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[DX10游戏性能测试:《冲突世界》]
PC版《冲突世界》来自瑞典游戏开发商Massive Entertainment,是一款采用DX10技术的RTS即时战略大作,在游戏界评价最高的PC游戏之一,多次获得最佳战略游戏提名。作为首批DirectX 10游戏,它还依托全新开发的强大图形引擎,在云层、光照、阴影、爆破效果方面都表现得非常出色。它把玩家带入苏联依然存在的世界格局之中,描述了众多超级大国征战第三次世界大战的场景。
PC版《冲突世界》来自瑞典游戏开发商Massive Entertainment,是一款采用DX10技术的RTS即时战略大作,在游戏界评价最高的PC游戏之一,多次获得最佳战略游戏提名。作为首批DirectX 10游戏,它还依托全新开发的强大图形引擎,在云层、光照、阴影、爆破效果方面都表现得非常出色。它把玩家带入苏联依然存在的世界格局之中,描述了众多超级大国征战第三次世界大战的场景。
在《冲突世界》中,我们采用了游戏自带的Benchmark进行测试,用来保障测试公正性,测试中采用三种分辨率,考虑到移动版显卡的实际效能,我们将视觉特效全部选用LOW。从测试结果中可见,即便在2560x1080最高分辨率下,测试平均帧速也可以达到66帧每秒的水平,对与《冲突世界》这样的即时战略有一来水,已经可以非常流畅的运行游戏了。
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