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[游戏性能测试:使命召唤5:战火中的世界]
在《使命召唤4:现在战争》之后,《使命召唤5:战火中的世界》又将目光转向了二战,并重点定焦之前从未涉及过的太平洋战场。在该作的大部分剧情中,玩家将扮演美国大兵,在太平洋战场的海岛上与狡猾凶残的日本军展开惨烈争夺战,塞班岛、硫磺岛、冲绳岛等著名太平洋战役都将在这款游戏中有所体现。在该作的另一部分剧情中,玩家将扮演一名年轻的苏军士兵,在欧洲东线战场上坚毅不屈的向着柏林挺进。敌后狙击战、坦克会战、柏林巷站虽然有复制前作之嫌,但是《使命召唤5》却赋予了它们新的感情基调,以更黑暗的视角直面苏德间的恩怨。《使命召唤5:战火中的世界》沿用前作的引擎,仍然是一款DX9游戏,但随显卡要求却不低。
《使命召唤5:战火中的世界》作为一款非常受欢迎FPS设计游戏,对GPU的要求相对前几款游戏要低一些,所以在这款游戏的测试上,选择了特效全开,继续采用1920x1080和1680x1050两个分辨率。
这款游戏虽然是第一人称的设计游戏,但由于存在不少近距离的激战场面和爆炸效果,所以画面的细节渲染对显存有很高的要求,但在测试中昂达这款显卡的分数仍保持在了45帧左右,对这个成绩我我们还是十分满意的。
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