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网络已经成为复杂的应用软件平台,但是对于3D图形来说,它保留了太多的原始气息,近日,Mozilla和OpenGL技术协会Khronos建立合作,为实现网络3D图形加速而共同努力。
在Mozilla的提议下,Khronos协会已经成立了一个Accelerated 3D on Web工作小组来创建国际通用的网络3D图形加速规范。在旧金山举办的游戏开发者大会上,Khronos协会表示,其目标是在12个月内制定首个网络3D图形加速公开版规范。
Mozilla工作人员Chris Blizzard昨日表示:“如果各大浏览器厂商在下一代JavaScript引擎中都能提供3D图形加速,那么大家就能见到越来越多的运用开放Web技术编写的先进应用,我们很高兴这个提议被纳入日程。”
Mozilla计划在发布Firefox 3.5之后的浏览器版本时,将该技术作为扩展提供给广大用户。不过这种规范草案和真正的标准形成还有很长的一段距离,而且该技术真正纳入浏览器供网络开发人员使用会需要更长的时间,所以在短期内不会发生什么革命性改变。
与此同时,Adobe也正致力于在Flash中加入3D技术,所以对在线游戏编程人员来说选择并不是单一的。而且随着互联网的成熟,许多协会已经在HTML 5和其它方面取得了较大的进展,为开放Web标准建立了许多不需插件的复杂技术。
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