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[游戏性能测试:《使命召唤5》]
在《使命召唤4:现在战争》之后,《使命召唤5:战火中的世界》又将目光转向了二战,并重点定焦之前从未涉及过的太平洋战场。在该作的大部分剧情中,玩家将扮演美国大兵,在太平洋战场的海岛上与狡猾凶残的日本军展开惨烈争夺战,塞班岛、硫磺岛、冲绳岛等著名太平洋战役都将在这款游戏中有所体现。在该作的另一部分剧情中,玩家将扮演一名年轻的苏军士兵,在欧洲东线战场上坚毅不屈的向着柏林挺进。敌后狙击战、坦克会战、柏林巷站虽然有复制前作之嫌,但是《使命召唤5》却赋予了它们新的感情基调,以更黑暗的视角直面苏德间的恩怨。《使命召唤5:战火中的世界》沿用前作的引擎,仍然是一款DX9游戏,但随显卡要求却不低。
在这个测试项目中我们采用1680X1050,1920X1200这两个主流分辨率进行测试,游戏特效全部开到最高。
在这个测试项目中出现了很有趣的现象,在较低分辨率下公版HD4850打破了前几个测试中成绩一边倒的情况,领先于技嘉GV-N250OC-1GI,但是分辨率提升到1920X1200级别以后,情况又逆转过来,技嘉GV-N250OC-1GI的成绩反而大幅度领先,由此可以看出在大分辨率下游戏对显存容量有相当高的要求。
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