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2003年9月5日 上海讯--金秋送爽时节, 由英特尔公司赞助的历经3个多月的 World Cyber Game ( WCG )世界电子竞技大赛中国区决赛今天在北京奥体中心的羽毛 球馆拉开战事。来自全国的电子竞技的顶尖强手在WCG的会旗下共同宣誓, 并将在为期三天的决赛中一决高下,争夺赴汉城参加全球总决赛的入场券。
WCG是世界游戏文化领域的年度盛会, 更是被标榜为E-SPORT运动中的奥林匹克, 它吸引了全世界众多顶尖游戏玩家的参加。今年,共有55个参赛国家的600多名代表参加。随着国内家用电脑的不断普及;网吧行业的日益规范;还有电子游戏产业的蓬勃发展;中国电子竞技玩家的人数增加;WCG中国区的选拔赛考虑到参赛者越来越多,今年将预赛的范围扩大到12个主要城市举行;经过线上线下的选拔,这些城市产生的优胜者,从9月5-7日云集京城参加在这里举行的中国区总决赛。届时,反恐精英(CS)、魔兽争霸(三)、FIFA2003、星际争霸、以及今年新加入的彩虹冒险共五个项目将各自决出中国区的冠军, 他们将代表中国参加10月12-18日在韩国 汉城举行的世界电子游戏大赛的总决赛。在那里这些选手们将与世界其它地区和国家的顶尖游戏高手一较高下。
据悉,为了更好地帮助中国选手们发挥他们的水平,以便在世界总决赛上获取好的成绩,作为世界电子竞技大赛中国区决赛的赞助商英特尔(中国)有限公司还为在魔兽争霸(三)、FIFA2003、星际争霸项目中产生的中国区总冠军选手分别提供目前性能最高的基于含超线程(HT)技术的英特尔®奔腾4®处理器的电脑。
英特尔(中国)有限公司总经理杨旭说:“WCG代表了E-SPORT运动的巅峰,是帮 助青年人实现梦想、挑战极限的盛会。看到世界特别是亚洲游戏的蓬勃发展,我们感到很高兴。随着游戏行业的发展,游戏玩家将会坚定地选择使用高性能电脑平台充分享受终极游戏体验。基于含超线程(HT)技术的英特尔®奔腾®4处理器的电脑将为游戏玩家提供期待已久的卓越效果和高性能。”
在线游戏是一项活泼的运动,一问世就呈现出蓬勃发展的势头。游戏的发展在体现了国家多产业结构深化的同时,也体现出国民生活日益提升的状态。作为一种生活娱乐休闲形式,游戏在人们生活中扮演着极其重要的角色。全球在线游戏产业的收入有望从2002年的8.75亿美元,增加到2008年的逾50亿美元。届时,在线游戏的使用时间将达到350亿小时,比2002年增长了450%。随着游戏产业的蓬勃发展, 英特尔 和数百家软件提供商共同携手,为游戏玩家们提供性能更佳的操作平台;基于含超线程(HT)技术的英特尔奔腾4处理器的电脑将为玩家提供终极游戏体验。
英特尔是全球最大的芯片制造商,同时也是计算机、网络及通信产品的领先制造商。如欲了解有关英特尔的更多信息,请访问www.intel.com/pressroom
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