正文内容 评论(0)
[导言]
相信有不少玩家都对华硕玩家国度9600GT显卡记忆犹新,作为华硕玩家国度系列的首款显卡自去年8月一经推出就成为显卡市场中的明星产品,它凭借着出色的做工、丰富的个性化功能和不俗的性能,一举打破了当时显卡市场上同质化严重、千卡一面的局面,引领了显卡个性化新时代的到来。
华硕推出的玩家国度系列的首款显卡——9600GT Matrix
近期,华硕再推一款玩家国度系列的最新产品,型号为:ENGTX260 Matrix,在沿袭了玩家国度系列显卡一贯的设计理念及风格的基础上,其显示核心采用了性能更为强大的GTX260,相信这款产品一定能够为玩家带来更加优秀的性能体验。
下面就让我们一起来看看这款产品究竟有何过人之处。
[产品赏析1]
打开内包装盒,除了华硕ENGTX260 Matrix我们还看见众多显卡附件
在散热器罩和风扇上,华硕EN260GTX Matrix鲜明的打上了ASUS玩家国度的LOGO。
外观上,这款ENGTX260 Matrix充分体现了“玩家国度”的一贯风格,整体外观设计极具未来科幻色彩,黑色PCB和双风扇散热器凸显档次,酷劲十足。
华硕EN260GTX Matrix提供了双DVI+ S-VIDEO接口,通过附件中提供的各种转接头,显卡支持HDMI输出、兼容DisplayPort输出、支持10Bit色Dual-Link DVI输出、支持PureVIDEo-HD,双流硬件解码加速。
[产品赏析2]
ASUS自行设计的非公版PCB和独有的HybridCooler+散热器
PCB采用了华硕高端系列所惯有的黑色,台湾原厂制造,采用了10层板设计,制造工艺一流,用料非常奢华,饱满的焊点及随处可见的钽电容。这都体现出了玩家国度系列的高贵。
ENGTX260 Matrix使用了ASUS自行设计的非公版PCB和独有的HybridCooler+散热器,显卡整体保持了公版规格的2slot厚度,还略微薄些以更好支持多卡相邻时的SLI应用。从PCB的设计看,它也能够支持NVIDIA公版散热方案(螺丝孔位和上沿形状),适应性较强。
位于PCB正面右侧的两个醒目风扇是HybridCooler+散热器的重要部分,GPU上方的为主扇,另一只为辅扇,配合iTracker软件,它们的转速可以完全手动控制或交由程序自动控制。
铜底板和GPU表面接触,两条热管分别贯穿了3组铝质鳍片,其中2组圆形鳍片内嵌了风扇,另一组方形鳍片靠近散热器出风口。因为以铝材为主并且没有使用大尺寸铸造元件,这套散热器的质量相当轻盈,仅需要四枚螺丝即可稳稳的固定住。
[产品赏析3]
核心采用了编号为G200-103-B3的GTX260+,制作工艺为55nm,拥有216个流处理器。14颗三星1.0ns的显存颗粒,组成448bit 896M规格,默认频率为576/999/1242MHz。
显卡供电电路原件整齐而豪华,全固态电容和封闭式电感自然已经是高端显卡的标配,4+2的供电方案即使应对240SP的GeForce GTX 285 GPU也绰绰有余,其中GPU每相2枚9025L+2枚5525L MOSFET,内存部分为每相1枚9025L+2枚5525L MOSFET。
ASUS 的Super Hybrid Engine芯片用来支持智能的GPU/内存供电方案,电力支持的相数可以根据频率和负载动态调节,使整个产品的功率消耗更有序合理,环保且有效增加显卡寿命。
包含模拟视频信号输出能力的DVI-I接口加上屏蔽罩可以降低干扰,可以看到接口后方的低通滤波电路也毫不马虎。
[测试平台及测试方法]
为了更好的展现这款显卡的性能,我们采用了高端的Intel Core i7-975 Extreme Edition、海盗船Dominator GT DDR3 2000内存、华硕Rampage II Extreme主板构成测试平台,具体配置如下表所示。
软硬件安装完成以后,正确的测试方法是:开机进入到桌面上以后,待系统准备就绪后,才开始运行测试(关闭UAC、屏幕保护程序、系统还原、自动更新等对测试得分有干扰的系统任务)。所有测试项目都运行三遍,在测试成绩稳定、可靠的情况下,我们以其中最好的一次成绩为准。
NVIDIA GeForce系列芯片显卡最新GeForce/ION驱动185.85 WHQL多国语言版:
http://drivers.mydrivers.com/drivers/260-104300-NVIDIA-GeForce-ION-185.85-WHQL-For- Vista-32/
Intel英特尔芯片组Intel Chipset Device Software驱动最新9.1.0.1012官方正式版:
http://drivers.mydrivers.com/drivers/251-100623-Intel-Intel-Chipset-Device-Software- 9.1.0.1012/
[软硬兼施玩转显卡iTracker功能详解]
前面我们介绍过的ASUS Super Hybrid Engine芯片配合专门为玩家国度系列显卡定制的软件——iTracker,软件与硬件结合提供了丰富的功能,赋予了显卡极大的可操控性,让玩家使用显卡充满乐趣。
iTracker的三大功能
全面信息监测: iTracker支持GPU、内存整卡多角度的频率、电压、功耗、负载、风扇状态、供电相数等超级全面的信息监测功能,并可以3种模式或全部展开方式察看。
保护: iTracker支持GPU、内存的危险状态自保护设定,可以及时准确的保护显卡不受损害。
全面自定义性能: iTracker支持4套预设的不同应用下频率、电压、风扇转速设定,并可以增加一组全新自定义配置,可自定义内容极为全面。
[基准性能测试:3DMARK VANTAGE]
作为业界第一套基于DX10 的综合性基准测试工具,3DMark Vantage在发布前就早早地让众人翘首期盼了。它能全面多核心处理器、发挥多路显卡的优势,能在当前和未来一段时间内满足PC系统游戏性能测试的需求。3DMark Vantage是专门为DX10显卡量身打造的,而且只能运行在Windows Vista SP1操作系统下。它包括两个图形测试项目、两个处理器测试项目、六个特性测试项目。借助于DX10 API的新技术和高效能,它为玩家带来了一场绚丽逼真的视觉特效盛宴。并且,3DMark Vantage还特别加入了对人工智能(AI)和物理加速的专门测试。
3DMark Vantage中,DX10、SM4.0、物理加速这些新技术第一次得以展现得淋漓尽致,3DMark Vantage还为我们带来了很多新颖的东西,它把测试结果按照画质等级预设划分成了入门级(Entry,E)、性能级(Performance,P)、高端级(High,H)、极限级(Extreme,X)四类,测试必须严格运行在这四套预设模式下;测试结果得分表达方式也改成了字母加数字的组合形式,从而更细致地反映系统性能等级,可以更对位、更公平地进行比较,省去了很多对测试结果再进行说明的麻烦。
在这项测试中,主要针对系统图形性能作出评判,处理器在这项测试中所占比重较小,通过上面的最终测试成绩图表可见,这款显卡性能中规中矩,发挥比较稳定,在P等级测试中得分近万,以一款中高端显卡来说,性能相当不错。
[游戏性能测试:《失落星球》]
在《失落星球:极限状态》中,地球上的人类为了生存而奔向太空,移民到了一个遥远的被冰雪所覆盖的荒芜星球“EDN-3rd”。那里生活着一种奇特而恐怖的生物“Akrid”,它们是这个星球的原住民,对人类是一种极大的威胁,但其体内蕴藏着新的能源“T-ENG”,而这正是人类梦魅以求的。大战不可避免。开发商Capcom此次一共发布了两个Demo,分别针对DX9模式和DX10模式,前者支持XP和Vista,后者仅限Vista。
《失落星球》也是一款对系统显示性能要求较高的游戏,在这项测试中华硕EN260GTX Matrix表现同样优秀,特效全开时,在1920x1200分辨率下帧速可以达到31帧每秒,而大分辨率下的游戏效果则有一些下降。
[游戏性能测试:《冲突世界》]
PC版《冲突世界》来自瑞典游戏开发商Massive Entertainment,是一款采用DX10技术的RTS即时战略大作,在游戏界评价最高的PC游戏之一,多次获得最佳战略游戏提名。作为首批DirectX 10游戏,它还依托全新开发的强大图形引擎,在云层、光照、阴影、爆破效果方面都表现得非常出色。它把玩家带入苏联依然存在的世界格局之中,描述了众多超级大国征战第三次世界大战的场景。
在这款游戏中我们依然采用游戏自带的Benchmark程序来对显卡性能进行检验,从上面的成绩统计图表可见,在中等分辨率下可以得到每秒51帧的游戏速度,不过在有较多体积烟场景需要渲染的时候游戏帧速会比较低,这也是最大帧速和最小帧速差距较大的原因,不过即使在2560x1600分辨率下也可以达到37帧每秒的平均帧速,对于一款即时战略游戏来说可以得到比较优秀的游戏体验。
[游戏性能测试:《使命召唤5》]
在《使命召唤4:现在战争》之后,《使命召唤5:战火中的世界》又将目光转向了二战,并重点定焦之前从未涉及过的太平洋战场。在该作的大部分剧情中,玩家将扮演美国大兵,在太平洋战场的海岛上与狡猾凶残的日本军展开惨烈争夺战,塞班岛、硫磺岛、冲绳岛等著名太平洋战役都将在这款游戏中有所体现。在该作的另一部分剧情中,玩家将扮演一名年轻的苏军士兵,在欧洲东线战场上坚毅不屈的向着柏林挺进。敌后狙击战、坦克会战、柏林巷站虽然有复制前作之嫌,但是《使命召唤5》却赋予了它们新的感情基调,以更黑暗的视角直面苏德间的恩怨。《使命召唤5:战火中的世界》沿用前作的引擎,仍然是一款DX9游戏,但随显卡要求却不低。
在这个测试项目中我们采用1680X1050,1920X1200这两个主流分辨率进行测试,游戏特效全部开到最高。
《使命召唤5:战火中的世界》测试场景战斗场面较多,环境也更复杂,对显卡是个不小的考验,不过华硕EN260GTX Matrix性能足够强大,在高分辨率开启AA的情况下依然能保证游戏流畅运行,让人满意。
[游戏性能测试:《孤岛危机》]
《CRYSIS》游戏发生在一个如史前公园般美轮美奂的热带小岛上,如画般的沙滩,细致得令人心动的丛林,清澈得让人情不自禁想跳下去的水,都在向我们展示着下一代游戏应有的样子。人们总能轻易从它足以乱真的细腻画面中找回显示世界的影子。它如此惊艳的游戏视觉效果就只能用一句话来形容:它值得你为它购置一台全新电脑。它将灵活刺激的游戏体验与惊人的视觉效果相结合,轻松成为有史以来最好的射击游戏之一。但是它也使广大玩家的游戏平台饱受折磨,轻松入选有史以来最变态的“机器杀手”排行榜。
在游戏中我们将全部特效开到HIGH,这对系统显示部分已经具有较高性能要求,从最终统计数据来看,在较低分辨率下华硕EN260GTX Matrix流畅进行游戏,中等分辨率下测试也算顺畅, 1920x1200下也可以达到30帧每秒以上的性能表现,而在2560x1600分辨率下,由于分辨率过高,对显卡的性能要求更是成倍提升,所以在最高分辨率下测试成绩大幅度下降,不过相对同价位产品来讲还是有很大优势。
[游戏性能测试:《鬼泣4》]
《鬼泣4》是《鬼泣》系列的第四作,当大家将目光聚焦在但丁如何在次时代上挥舞大剑、摆弄枪械的时候,CAPCOM以“但丁在前作中的实力已经达到了顶峰”为由将其推到次席,而将另一位狂放不羁的少年选为新作品的代言人。新主角尼禄是一名厌世的教团骑士成员,他不仅具有酷似但丁的银发红衣,就连攻击方式也十分相似,唯一不同之处在于尼禄拥有一招独有的右手特殊攻击“恶魔爆破”。正是由于右手的不同,尼禄在战斗中战术的应用比起但丁来说变得更为丰富多彩。
《鬼泣4》这款游戏虽然对显卡性能要求不是非常高,不过要想在游戏附带的Benchmark中得到较高等级得分并不容易,华硕EN260GTX Matrix显在测试中得出了S等级评分,即使在最大分辨率下也可以达到非常流畅的游戏帧速,这种强度的性能测试对于这款显卡来说非常轻松。
[温度测试及总结]
显卡满载温度的测试我们采用了FurMark这款软件,FurMark是oZone3D.net网站开发的一款OpenGL基准测试工具,通过皮毛渲染算法来衡量显卡的性能,同时还能借此考验显卡的稳定性。提供了多种测试选项,比如全屏/窗口显示模式、九种预定分辨率(也可以自定义)、基于时间或帧的测试形式、多种多重采样反锯齿(MSAA)、竞赛模式等等,并且支持包括简体中文在内的五种语言。
本来FurMark只是用来测试显示卡的OpenGL效能,但是因为他热力四射,火力非凡,所以可以拿来当烧机软体使用。它可以让显示卡跑出任何游戏都达不到的高温,以致于只要通过了FurMark考验过的显示卡,跑游戏都不会出问题。
显卡采用HybridCooler+散热器表现了出众的散热能力,在较低转速下将满载的GTX260核心温度稳定在70以下,噪音和温度都控制的相当不错。
华硕ENGTX260 Matrix在常规测试过程中性能表现优异,可以在高特效模式下流畅运行包括《Crysis》在内的大型3D游戏,显卡本身做工扎实用料豪华,完全超越公版产品,为显卡提供了更为优秀的电气性能,保证了玩家使用时的稳定和性能,加之软件与硬件相结合随提供的强大操控性能,都是其他厂商所所无法比拟的,这也充分体现出了玩家国度系列的所倡导的理念,可以说这款产品是所有玩家梦寐以求的完美显卡,目前唯一能够阻碍玩家拥有它的恐怕就只有其不菲的上市价格了。
本文收录在
#快讯
- 热门文章
- 换一波
- 好物推荐
- 换一波
- 关注我们
-
微博:快科技官方
快科技官方微博 -
今日头条:快科技
带来硬件软件、手机数码最快资讯! -
抖音:kkjcn
科技快讯、手机开箱、产品体验、应用推荐...