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基于新的Nehalem微架构的英特尔酷睿i7上市已经有一阵子了,看了网上很多的评论,仔细研究了一下,发现这个新东西确实很有很多过人之处,否则就不会有国外网站上说两颗半AMD四核处理器加在一起才能赶得上一颗英特尔酷睿i7了。
虽然同是四核的处理器,但原来在奔腾4处理器上很响亮的超线程技术这次完美地应用到了酷睿i7上,因此实际上在跑游戏的时候,你会看到八个核同时在运行,确实很强大,可以提前享受八核CPU的性能了。不过,这八核的运行不需要人为地去设定什么参数,都是自动的,你坐在电脑前就只管玩游戏看高清大片吧,PC机里CPU当家,来负责所有的处理工作,性能绝对爽。
自动超频的功能也被应用到了酷睿i7上,这四个核都很聪明,自己可以判断当前工作的沉重程度,如果需要,就让四个核都全力跑起来,甚至利用超线程技术实现八个核的性能。但如果只是打开一个文稿处理一下文字,或者机器扫描病毒,这种情况下往往不需要所有四个核都高速运行,太浪费资源了,特别是多费电。这时候酷睿i7就可以智能地调整四个核的频率,如果只用到一个或者二个核,那它就可以自动地把相应正在使用的核超频上去,而其它空闲的核自动降频下来,这样既省电,又运行得快,真是要多聪明有多聪明。还省得不懂超频的人费半天力气去到BIOS里研究怎么调参数,因为这些参数绝大部分人看了都会头大。
酷睿i7自带有8MB的高速缓存,这么大的高速缓存已经足够应付各种顶级的游戏了,再需要占用CPU计算资源的游戏在酷睿i7面前也只能服服贴贴。无论是《魔兽》还是新的《孤岛危机》之类的DX10游戏,以酷睿i7的高速缓存都可以轻松装入大量的游戏场景和相关数据,CPU很少会去读硬盘里的数据,甚至连内存都很少去用,直接在CPU里面就拿到所有需要的数据了,这样CPU跑起来游戏自然相当快。要知道,CPU从高速缓存里读写数据可是比从内存快10倍以上,更别提硬盘了。这种容量的高速缓存,在以前恐怕只有服务器的处理器才能提供。
说到内存,从酷睿i7开始,内存控制器已经被放到CPU里面去了(将来连显卡也会放到CPU里面去),这样CPU读写内存的速度也更快,因此连传统意义上的北桥都不需要了,另外支持的内存都是最新的DDR3内存。因此,在玩游戏时影响性能最重要的几个方面:高速缓存、内存都升级了,再加上酷睿i7自己超高的主频(已经达到3.2GHz了),玩起游戏来想不爽都不行。
英特尔的处理器在超频上一向很强,酷睿i7自然不会落后。在最高端的产品型号上英特尔没有锁频,可以任发烧友展现自己的超频技能。以3.2GHz为基础,看你有多大的本事超到什么程度。之前包括奔腾在内的45纳米CPU都挺轻松地超到4GHz以上,对于酷睿i7,我想表现肯定不错,感兴趣的朋友可以找时间试试看,另外在网上多看看前辈们的经验也是很有好处的。
以上谈的是自己初步的体会,找机会还想再仔细研究一下,因为总觉得酷睿i7还会带给我更多惊喜的。
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