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80年代以来的操作系统GUI设计进化史
2009-03-13 15:06:08  出处:快科技 作者:佚名 编辑:王茂     评论(0)点击可以复制本篇文章的标题和链接

70年代,施乐公司Xerox Palo Alto Research Center (PARC)的研究人员开发了第一个GUI图形用户界面,开启了计算机图形界面的新纪元,80年代以来,操作系统的界面设计经历了众多变迁,OS/2、Macintosh、Windows、Linux、Symbian OS,各种操作系统将 GUI设计带进新的时代。本文介绍了80年代以来各种操作系统GUI界面设计的进化史。

第一个使用现代图形界面的个人电脑是Xerox Alto,设计于1973年,该系统并未商用,主要用于研究和大学。

80年代以来的操作系统GUI设计进化史

1981-1985

Xerox 8010 Star(1981年推出) 这是第一台全集成桌面电脑,包含应用程序和图形用户界面(GUI),一开始叫The Xerox Star,后改名为ViewPoint,最后又改名为GlobalView。

80年代以来的操作系统GUI设计进化史

Apple Lisa Office System 1 (1983) 又称Lisa OS,这里的OS是Office System的缩写,苹果开发这款机器的初衷是作为文档处理工作站。不幸的是,这款机器的寿命并不长,很快被更便宜的Macintosh操作系统取代。Lisa OS几个升级包括1983年的Lisa OS2,1984年的Lisa OS 7/7 3.1。

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VisiCorp Visi On (1984)
Visi On 是为IBM PC开发的第一款桌面GUI,该系统面向大型企业,价格昂贵,使用基于鼠标的GUI,它内置安装程序与帮助系统,但尚未使用图标。

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Mac OS System 1.0 (1984) System 1.0是最早的Mac操作系统GUI,已经拥有现代操作系统的几项特点,基于窗体, 使用图标。窗体可以用鼠标拖动,文件与文件夹可以通过拖放进行拷贝。

80年代以来的操作系统GUI设计进化史

Amiga Workbench 1.0 (1985) 一经发布,Amiga就领先时代。它的GUI包含诸如彩色图形(四色:黑,白,蓝,橙),初级多任务,立体声以及多状态图标(选中状态和未选中状态)

80年代以来的操作系统GUI设计进化史

Windows 1.0x (1985) 1985年,微软终于在图形用户界面大潮中占据了一席之地,Windows 1.0是其第一款基于GUI的操作系统 。使用了32x32像素的图标以及彩色图形,其最有趣的功能是模拟时钟动画图标。

80年代以来的操作系统GUI设计进化史

1986 - 1990

IRIX 3 (released in 1986, first release 1984) 64位IRIX操作系统是为Unix设计的,它的一个有趣功能是支持矢量图标,这个功能远在 Max OS X面世前就出现了。

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Windows 2.0x (1987)
这个版本的 Windows 操作系统中对Windows的管理有了很大改进,Windows可以交叠,改变大小,最大化或最小化。

80年代以来的操作系统GUI设计进化史

OS/2 1.x (released in 1988)
OS/2 最早由IBM和微软合作开发,然而1991年,随着微软将这些技术放到自己的Windows操作系统,两家公司决裂,IBM继续开发 OS/2,OS/2使用的GUI被称为 “Presentation Manager (展示管理)”,这个版本的GUI只支持单色,以及固定图标。

80年代以来的操作系统GUI设计进化史

NeXTSTEP / OPENSTEP 1.0 (1989) Steve Jobs心血来潮,想为大学和研究机构设计一款完美的电脑,他的这个设想后来造就了一家叫做NeXT Computer的公司。

第一台NeXT计算机于1988年发布,不过到了1989年随着NeXTSTEP 1.0 GUI的发布才取得显著进展,该GUI后来演变成OPENSTEP。该GUI的图标很大,48x48像素,包含更多颜色,一开始是单色的,从1.0开始支持彩色,下图中已经可以看到现代GUI的影子。

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OS/2 1.20 (1989) OS/2的下一个小版本在很多方面都做了改进,图标看上去更好看,窗体也显得更平滑。

80年代以来的操作系统GUI设计进化史

Windows 3.0 (1990)
到 Windows 3.0, 微软真正认识到GUI的威力,并对之进行大幅度改进。该操作系统已经支持标准或386增强模式,在增强模式中,可以使用640K以上的扩展内存,让更高的屏幕分辨率和更好的图形成为可能,比如可以支持SVGA 800x600或1024x768。

同时,微软聘请Susan Kare设计Windows 3.0的图标,为GUI注入统一的风格。 

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80年代以来的操作系统GUI设计进化史

1991 - 1995
Amiga Workbench 2.04 (1991) 该版GUI包含很多改进,桌面可以垂直分割成不同分辨率和颜色深度,在现在看来似乎有些奇怪。默认的分辨率是640x256,不过硬件支持更高的分辨率。

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Mac OS System 7 (released in 1991) Mac OS 7是第一款支持彩色的GUI,图标中加入了微妙的灰,蓝,黄阴影。

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Windows 3.1 (1992)
该版本的 Windows 支持预装的TrueType字体,第一次使Windows成为可以用于印刷的系统。Windows 3.0中,只能通过Adobe字体管理器(ATM)实现该功能。该版本同时包含一个叫做Hotdog Stand的配色主题。 配色主题可以帮助某些色盲患者更容易看清图形。

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OS/2 2.0 (1992)
这是第一个获得世界认可并通过可用性与可访问性测试的GUI,整个GUI基于面向对象模式,每个文件和文件夹都是一个对象,可以同别的文件,文件夹与应用程序关联。它同时支持拖放式操作以及模板功能。

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Windows 95 (1995)
Windows 3.x之后,微软对整个用户界面进行了重新设计,这是第一个在窗口上加上关闭按钮的Windows版本。图标被赋予了各种状态(有效,无效,被选中等),那个著名的“开始”按钮也是第一次出现。对操作系统和 GUI 而言,这是微软的一次巨大飞跃。

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1996 - 2000
OS/2 Warp 4 (1996) IBM 终于争气地推出了OS/2 Warp 4。桌面上可以放置图标,也可以自己创建文件和文件夹,并推出一个类似 Windows回收站和Mac垃圾箱的文件销毁器,不过一旦放进去进不能再恢复。

80年代以来的操作系统GUI设计进化史

Mac OS System 8 (1997) 该版本的GUI支持默认的256色图标,Mac OS 8最早采用了伪3D图标,其灰蓝色彩主题后来成为Mac OS GUI的标志。

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Windows 98 (1998)
图标风格和 Windows 95几无二致,不过整个GUI可以使用超过256色进行渲染,Windows资源管理器改变巨大,第一次出现活动桌面。

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KDE 1.0 (1998)  KDE是Linux的一个统一图形用户界面环境。

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GNOME 1.0 (1999) GNOME桌面主要为Red Hat Linux开发,后来也被别的Linux采用。

80年代以来的操作系统GUI设计进化史

2001 - 2005
Mac OS X (released in 2001) 2000年初,苹果宣布推出其 Aqua 界面,2001年,推出全新的操作系统Mac OS X。默认的32x32, 48x48被更大的128x128平滑半透明图标代替。

该GUI 一经推出立即招致大量批评,似乎用户都如此大的变化还不习惯,不过没过多久,他们呢就接受了这种新风格,如今这种风格已经成了Mac OS的招牌。

80年代以来的操作系统GUI设计进化史

Windows XP (released in 2001)
每一次微软推出重要的操作系统版本,其GUI也必定有巨大的改变,Windows XP也不例外,这个GU支持皮肤,用户可以改变整个 GUI 的外观与风格,默认图标为48x48,支持上百万颜色。

80年代以来的操作系统GUI设计进化史

KDE 3 (released in 2002) 自1.0版发布以来,KDE有了长足的改进,对所有图形和图标进行了改进并统一了用户体验。

80年代以来的操作系统GUI设计进化史

2007 - 2009 (current)

Windows Vista (released in 2007) 这是微软向其竞争对手做出的一个挑战,Vista 中同样包含很多3D和动画,自Windows 98以来,微软一直尝试改进桌面,在Vista中,他们使用类似饰件的机制替换了活动桌面。

80年代以来的操作系统GUI设计进化史

Mac OS X Leopard (released in 2007) 对于第六代Max OS X,苹果又一次对用户界面做出改进。基本的GUI仍是Aqua,但看上去更 3D一些,也包含了3D停靠坞以及很多动画与交互功能。 

80年代以来的操作系统GUI设计进化史

KDE (v4.0 Jan. 2009, v4.2 Mar. 2009) KDE 4的GUI提供了很多新改观,如动画的,平滑的,有效的窗体管理,图标尺寸可以很容易调整,几乎任何设计元素都可以轻松配置。相对前面的版本绝对是一个巨大的改进。

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