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秀外也要慧中 影驰GTX 275骨灰黑将版测试
2009-04-15 15:44:07  出处:快科技 作者:紫竹 编辑:紫竹     评论(0)点击可以复制本篇文章的标题和链接
[1.导读]

RV770和GT200架构的产品厮杀已近一年,不断调整的价格令AMD和NVIDIA双方的高端产品都有了空缺。AMD方面,原本定价在2000左右的HD 4870逐步下滑到1299元,相应地NVIDIA的GTX 260+也从1599元一路降到1299元。这样双方在1500到2000元之间的高端市场已无显卡应对,亟需新产品来填补空白。因此4月2日,AMD便发布了HD 4890显卡,NVIDIA也针锋相对地在同一天发布了GTX 275作为回应。

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NVIDIA发布GTX 275

此外,与发布时间重合的还有两款产品的定价。HD 4890发布日售价在230欧元左右,数日之后,欧洲厂商就调价到210欧元(国内售价在1699元),NVIDIA对GTX 275的定价也位于同一区间,官方建议价为249美元,超频版略贵20美元左右,整体价位也处于1700-2000之间,现在双方又一次站在了同一起跑线上,鹿死谁手尚需时间来检验。

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影驰发布非公版GTX 275

与以往产品相比,NVIDIA对待GTX 275的策略也有所不同,虽然推出了公版设计,但是发布伊始就开放了GTX 275的非公版设计,所以上市之时,公版GTX 275会少见,非公版GTX 275则会百花齐放,各大厂商都会推出独具特色的GTX 275显卡。

在众多各具特色的GTX 275中,影驰推出的一款GTX 275就让人眼前一亮。这款骨灰上将版GTX 275不只秀外(AC三风扇设计),而且慧中(GTX 275中唯一数字供电),如果玩家手中的银子不成问题(只需1899两),就可以把这样一位“巾帼英雄”娶回家。下面就先来看看影驰GTX 275能否在我们准备的沙场上做到轻松过关呢? 

[2.影驰GTX 275赏析1]

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影驰GTX 275

影驰GTX 275采用了自己设计的散热系统和供电系统。GTX 275搭配的散热器依然来自瑞士厂商Arctic Cooling,不同以往的双风扇设计,影驰GTX 275骨灰黑将版配备了最高端的三风扇散热器,静音与散热性能会有更佳表现。

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三风扇散热器

这款散热器隶属于AC高端的Accelero Xtreme散热器, 5热管设计,搭配的3个温控风扇直径达到92mm,大风量的同时噪音也会非常小。这款显卡散热器采用了全覆盖式风罩设计,可为GPU、显存颗粒供电模块等部位提供一体化散热解决方案,这款散热器的售价折合人民币有420多元,代价不菲。

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背面板

背面板的滤波电路和保护电路是否完整也不容忽视,这里也常是玩家YY的对象。影驰GTX 275背面板布线完整,做工非常扎实,绝不缩水。

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辅助电源接口

GTX 275的规格比GTX 260进一步提升,对电路的需求也有所增加,辅助供电接口变为6pin加8pin设计。此外,影驰GTX 275还加装了紧固条,可以防止PCB变形,这一点考虑的很周到。 

[3.影驰GTX 275赏析2] 

下面再来看下影驰GTX 275内部组成部分。

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显卡核心

影驰GTX 275使用的是NVIDIA的G200核心,详细编号为G200-105-B3。这款核心属于GT200b架构,为55nm工艺改良产品。拥有240个流处理器核心,与高端的GTX 285相同,略高于GTX 260+的216个,性能与定位也介于两者之间,在GTX 260+屈尊降到1299元的今天,GTX 275将担纲NV在1500-2000元市场的主力战将。

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显存颗粒

影驰GTX 275使用了三星的GDDR3显存颗粒,编号为K4J52324QH-HJ08,查询官网得知,其速度为0.8ns,额定频率可达1200MHz,正好也是影驰GTX 275的默认频率,考虑到三星的显存超频能力一向良好,该显存尚有较大潜力可挖。每颗显存容量16MbX32bit,全卡一共14片显存,组成了448bit/896MB显存组。

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供电模块

影驰GTX 275除了散热器之外的另一个亮点则是数字供电模块。P651绝版之后的2000元以内的价位区间,连NV自己的公版设计也少有数字供电的,影驰也成了目前独一家推出纯数字供电GTX 275的厂家。

影驰的数字供电方案采用了Volterra公司的VT1165MF作为主控芯片,搭配VT1195SF MULTIPHASE电源芯片,以及CPL-4-50数字排感和MLCC可为核心提供纯净稳定的电流,在应对极限环境环境的时候能表现出更强的优势。显存部分,则是两相独立供电,使用的是高品质日系固态电容。

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外设接口

影驰GTX 275的接口挡板也使用了宽挡板设计,有利于散热风道的形成。在外设接口上,影驰GTX 275提供了视频输出,DVI和HDMI三种方式,覆盖了高中低三档用户的需求范围。 

[4.测试平台及说明] 

我们的测试平台配置如下: 

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测试平台配置及测试项目

 软硬件安装完成以后,正确的测试方法是:开机进入到桌面上以后,待系统准备就绪后,才开始运行测试(关闭UAC、屏幕保护程序、系统还原、自动更新等对测试得分有干扰的系统任务)。所有测试项目都运行三遍,在测试成绩稳定、可靠的情况下,我们以其中最好的一次成绩为准。

相关驱动和工具下载地址:

NVIDIA GeForce 182.50正式版For Vista 32
http://drivers.mydrivers.com/drivers/258-103400-NVIDIA-GeForce-182.50-WHQL-For-Vista/

Intel英特尔芯片组Intel Chipset Device Software驱动最新9.1.0.1012官方正式版
http://drivers.mydrivers.com/drivers/251-100623-Intel-Intel-Chipset-Device-Software-9.1.0.1012/ 

GPU-Z v0.3.3下载地址:http://www.myfiles.com.cn/soft/41/41905.htm 

[5.基准3D性能测试之3Dmark 06]

3DMark 06支持DX9.0C,并且是在前作3DMark 05的基础之上,重点加入了对DX9.0C的新增元素SM3.0和HDR(高动态范围渲染)的考察,因此3DMark 06成了DX9.0C的终极基准测试工具。在3DMark 06中,光束的渲染,光线的照射、反射,以及强光照射在物体表面上时带来的光晕,都被模拟得非常的真实,测试场景能跟很多电影特技相媲美。3DMark 06对显卡来说,测试难度大大提高。3DMark06支持多核心处理器,并且将CPU得分纳入总分之中,因此考察面更加广阔。3DMark06测试结果对一台电脑在当前游戏大作下的表现也很具参考价值。

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3DMark 06绚丽的SM3.0渲染和HDR光照效果

测试版本:3DMARK 06 v110,DirectX9.0C
测试选项:1280X1024、1680X1050和1920X1200三种分辨率及对应分辨率下的4XAA,其余默认

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3DMark 06测试得分(结果越大越好)

虽然DX9性能已经不是影驰GTX 275的重点,考虑到众多DX9游戏的存在,DX9性能测试仍然很有必要。影驰GTX 275作为一款高端卡,DX9性能也是极其优异,其得分也证明了GTX 275已经能够满足高画质设置下流畅运行DX9游戏,即使开启抗锯齿,性能也没有多少损失。 

[6.基准3D性能测试之3Dmark Vantage] 

作为业界第一套基于DX10 的综合性基准测试工具,3DMark Vantage在发布前就早早地让众人翘首期盼了,因为它标志着DX10在游戏领域的宏大演出正式拉开帷幕。3DMark Vantage是当前唯一一款显卡DX10性能基准测试工具,它能全面发挥多核心处理器、多路显卡的优势,能在当前和未来一段时间内满足PC系统游戏性能测试的需求。3DMark Vantage是专门为DX10显卡量身打造的,而且只能运行在Windows Vista SP1操作系统下。它包括两个图形测试项目、两个处理器测试项目、六个特性测试项目。借助于DX10 API的新技术和高效能,它为玩家带来了一场绚丽逼真的视觉特效盛宴。并且,3DMark Vantage还特别加入了对人工智能(AI)和物理加速的专门测试。

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代表新一代测试软件画质的3DMark Vantage

3DMark Vantage中,DX10、SM4.0、物理加速这些新技术第一次得以展现得淋漓尽致,3DMark Vantage还为我们带来了很多新颖的东西,它把测试结果按照画质等级预设划分成了入门级(Entry,E)、性能级(Performance,P)、高端级(High,H)、极限级(Extreme,X)四类,测试必须严格运行在这四套预设模式下;测试结果得分表达方式也改成了字母加数字的组合形式,从而更细致地反映系统性能等级,可以更对位、更公平地进行比较,省去了很多对测试结果再进行说明的麻烦。

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3DMark Vantage四套预设模式的详细设置参数

测试版本:3DMARK Vantage v101
测试选项: 1280x1024(P画质)、1680X1050(H)和1920X1200(X)三种分辨率

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3DMark Vantage测试结果(越大越好)

影驰GTX 275拥有240个流处理器,与高端的GTX 285相同,而且初始频率也比较高,有650MHz,DX10性能非常强劲。此外,N系显卡特有的PhysX特效也能为CPU带来极大的物理加速性能增强。测试中,影驰GTX 275在三种级别下都有上佳表现,甚至与以往测试过的GTX 285不相上下。 

[7.游戏测试之《使命召唤4》]

《使命召唤4:现代战争》不再沿用前作一贯的二战战争背景,而是全面进军虚拟的现代战场,为我们展现了在现代战争环境下,世界顶级特种部队以小组配合方式作战的风采。游戏的AI系统和剧情设计异常出色,非常注重细节刻画。对现代枪械更是模拟得入木三分,能让玩家真切感受到在现代战争环境下,与战友在战场上并肩进退,生死与共,共同追求荣誉与胜利的军旅精神,是一款FPS玩家必须打穿的游戏。这款大作基本上代表了DX9游戏制作的巅峰,基本上做到了用DX9 API来实现DX10级别的画面。

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《使命召唤4:现代战争》测试场景

测试画质: 1280X1024、1680X1050和1920X1200三种两种分辨率,纹理设置为Extra,所有特效最高。
测试方法:Safe House情节开始的时候从公路爬上山坡的那段场景。遍观整篇游戏,这段情节也是地形最复杂、对显卡要求最高的场景了。我们严格沿着同一条固定的路线,只按下“W”键向前跑三次,分别用Fraps软件记录平均帧速。事先支开队友,以免游戏AI系统干扰。

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《使命召唤4:现代战争》测试结果(结果越大越好)

《使命召唤4》作为一款DX9游戏已经难不倒GTX 275,画质全部设定为最高,在1920X1200分辨率下打开最高的4XAA选项,影驰GTX 275依然可以带来70帧以上的游戏速度,对付《使命召唤4》简直是小菜一碟。 

[8.游戏测试之《使命召唤5》]

在《使命召唤4:现在战争》之后,《使命召唤5:战火中的世界》又将目光转向了二战,并重点定焦之前从未涉及过的太平洋战场。在该作的大部分剧情中,玩家将扮演美国大兵,在太平洋战场的海岛上与狡猾凶残的日本军展开惨烈争夺战,塞班岛、硫磺岛、冲绳岛等著名太平洋战役都将在这款游戏中有所体现。在该作的另一部分剧情中,玩家将扮演一名年轻的苏军士兵,在欧洲东线战场上坚毅不屈的向着柏林挺进。敌后狙击战、坦克会战、柏林巷站虽然有复制前作之嫌,但是《使命召唤5》却赋予了它们新的感情基调,以更黑暗的视角直面苏德间的恩怨。《使命召唤5:战火中的世界》沿用前作的引擎,仍然是一款DX9游戏,但随显卡要求却不低。

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《使命召唤5:战火中的世界》战场氛围

测试画质:“Texture Setting”画质选项全部调至“Extra”超高级别,“Graphics”画质细节全部开到最高,关闭垂直同步。

测试方法:选取“Little Resistance”关卡开始时,乘坐登陆艇抢滩登陆的一段场景,大概1分钟路程。这段剧情战场氛围比较好,比较有代表意义。测试反复进行三次,用Fraps软件记录平均帧速。

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《使命召唤5:战火中的世界》游戏测试(结果越大越好)

《使命召唤5》的表现与上一节的《使命召唤4》相似,不过测试场景的战斗状况比较激烈,复杂的环境对显卡的要求较高。影驰GTX 275的帧速自不必说,而且打开AA选项后的性能损失也非常小,最多也只有10帧的降低,明显好于《使命召唤4》中的情况。 

[9.游戏测试之《Crysis》]

《CRYSIS》游戏发生在一个如史前公园般美轮美奂的热带小岛上,如画般的沙滩,细致得令人心动的丛林,清澈得让人情不自禁想跳下去的水,都在向我们展示着下一代游戏应有的样子。人们总能轻易从它足以乱真的细腻画面中找回显示世界的影子。它如此惊艳的游戏视觉效果就只能用一句话来形容:它值得你为它购置一台全新电脑。它将灵活刺激的游戏体验与惊人的视觉效果相结合,轻松成为有史以来最好的射击游戏之一。但是它也使广大玩家的游戏平台饱受折磨,轻松入选有史以来最变态的“机器杀手”排行榜。

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《CRYSIS》游戏画面

测试画质:1280X1024、1680X1050和1920X1200三种分辨率,画面设置为“High”,DX10模式,32bit
测试方法:CRYTEK官方发布的用于检测机器运行《CRYSIS》性能的Benchmark Tool

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《CRYSIS》测试结果(越大越好)

《Crysis》一直是标志性的测试项目,High级别及以上等级能否流畅也是显卡是否强力的分水岭。在这一点上,影驰GTX 275的表现很不错,在1920X1200分辨率下开启4XAA,平均速度还能保持在30帧以上。 

[10.游戏测试之《Crysis:Warhead》]

《孤岛危机:弹头》作为备受好评的《孤岛危机》的续作更应该算作一个资料片,游戏的流程较短,6个小时左右即可通关。新作中,全面强化Nanosuit作战服的崭新能力与操作体验,新加入的“Advanced AI”技术将把游戏互动体验提升到一个更高的高度。玩家将在游戏中继续借助Nanosuit与外星种族展开最后的生死搏斗,与众多新增角色一同进行惊心动魄的冒险之旅。

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《Crysis:Warhead》游戏画面

由于前作Crysis的BT显卡要求,很多人会对弹头的硬件配置比较担心,其实,弹头的要求要比Crysis低一些,官方对游戏做了优化,一些玩不转Crysis的显卡在弹头上甚至可以体验到较为流畅的速度。

测试方法:FBWTool测试工具
测试选项:画质设为Gamer级别,DX10模式,地图为Avanlache,分辨率依次为1280X1024、1850X1050和1920X1200。

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《Crysis:Warhead》测试结果(越大越好)

《Warhead》的引擎源自于《Crysis》,对显卡的要求也是比较高的,而影驰GTX 275在1280X1024下平均帧数突破了60帧。分辨率提升到1920X1200时,帧数也稳定在42帧以上,此时的游戏速度非常爽快,丝毫不用担心画面卡的情况。 

[11.游戏测试之《FarCry2》]

相比上代《FarCry》的热带风情,《FarCry 2》游戏场景设定在了广阔的非洲草原,整个游戏世界面积达到50平方公里,玩家可以自由在其中驰骋,而游戏的结局也是开放的。

游戏中的环境可以动态变化,玩家甚至能体验到一年四季的变化。加上支持DX10 API的DUNIA引擎,令游戏特效细节表现的非常真实出色,如动态天气效果、24小时日夜循环以及动态火焰已经成为游戏中的基本配置。

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《FarCry 2》

测试方法:游戏内置测试工具。DX10模式,Performance选项为“Very High”,Quality选项为“Ultra High”。

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《FarCry2》测试结果(越大越好)

极高画质下,影驰GTX 275仍然可以带来60帧左右的游戏速度,即使是在1920X1200这样的高分辨率下页不例外,而且,开启4XAA选项,帧数损失也非常小,不会对游戏造成负担。 

[12. 游戏测试之《F.E.A.R2:起源计划》]

2009年2月11日Monolith Prod游戏工作室终于推出了《F.E.A.R.》系列的续作《F.E.A.R.2: Project Origin》(超能特警组2起源计划),并在PC、PS3、Xbox 360三大平台同时登陆。本作将延续一代的主题和故事背景,围绕着神秘的红衣少女阿尔玛以及一系列不可思议的超能力犯罪案件展开。前作中血腥、恐怖、疯狂和恶毒的诅咒在本作中有增无减,能否从毁灭的边缘拯救城市就在玩家的一念之间。

该作沿用了LithTech引擎,不过加入了HDR渲染、动态模糊、后期处理、屏幕空间环境光遮蔽(SSAO)等最新画质效果,也增强了物理和人工智能,另外还完善了对双核心处理器的支持。

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《F.E.A.R2》恐怖继续 

测试设置:画面所有特效最大,并自动开启4XAA,4XAF,分辨率为1280X1024、1680X1050和1920X1200。
测试方法:选择同一场景,用fraps记录一分钟内的平均帧数。

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《F.E.A.R2》测试结果(越大越好)

《F.E.A.R2》中,影驰GTX 275也能在开启4XAA、4XAF的情况下玩转这个最新的惊悚游戏,此时不论是画质还是流畅度,都维持在很高水准,可为喜欢此类游戏的玩家献上一道大餐。 

[13.超频测试]

NV没有为GTX 275推出公版设计,而633/1134/1404MHz的核心/显存/流处理器频率也只是一个可选项,厂商可以自行设定GTX 275的规格。影驰的这款骨灰黑将版的默认参数就达到了650/1200/1476MHz,再考虑到影驰为其配备了强劲的三风扇散热器和纯数字供电电路,这款显卡的超频潜力不容小视。最终我们评测室超频得到的一个稳定频率为740/1450/1550MHz,并通过了3DMark Vantage、《Crysis》等多项测试

GPU-Z截图如下,

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稳定运行测试项目的超频成绩 

测试成绩对比如下

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3DMark Vantage测试结果(关闭PhysX加速)

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《Crysis》测试结果(未开AA)

超频之后,显卡的性能相比未超频之前大约有10%甚至更高的提升。在3DMark Vantage中,P画质下得分增加了1091分,相对幅度为9.5%,画质提高到X级,得分增加了735分,提升幅度为13%,要高于低画质下的表现。到了实际游戏中,则是低分辨率下提升明显,分辨率越高,帧数提升幅度越不明显,因为Crysis在高分辨率下对显卡要求很高,在资源吃紧的情况下,频率大幅提升带来的效果并不是很明显。 

[14.功耗、温度及总结]

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影驰GTX 275的功耗对比

影驰GTX 275为各种场合分设定了三种频率模式:2D模式下核心/显存频率为300/100MHz,中等3D为400/300MHz,高性能3D模式为650/1200MHz。所以,除了大型3D游戏,影驰GTX 275都处于较低的功耗状态,待机状态下整机功耗仅有123W,对于这款四核高端平台来说是相当低,全速游戏中,功耗飙升到305W,就有些高了,长时间玩游戏的话还需要玩家准备够多的电费。

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温度控制对比

凭借AC的三风扇散热器,影驰GTX 275在温度控制上有着极佳的表现。空闲时温度仅有39°,满负载运行测试项目后,温度也不过71°,对于一款GT200核心来说,这样的温控表现非常值得表扬,更重要的是,三个大直径风扇在低转速下的风量就足够应付GTX 275的需要,整个测试过程中,显卡一点噪音都没有,不论是开机启动还是跑游戏,真正做到了静音与散热的完美兼顾。

回过头来看影驰GTX 275,这款骨灰黑将版的性能是毋庸置疑的,240个流处理器,648MHz/1404/1476的规格参数让它在所测程序和游戏中都有优异的表现,不论是DX9游戏还是DX10游戏,都能做到流畅运行,而且有余力轻松开启4XAA抗锯齿。超频性能上,影驰GTX 275核心频率更是突破740MHz,显存频率也达到了1450MHz,而且还稳定通过了3DMark Vantage和《Crysis》等项目的测试,超频能力在GTX 275中当属一流。

总之,影驰这款骨灰黑将版GTX 275以强大的三风扇和数字供电独步武林,豪华的配置和强劲的性能也让这款显卡的售价达到了1899元,比普通的GTX 275贵上一些,更适合追求极限性能或者乐于超频的玩家选择。

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