由于我们做的是硬件驱动评测,所以可以采用单一平台进行测试。最终,我们选择了大家普遍使用的AMD雷鸟CPU和SDR内存的系统构架。
测试所用到的硬件如下:
CPU:AMD 雷鸟1.2G,133MHz FSB
主板:微星 K7T,芯片组为VIA KT133A北桥,VT686B南桥
内存:Kingston PC133,256M
硬盘:IBM DTLA (ATA100)7200转,30G
考虑到大多数用户的软件系统是简体中文版的Windows 98 Second Edition和Windows 2000 Professional,所以我们的测试也在这两个操作系统上进行。两个系统均安装DirectX 8.0简体中文版和稳定的VIA 4 IN 1驱动4.35正式版,Windows 2000 Professional系统上安装了Service Pack 2补丁程序。
测试软件我们使用了3D Mark 2001来测试显卡的D3D加速性能,使用经典的Quake 3 1.17版来测试显卡在Open GL游戏下的表现。测试软件的设置是这样的:
3D Mark 2001:选用默认设置
detail level项选择 high
Z-Buffer Depth 项选择24 bit,驱动程序不支持24 bit时则使用16 bit的Z Buffer
在显卡具有硬件T&L时打开D3D Hardware T&L
分别测试 1024X768@32 bit 1024X768@16 bit
800X600@32 bit 800X600@16 bit
Quake3 Arena 1.17:测试Demo 001中的显示帧数,几何造型和纹理细节都设为Medium,纹理质量为16 bit,采用双线性过滤。
分别测试1024X768@32bit 1024X768@16bit
800X600@32bit 800X600@16bit
这次用来测试的显卡都是在当年具有强的代表性并且具有一定市场占有率的家用型号显卡。所有的显卡的核心和显存频率都设定在出厂时默认的频率上,没有经过任何超频的处理。以下是参加本次测试的显卡:

本次测试的驱动程序是我们从近200款适合的nVIDIA驱动程序中精心挑选出来的,版本最低为3.52,最高为11.10。挑选的原则是选择nVIDIA官方发布的公版驱动,在同一版本系列中选择发布较晚,稳定性较强,通过微软WHQL认证的驱动程序。为什么没有选择11.10以上的版本呢?这是因为,我们在做全系列评测时发现:TNT、TNT2显卡如果安装高于11.10版本公版驱动,性能与稳定性反而不断下降,某些高版本公版驱动甚至无法正常的运行测试。

