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Activision Blizzard于E3开幕前夕在投资者电视会议上表示,暴雪的《星际争霸II》预计将于年底面世。暴雪首席执行官Mike Morhaime对与会者表示:
“我们的既定目标是年底发布《星际争霸II》,但就像以往一样,要等到该作完全符合我们及玩家的预期,我们才会把它推向市场。”
这番话显然为可能发生的跳票留了后路,但考虑到《星际争霸II》的beta测试已箭在弦上,无论最终结果如何,除非暴雪高层胆敢推倒重来,否则发生大的延误几乎是不可能的。
暴雪现已跻身大户人家行列,大户人家有自己的规矩,凡事要往大处着想,特立独行自搞一套是行不通的,所谓精品战略在至高无上的股东利益面前是苍白无力的。
另外,Activision首席执行官Mike Griffith还在会上表示“使命的召唤”系列已售出3500万套,其中《使命的召唤:战火中的世界》在头六个月内就售出1100万套(……);《现代战争2》预定数创下新纪录,11月10号的首发日必定载入史册。
Griffith随后还宣布“吉他英雄”系列目前已创下10亿美元的销售记录,用户数超过1500万,且公司正致力于扩大该作用户群。
啧啧,瞧瞧人家Activision的成绩表,要是暴雪今年还不拿出点干货恐怕公司高层地位难保。
最后附上Activision官方论坛近期发布的《Prototype》最小系统需求,有人对该作特别感兴趣:
Windows XP SP3 或 Windows Vista SP2
Intel Core 2 Duo 2.6GHz 或 AMD Athlon64 X2 3800+(A饭喜极而泣)
具备256M显存,支持SM3.0的DX9.0c显卡(NVIDIA GeForce 7800或更高;ATI Radeon X1800或更高)
系统内存1GB(XP);2GB(Vista)
8G硬盘剩余空间
据称该作PC版将与主机版同步上市,大概在6月9号。
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