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前不久,NVIDIA 强势推出了最新的NV35(GeForce FX5900)显示芯片,暂时夺回失落已久的显卡性能王座。NV35跟NV30一样,都不是NVIDIA用来赚钱的产品,真正赚钱的仍然是靠中低端的型号,这也是NVIDIA获得利润的惯用方法。无论如何,NV31和NV34才是今后的主流选择,至于更高端的NV35乃至将来的NV40,那些只是NVIDIA用来对付ATI的强大武器,同大多数普通用户的实际关系并不是很大。也正是处于这个原因,各个显示卡生产厂商才都把注意力集中在主流阵营,纷纷推出价格便宜量又足的特色产品来争夺市场。
尽管NVIDIA采用NV31(FX5600)和NV34(FX5200)来作为未来市场主打,和ATI Radeon9200/9600系列相抗衡。但是作为精简了GPU结构和显存规格缩水的FX5200确实无法满足对显示效果有着高要求的用户,因此定位在中高端市场的GeForce FX5600系列显卡越来越受到用户的青睐。
NV31是基于NV30技术所研发的产品,属于NV30的精简版本,但在架构、内核引擎等技术上大部分保留了NV30的特点。在像素流水线方面FX5600只有4条,是FX5800的一半。不过在这里值得注意的是NVIDIA的NV3X架构并没有采用传统的8流水线设计,事实上NV30采用的是4×2设计(4条流水线,各2组材质单元),而NV31则是2×2设计。GeForce FX5600系列分为GeForce FX5600标准版和GeForce FX5600 Ultra版。下表列出了它们之间的差异:
GeForce FX5600标准版 GeForce FX5600 Ultra版
研发代号 NV31 NV31
芯片封装 FCBGA wirebond
制造工艺 0.13微米 0.13微米
晶体管数量 8000万 8000万
AGP接口 8X 8X
外接电源 不需要 需要
像素渲染流水线 4条 4条
核心频率 325MHz 350MHz
显存频率 550MHz 700MHz
显存位宽 128bit 128bit
显存带宽 8.8GB/s 12.8GB/s
Vertex Shader 1组并行 1组并行
Vertex Shader版本 2.0(+) 2.0(+)
DirectX 9.0 9.0
各向异性过滤 8x 8x
FSAA Intellisample HCT Intellisample HCT
FSAA取样能力 2x/4x/4xS,Quincunx,6xS/8x 2x/4x/4xS,Quincunx,6xS/8x
三线性过滤 支持 支持
3D纹理 支持 支持
目前NV31显卡已经大量上市,其中数量最多的当然要数成本、频率相对较低的GeForce FX5600标准版了。各路厂商纷纷重拳出击,大打产品价格战。如何花最少的钱,挑选一件自己适手的“武器”,这就成了许多消费者越来越关心的话题。今天我们要给大家介绍一款质优价廉的NV31显卡——科盟GeForce FX5600,其优秀的品质、卓越的性能和低廉的价格,完全可以作为日后消费者购买此类显卡的一个参考方案。
与其主板产品一样,科盟的显示卡总是给人以成熟稳重的感觉,质量和做工都是一流的。科盟GeForce FX5600显卡基于NVIDIA公版设计,采用蓝色的PCB板布线,做工精湛,用料考究。凭借大厂实力,大量使用国际名牌优质元器件,各元件排列规整,兼容性和稳定性完美。
FX5600采用0.13微米工艺制程,本身发热并不大。这块显卡显存上面没有覆盖散热片,显示芯片上也只是由一块金属散热片加上风扇来进行主动散热。
按照NVIDIA的规定,FX5600运行频率为核心/显存:325MHz/550MHz,这样的话就要求显存必须达到3.6ns才能实现550MHz的运行频率。科盟的这块显卡显存采用了三星编号为K4D261638E-TC36 3.6纳秒显存,正反面共8颗,8M×16bit,总共为128MB容量以及128bit的显存位宽。
这颗FX5600核心是由台积电生产,从0324A1编号可以看出是2003年第24周生产的A1版本,产地是台湾。
FX5600核心内部已经整合有TMDS编码器和TV解码器,所以卡上除了GPU和供电电路外无需其他附加功能部件,产品就可以完美支持DVI、TV以及VGA输出。
在产品附件方面,科盟做得相当不错。除了产品说明书、质保卡、驱动光盘之外,还提供了一条TV输出线。值得一提的是,附件中还附送了一套“金山毒霸2003版”正版杀毒软件,可免费升级。要知道,金山毒霸2003版市场上零售价为¥79,而你在购买科盟GeForce FX5600显卡时,无需另外加价,即可免费获得。让用户真正体会到显卡大厂为用户考虑的成熟细致之处。
测试平台:
CPU:Pentium 4 3.2GHz (800MHz FSB)
主板:Intel 865PE
内存:HY DDR400(PC3200)256MB×2
硬盘:Samsung SP8004H
显卡:科盟GeForce FX5600/128bit 128MB DDR
显示器:SONY G420
操作系统:Windows XP(Build 2600+SP1)
DirectX版本:9.0a
驱动:nVIDIA 44.03 WHQL、Intel INF v5.00.1015、Intel Application Accerlator v2.3.0.2160
测试软件:3DMark 03 Pro、3DMark 2001se Pro、Unreal Tournament 2003、QUAKE Ⅲ Arena
一、3DMark 03 Pro
Futuremark公司(原名MadOnion.com)的3Dmark系列一直以来都作为衡量显卡3D游戏性能的标准测试工具。虽然Futuremark公司的3Dmark系列软件主要强调显卡的D3D性能,但一直以来受3Dmark公正性的影响,它成了众多显卡的性能测试准绳,3Dmark的分值从一定程度是代表着一块显卡的整体实力。3D Mark03是今年才推出的显卡测试软件,它加入了对DirectX 9的全面支持,并且可以支持最新的Pixel Shader2.0和Vertex Shader2.0。在本项测试中,科盟GeForce FX5600的表现非常不错,D3D性能十分优秀,得益于这款显卡扎实的用料和精良的做工。
1024×768@32bit 1600×1200@32bit
2725 1563
二、3DMark 2001se Pro
3DMark2001se一直是衡量显卡DirectX 3D综合性能表现的一个重要工具,其中的四个场景中的前三项场景均有低细节度与高细节之分,只有最后一项测试采用了Pixel Shader渲染。由于科盟GeForce FX5600大量采用名牌优质元器件,本项测试和3DMark 03中一样令人信服,在1024×768@32bit时取得了12980分的骄人成绩。能取得这样分值的GeForce FX5600显卡并不多见,像科盟这样的大厂产品使用起来确实让人放心。
1024×768@32bit 1600×1200@32bit
12980 7129
三、Unreal Tournament 2003
虚幻竞技场Unreal Tournament 2003是当今DirectX 8游戏的代表作,其游戏引擎是完全基于DX8 D3D规格来开发,充分利用了DX8的可编程顶点着色引擎和像素着色引擎,因此一款完全支持DX8架构的显卡才能更好体验到这款大型游戏的炫耀效果。从测试过程来看,科盟GeForce FX5600在这款游戏中表现相当出色,测试成绩十分抢眼。
1024×768@32bit 1600×1200@32bit
155.23 60.83
四、QUAKE Ⅲ Arena
在OpenGL性能测试方面,我们选择的是FPS游戏中的经典之作Quake III,它使用的是OpenGL引擎。在本项测试中科盟GeForce FX5600实力尽现,画面运行非常流畅。
1024×768@32bit 1600×1200@32bit
305.8 162.6
测试总结:
通过测试,我们真正感受到了科盟GeForce FX5600极高的性价比,一流的稳定性和兼容性。科盟作为国内知名的板卡品牌,凭借其独特的产品技术和优秀的品质,并且极富人性化的产品设计,每次显卡测试都会给小编们留下深刻的印象,像科盟这样的大厂产品使用起来就是让人放心。
值得注意的是,做工和性能如此出色的科盟GeForce FX5600显卡,仅售人民币898元,还捆绑附送一套正版杀毒软件。扣除杀毒软件79元,实际售价只有819元,是目前市场上最具性价比的中端DX9主流显卡之一。
注:有兴趣的朋友赶快到当地电脑城购买或到科盟网上商务中心(www.sunchina.cc)订购,这可是个难得的机会!
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