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Driverheaven的Zardon刊登了与Nvidia PR主管Derek Perez的访问,以下是部分摘录:
Zardon:最近关于Futuremark 3Dmark2003的优化有很多公开的负面评论,ATI已经评论说他们将去掉所有的
"优化",你能否解释一下Nvidia对测试方法的立场,你们是否感到在这件事上受到了不公平的待遇?
Derek:我不认为我们受到了不公平待遇-我确实认为这是很复杂的设备(DX9 GPU),他们需要解释。至于我们的优化策略,我们对应用程序进行优化,为终端用户提供最佳性能。GPU厂商为主要的应用程序优化Shader是很平常的事情。对于今天我们所拥有的Shaders,优化和未优化代码有本质的区别。
我们将继续对应用程序性能优化并修正兼容性。我们会见了Futuremark并谈论了他们所质问的优化,他们现在对这个技术有更好的理解-我想你将会看到他们赞同我们的方法。
另外,我们有一个全新的,严格的方针来保证有问题的优化不会在未来的驱动中出现,所有未来的优化在应用在驱动中之前必须通过以下检查:
-优化必须可以产生正确的图象
-优化必须不止是加速一个Benchmark
-优化不包括预先计算的状况
Zardon:你们是否将重新增加可以强制开启AA/AF的选项?
Derek:是的,我们会在未来的驱动中这样做。
Zardon:什么时候我们能看见遵守Nvidia设定的新"优化标准"的首个驱动?
Derek:他们将在本周内发布-请继续关注。
全部的访问文章在这里。
Derek所说的应该就是45.23驱动。
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