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NVIDIA的GPU更新速度一直要比其竞争对手快,同时NVIDIA核心的显卡在市面上有着各式各样的组合搭配,从频率到显存类型,再到显存容量,可谓五花八门,正因为旗产品线的丰富,所以有时会造成几代产品共存于市的情况。近期最为典型的就是NVIDIA的GeForce9600GSO显卡。
作为NVIDIA的亲密合作伙伴,微星显卡在其9600GSO产品N9600GSO系列上的成功并非偶然,通过完整的PCB设计,优秀的用料挑选以及特别设计的海藻散热装置等等诸多因素造就了在清一色的公版产品市场中的一枝独秀。针对NVIDIA先后推出的两代9600GSO核心,G92以及G94版本。微星显卡已经有相应的产品在市面上出现,与其它品牌或押宝G92旧核心9600GSO或者推广新版G94核心的9600GSO所不同的是,微星在推广这一款产品上提供了用户更大的选择空间,也就是唯一的一家品牌同时提供两款核心的产品。
(图中上为微星N9600GSO-T2D384-V 采用G92核心,下为微星N9600GSO-2D勇士512M采用G94核心)
两款微星N9600GSO同样采用了相同的PCB基版,且为宽版设计,宽版PCB带来的好处是宽松的显卡布线,更加干净的信号传输,更有利于显卡的整体散热。同时两款产品都同样采用的是涡轮风扇。
N9600GSO-2D勇士512M采用了奇梦达GDDR3 512MB显存,显存位宽为256bit。
N9600GSO-T2D384-V采用的同样是奇梦达GDDR3显存,显存容量为384M显存位宽是192bit。两款产品的频率都为1400MHz。
我们可以同时来看两组成绩:
从成绩中可以看出微星的两款N9600GSO在性能上是互有胜负,这是为什么呢?原来微星的N9600GSO-T2D384-V采用的G92核心,拥有更多的流处理器,它的流处理器数量几乎是N9600GSO-2D 512M的一倍,因此在对于像DX10这样需要大量的应用流处理器的游戏具有更好的表现。而微星的N9600GSO-2D 512M则拥有更大的显存容量与更大的显存位宽,这也意味着面对更高的分辨率与更大的纹理加载场景时有着它独特的优势。
从技术以及市场的角度来看两款产品很难从根本上判定其谁胜谁败,而只能是通过用户的需求来选择,如果你更看中的是DX10大作那么微星N9600GSO-T2D384-V便适合你,如果你更加追求诸如WOW魔兽下的高清游戏效果,那么N9600GSO-2D 512M则符合你的需求。
从市场角度而言,只有微星这样的显卡大厂才能作到同时共存两款原本定位就有所差异的显卡,而并非只提供很少的选择给消费者。用户玩家的我们可以通过自已的判断来选择适合自已的显卡,这才是所谓真正的大厂风范。
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