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[实际游戏测试]
现在游戏的发展也非常迅速,不但画面越来越逼真、越来越细腻,就连音效也得到了大幅度提升,目前大型的3D游戏均已经开始支持多声道音效,如果想充分的感受游戏的魅力,没有多声道平台是无法达到的。
笔者在测试中选择了《使命召唤5:战火中的世界》这款游戏,其真实的枪击声、爆破声以及敌人的惨叫声个笔者带来了无限的快感。
在《使命召唤4:现在战争》之后,《使命召唤5:战火中的世界》又将目光转向了二战,并重点定焦之前从未涉及过的太平洋战场。在该作的大部分剧情中,玩家将扮演美国大兵,在太平洋战场的海岛上与狡猾凶残的日本军展开惨烈争夺战,塞班岛、硫磺岛、冲绳岛等著名太平洋战役都将在这款游戏中有所体现。在该作的另一部分剧情中,玩家将扮演一名年轻的苏军士兵,在欧洲东线战场上坚毅不屈的向着柏林挺进。敌后狙击战、坦克会战、柏林巷站虽然有复制前作之嫌,但是《使命召唤5》却赋予了它们新的感情基调,以更黑暗的视角直面苏德间的恩怨。《使命召唤5:战火中的世界》沿用前作的引擎,仍然是一款DX9游戏,但音效确实做的不错。
在游戏中,硕美科E-95的精确的多方向定位,令笔者的生存几率得到提升,从敌人的脚步声到背后的枪声均可快速的判断出敌人方位,虽然无法精确的找到敌人坐标,但可以了解大致的方向,无需等到自己掉血时才能判断被攻击的位置,在寻找敌人的时间上得到了缩减,自己挨枪子的几率自然也就得到了降低。