正文内容 评论(0)
Wii也获得PhysX SDK开发包
前几日,PS3已经得到了PhysX 物理引擎的支持,现在Wii也获得了PhysX SDK开发包的支持。
PS3使用的是Nvidia RSX GPU,而Wii使用的则是ATi开发的Hollywood GPU,Wii能这么迅速的得到PhysX 授权固然有些令人吃惊,但考虑到Nvidia推广PhysX 的野心,和Wii巨大的保有量和销售量,它能这么快的得到授权倒也不奇怪了。唯一让人好奇的是在Wii上利用PhysX 可以做出什么样的物理效果。
另外说一句,任天堂终于跟上了美国市场的需求,Wii在美国市场不再缺货了。
本文收录在
#快讯
- 热门文章
- 换一波
- 好物推荐
- 换一波
- 关注我们
-
微博:快科技官方
快科技官方微博 -
今日头条:快科技
带来硬件软件、手机数码最快资讯! -
抖音:kkjcn
科技快讯、手机开箱、产品体验、应用推荐...