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81款催化剂驱动环游A卡 催化剂9.2实测
2009-03-10 10:05:07  出处:快科技 作者:紫竹 编辑:紫竹     评论(0)点击可以复制本篇文章的标题和链接
[1.导读]

在推出催化剂驱动之初,还不曾并入AMD的ATI承诺每年至少升级8-10次,在随后的日子里ATI又逐渐将这个承诺变为了每月一款。在两款催化剂驱动发布的间隙,如果恰逢重大游戏发布,ATI(AMD)还会推出一些Hotfix补丁驱动来方便用户,几年下来,ATI(AMD)将驱动命名为催化剂驱动之后发布的各种版本催化剂已经有了上百款之多,而认真的从2002年6月份发布的第一款官方正式版驱动算起,上月底发布的催化剂9.2版驱动已是第81款官方正式版催化剂驱动了。

81款催化剂驱动环游A卡 催化剂9.2实测
每片A卡身边都有几十款催化剂驱动相伴

注:06年官方发布的催化剂版本号最高为6.12,但实际上ATI一共放出过两款6.11催化剂驱动,一款是仅支持Radeon 9500及其以上型号显卡,而另一款则是支持Radeon 7000-9000显卡的收官之作。

81款催化剂驱动环游A卡 催化剂9.2实测
首款催化剂的界面

在催化剂推出的几年间,打着Radeon品牌的显卡从当年的镭7000到如今的HD 4870,几乎快要实现了一轮数字上的命名轮回,而ATI(AMD)也一直牢牢地信守着承诺,每月一款的催化剂驱动雷打不动。在这个承诺的实施之中,AMD也获得了足够多的经验用来把催化剂做的更强更稳定。

09年的第一款催化剂9.1发布的时间有些晚,赶在1月底的最末两天才发布,有人戏称要是再晚上两天就可以当成9.2直接发布了,而且9.1版重在修复Bug,在新技术和游戏性能提升上没什么特别的地方。如果说每年的首款驱动追求的是稳定而不冒进的风格,那么继任者的催化剂9.2能不能给用户带来一丝惊喜呢?

81款催化剂驱动环游A卡 催化剂9.2实测
9.2版催化剂已经发布

经历了近一年的性能挖掘,即便是最新架构的HD 4000系列显卡的性能潜力也已接近极限,本次更新的时候,AMD仍然公布了一个重磅性的游戏提升:在一些帧率受CPU限制的情况下,催化剂9.2能带来明显的游戏性能提升,比如:

1、《Crysis》(DX10)提升最多20%

2、《Crysis Warhead》(DX10)提升最多20%

3、《冲突世界》提升最多5%


这是一个惊人的变化,那么9.2版催化剂到底能不能实现这个提升,能实现多少的性能提升,下面来看看本次催化剂评测为您提供的解析与评测吧。 

[2.本月催化剂更新解析]

上一版的9.1催化剂更新略显平淡,除了对OpenGL 3.0规范的完整支持外,主要的更新其实就是Bug修正,具体的游戏性能提升几乎没有提及,通过我们上次的测试也是如此,9.1版催化剂性能表现与8.12版几乎相同,不知9.2版催化剂会不会有什么突破。

下面来看看9.2版催化剂的简要介绍,

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9.2版催化剂的信息中心

催化剂控制中心提供的信息表明,9.2版驱动编译于2月3日,驱动编号为8.582,支持Radeon 9500以来的全系列显卡。之前蓝宝公司曾经推出国HD 4850X2这一独特显卡,AMD公司在9.1版催化剂中单独为其提供了驱动,现在9.2版催化剂中已经集成了对HD 4850X2的直接支持。

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9.2版催化剂支持AMD Radeon全系列显卡

AMD官方文档中更新内容比上次要多,游戏性能提升上重点提及到了以下内容:

1、《Crysis》(DX10)提升最多20%

2、《Crysis Warhead》(DX10)提升最多20%

3、《冲突世界》提升最多5%

其中前两项的提升看起来很高,但是高提升是有前提的,那就是CPU性能受限,如果用户的CPU性能不是游戏中的瓶颈,这么高比例的提升是很难看到的。
Bug修正方面,简单列举几个用户比较关注的,

1、 解决不能在催化剂控制中心(CCC)里为DX10游戏开启各向异性过滤(AF)的问题。

2、 解决在《使命召唤4》里开启软烟雾边缘时偶尔出现游戏崩溃的问题。

3、 解决在CCC CrossFire Overdrive里更改核心/显存频率后测试自定义频率失败的问题。

4、 解决在播放高码率AVCHD文件时画面显示为黑白的问题。

5、 解决在Cyberlink Power DVD/Power Cinema里启用视频加速后部分蓝光内容无视频渲染的问题。 

6、 解决在开启CC字幕(Closed Captioning)时H.264视频无法渲染(黑屏)的问题。

7、 解决在扩展模式下分量视频或复合视频无法开启覆盖影院模式的问题。

8、 解决使用PowerDVD播放部分蓝光电影花絮内容的时候播放器窗口下方间歇性抖动的问题。 

9、解决在WinDVD里开启全部硬件加速选项后播放部分DVD电影时视频撕裂的问题。

更多详细的Bug修正请参看这里

9.1版测试出来之后,有部分用户反映说9.1版催化剂的高清硬解有问题,此次更新中就有不少涉及到高清视频播放的Bug修正,希望能解决用户的困扰。 

[3.测试显卡说明]

本次测试我们选择了HD 3850、HD 3870X2、HD 4670、HD 4850、HD4870等五款显卡,参加测试的几款显卡价位分布在500-2000之间,性能全面涵盖了高中低端,单双芯产品也都有涉及,基本上代表了目前A卡用户的使用范围。各卡的详细参数见下表:

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各显卡规格参数

以下为各显卡的实际截图

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HD 3850(左)和HD 3870X2(右)

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HD 4670

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HD 4850信息

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HD 4870显卡信息 

[4.测试平台及测试说明]

为了使所有的参测显卡性能都能够得到充分发挥,我们组建了一套高端游戏PC做为测试平台。具体软硬件配置及详细测试项目列表如下:

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测试平台、测试环境及测试项目

此次对于催化剂9.2的评测我们主要在Windows XPWindows Vista两个平台上来进行。

需要说明的一点是:由于XP系统运行在DX9模式,因此没有进行3DMARK Vantage和《Crysis》这两项DX10测试。《CRYSIS:Warhead》、《FarCry 2》这两款游戏也是运行在DX9模式下,因此XP平台上的测试成绩会比Vista高出不少。

测试使用驱动和工具本地下载链接:

Intel芯片组驱动9.0.0.1011版下载地址(支持945及以上芯片组主板):http://drivers.mydrivers.com/drivers/228-91446-Intel-Intel-Chipset-Device-Software-9.0.0.1011-For- 

GPU-Z v0.3.2最新汉化版:http://www.myfiles.com.cn/soft/41/41925.htm

CPU-Z 1.49最新汉化版:http://tools.mydrivers.com/soft/74.htm

DirectX9.0C 2008.08版下载链接:http://www.myfiles.com.cn/soft/13/13649.htm 

[5. XP 平台 - 3DMark 06]

目前XP仍是大多数人的主选操作系统,所以我们首先来看看催化剂9.2在WinXP系统的性能表现。

3DMark 06支持DX9.0C,并且是在前作3DMark 05的基础之上,重点加入了对DX9.0C的新增元素SM3.0和HDR(高动态范围渲染)的考察,因此3DMark 06成了DX9.0C的终极基准测试工具。在3DMark 06中,光束的渲染,光线的照射、反射,以及强光照射在物体表面上时带来的光晕,都被模拟得非常的真实,测试场景能跟很多电影特技相媲美。3DMark 06对显卡来说,测试难度大大提高。3DMark06支持多核心处理器,并且将CPU得分纳入总分之中,因此考察面更加广阔。3DMark06测试结果对一台电脑在当前游戏大作下的表现也很具参考价值。

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3DMark 06的DX9渲染

测试版本:3DMARK 06 v110,DirectX9.0C 2008.08版

测试选项:1280x1024和1680x1050两种分辨率,关闭AA,关闭AF

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3DMark 06测试结果(XP,1280x1024)

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3DMark 06测试结果(XP,1680x1050)

在两种不同的分辨率下,催化剂9.1和9.2得分差距都不算大,基本上可以认定算是测试误差,考虑到之前做过的催化剂测试,可以说明各显卡的DX9基准性能已经接近极限,不会再有什么太大变化了。

由于主流DX10 的综合性基准测试工具3DMark Vantage不支持WinXP系统,所以下一章节我们直接进入游戏测试环节,毕竟大家买显卡都还是为了玩游戏么


3DMark 06下载链接:http://tools.mydrivers.com/soft/506.htm

DirectX9.0C 2008.08版下载链接:http://www.myfiles.com.cn/soft/13/13649.htm 

[6. XP 平台 -《半条命2 第二章》]

《半条命2第二章》是超经典FPS游戏系列《半条命》的最新游戏续作。虽然从严格意义上来说,这只能算是《半条命2第一章》的一个资料片而已,不过实际的游戏内容和通关长度 已经完全可以称的上是一款全新的游戏。

该作继续采用Valve强大的Source引擎开发,但是全面支持DX9.0C,游戏场景中包含着大量的SM3.0渲染和HDR特效,难度大大高于《半条命2》。Valve在《半条命2》系列游戏中实现了真实的光影效果、粒子/材质渲染,第一次实现了电影级别的渲染效果。Havok物理引擎的加入,更使游戏好玩性得到画龙点睛般的提升。《半条命2第二章》更是变得前所未有的逼真和出色。游戏场景中所有物体都有着“自然”的物理特性,把现实还原得相当精确,以至于很多玩家都抱怨说玩游戏的时候会出现“晕车”的感觉。这款游戏还给我们带来了很多很新颖的游戏体验,比如超时空传递,比如重力枪等等。

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《半条命2 第二章》游戏截图

在XP系统下,催化剂性能发挥一向稳定,近半年来都没有什么大的起伏。但是在XP系统下,绝大多数游戏的性能表现都会稍好于在Vista系统下,《半条命2 第二章》也不会例外。

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《半条命2 第二章》测试结果(XP,1280x1024)

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《半条命2 第二章》测试结果(XP,1680x1050)

除了3870 X2和4870的得分略有下降之外,其它三款市面主流A卡得分基本上都能够持平或者略有提升。对于一款中低端显卡都能稳定在100帧以上的“老游戏”来说, 《半条命2 第二章》基本上不会因为更换一款驱动来获得什么令人惊喜的提升了,喜欢这款游戏的玩家完全不用考虑驱动更新了,当然如果您遇到黑屏花屏等兼容性问题了,还是建议您尝试更换新驱动来解决问题。 

[7. XP 平台 -《使命召唤4:现代战争》]

《使命召唤4:现代战争》不再沿用前作一贯的二战战争背景,而是全面进军虚拟的现代战场,为我们展现了在现代战争条件下,世界顶级特种部队依托高科技武器在小规模局部战争中的风采。游戏的AI系统和剧情设计异常出色,非常注重细节刻画。对现代枪械更是模拟得入木三分,能让玩家真切感受到在现代战争环境下,与战友在战场上并肩进退,生死与共,共同追求荣誉与胜利的军旅精神,是一款FPS玩家必须打穿的游戏。这款大作基本上代表了DX9游戏制作的巅峰,基本上做到了用DX9 API来实现DX10级别的画面。

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《使命召唤4:现代战争》上演特种部队局部战争地空联合打击

测试画质:“Texture Setting”画质选项全部调至“Extra”超高级别,“Graphics”画质细节全部开到最高,关闭垂直同步,3870 X2显卡开启“Dual Video Cards”选项。

测试方法:Safe House情节开始的时候从公路爬上山坡的那段场景。遍观整篇游戏,这段情节也是地形最复杂、对显卡要求最高的场景了。我们严格沿一条固定的路线,只按下“W”键向前跑三次,分别用Fraps软件记录平均帧速。事先支开队友,以免游戏AI系统干扰。

从之前的测试结果看,《使命召唤4:现代战争》在XP下并不会比在Vista快多少,游戏引擎不怎么挑操作系统平台。下面的测试得分也再一次验证了这一结论:

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《使命召唤4:现代战争》测试结果(XP,1280x1024)

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《使命召唤4:现代战争》测试结果(XP,1680x1050)

对中低端显卡来说,在一些大作上几帧速度的提升就会令玩游戏的感觉完全不一样,在《使命召唤4:现代战争》这个游戏中催化剂9.2相比上一版本驱动可谓是“大获全胜”,虽说获胜的分值不多,但对于想更换显卡驱动的朋友来说,这已经算是个蛮充足的理由了。 

[8. XP 平台 -《使命召唤5:战火中的世界》]

在《使命召唤4:现在战争》之后,《使命召唤5:战火中的世界》又将目光转向了二战,并重点定焦之前从未涉及过的太平洋战场。在该作的大部分剧情中,玩家将扮演美国大兵,在太平洋战场的海岛上与狡猾凶残的日本军展开惨烈争夺战,塞班岛、硫磺岛、冲绳岛等著名太平洋战役都将在这款游戏中有所体现。在该作的另一部分剧情中,玩家将扮演一名年轻的苏军士兵,在欧洲东线战场上坚毅不屈的向着柏林挺进。敌后狙击战、坦克会战、柏林巷站虽然有复制前作之嫌,但是《使命召唤5》却赋予了它们新的感情基调,以更黑暗的视角直面苏德间的恩怨。《使命召唤5:战火中的世界》沿用前作的引擎,仍然是一款DX9游戏,但随显卡要求却不低。

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《使命召唤5:战火中的世界》游戏截图

测试画质:“Texture Setting”画质选项全部调至“Extra”超高级别,“Graphics”画质细节全部开到最高,关闭垂直同步,3870 X2显卡开启“Dual Video Cards”选项。

测试方法:选取“Little Resistance”关卡开始时,乘坐登陆艇抢滩登陆的一段场景,大概1分钟路程。这段剧情战场氛围比较好,比较有代表意义。测试反复进行三次,用Fraps软件记录平均帧速。

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《使命召唤5:战火中的世界》测试结果(XP,1280x1024)

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《使命召唤5:战火中的世界》测试结果(XP,1680x1050)

在催化剂9.2的官方发布说明中,AMD曾表示“在一些帧率受CPU限制的情况下,催化剂9.2能带来明显的游戏性能提升”。虽说我们此次评测使用的Intel Core2 Quad Q9550处理器不应成为瓶颈所在,但是面对《使命召唤5》 这种大作来说也难保在某些特别场景中成为拖后腿的家伙,所以在这款游戏的测试中我们看到了官方言及的性能提升:4850显卡在两种分辨率下都有了接近5%的性能提升,其它几款显卡则基本持平或小有提升。 

[9. XP 平台 -《FarCry 2》测试]

Crytek制作的游戏向来走的都是前卫的画面路线。当年的《FarCry 》成功地运用了DX9.0C API的HDR+AA特效,并以真实的武器操作手感和明快的画面风格,在玩家心目中留下了难以磨灭的深刻印象。四年之后,《FarCry 2》来到了我们面前。这款新作的游戏场景设定在了广阔的非洲大草原,整个3D虚拟世界的面积达到50平方公里,并提供多种车具,玩家可以在其中尽情纵横驰骋。游戏中的环境会动态变化,玩家甚至能体验到一年四季的轮回。游戏制作方在天气效果、日夜循环、动态火焰等等细节方面的毫不妥协精神,令这款游戏表现的非常真实。

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《FarCry 2》游戏

测试画质:画质设定为“High”级别,三项物理细节设置为“Very High”,开启全部特效。Vista下游戏运行在DX10模式,XP下游戏运行在DX9模式。测试三次,取最高成绩。

测试方法:游戏内置Benchmark Tool

《FarCry 2》这款游戏支持XP系统,但是需要另外全新安装,而不能直接运行Vista下安装好的程序文件。XP平台上,《FarCry 2》游戏运行在DX9模式下,因此测试得分会远高于Vista平台。

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《FarCry 2》测试结果(XP,1280x1024) 

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《FarCry 2》测试结果(XP,1680x1050)

《FarCry 2》已经将一些中低端显卡的帧率压榨至了60帧以下,除了3850在1680x1050的高分辨下有些抗压不住稍有失常之外,其余几款参测显卡表现正常,而HD 3870X2这样的老卡甚至还开出了几朵新花,在新驱动的支持下又有了2帧左右的速率提升。 

[10. XP 平台 -《Crysis:Warhead》测试]

《CRYSIS》游戏发生在一个如史前公园般美轮美奂的热带小岛上,如画般的沙滩,细致得令人心动的丛林,清澈得让人情不自禁想跳下去的水,都在向我们展示着下一代游戏应有的样子。《CRYSIS》的游戏场景,是在夏威夷群岛实地取景创作而来。Crytek以毫不吝啬硬件资源的坚持精神,在这款年度大作中挥毫泼墨,为我们展现了一幅足以乱真、犹如亲历的细腻热带丛林游戏场景,并在DX10效果、物理技术、枪械系统的合力支持下,将自然还原到了每一个细节。它将灵活刺激的游戏体验与惊人的视觉效果相结合,轻松成为有史以来最好的射击游戏之一。但是它也使广大玩家的游戏平台饱受折磨,轻松入选有史以来最变态的“机器杀手”排行榜。

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《CRYSIS:Warhead》游戏测试画面

测试画质:全部画质选项设为“Gamer”玩家级,开启全部特效,测试冰冻场景。Vista下游戏运行在DX10模式,XP下游戏运行在DX9模式。测试三次,取最高成绩。
测试方法:《Crysis:Warhead》专用Benchmark Tool

《Crysis:Warhead》这款游戏也支持XP系统,在XP平台上,游戏运行在DX9模式,因此测试得分会远高于Vista平台。

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《Crysis:Warhead》测试结果(XP,1280x1024)

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《Crysis:Warhead》测试结果(XP,1680x1050)

催化剂9.2的官方驱动说明特意提及了在CPU成为瓶颈的情况下《Crysis:Warhead》(DX10)的性能有可能提升最多20%,不过XP平台下的《Crysis:Warhead》(DX9)的表现只能用波澜不惊来形容。测试分数贴的非常紧,误差都可以在小数点后面两位了,1月驱动和2月驱动是绝对的平局收场。 

[11.Vista平台 - 3DMark 06基准3D测试]

虽说用XP的用XP,等Win7的等Win7,但其实Vista系统凭借着良好的稳定性仍然获得了不少朋友的支持。并且AMD对这一版本的催化剂驱动的卖点也就在于DX10模式下某些特殊情况下(CPU成为瓶颈)游戏性能的提升,下面我们就来实际测试一下看看新版本驱动能否带来令我们惊喜的性能提升。

3DMark 06支持DX9.0C,并且是在前作3DMark 05的基础之上,重点加入了对DX9.0C的新增元素SM3.0和HDR(高动态范围渲染)的考察,因此3DMark 06成了DX9.0C的终极基准测试工具。在3DMark 06中,光束的渲染,光线的照射、反射,以及强光照射在物体表面上时带来的光晕,都被模拟得非常的真实,测试场景能跟很多电影特技相媲美。3DMark 06对显卡来说,测试难度大大提高。3DMark06支持多核心处理器,并且将CPU得分纳入总分之中,因此考察面更加广阔。3DMark06测试结果对一台电脑在当前游戏大作下的表现也很具参考价值。 

81款催化剂驱动环游A卡 催化剂9.2实测
3DMark 06测试画面

测试版本:3DMARK 06 v110,DirectX9.0C 2008.08版

测试选项:1280x1024和1680x1050两种分辨率,关闭AA,关闭AF

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3DMark 06测试结果(Vista,1280x1024)

81款催化剂驱动环游A卡 催化剂9.2实测
3DMark 06测试结果(Vista,1680X1050)

在Vista平台下的3DMark 06测试中,这几款显卡的表现并没有出人意料之处,测试成绩保持了稳定,9.1版和9.2版的催化剂难分高下。 

[12. Vista平台 - 3DMark Vantage]

作为业界第一套基于DX10 的综合性基准测试工具,3DMark Vantage在发布前就早早地让众人翘首期盼了,因为它标志着DX10在游戏领域的宏大演出正式拉开帷幕。3DMark Vantage是当前唯一一款显卡DX10性能基准测试工具,它能全面发挥多核心处理器、多路显卡的优势,能在当前和未来一段时间内满足PC系统游戏性能测试的需求。3DMark Vantage是专门为DX10显卡量身打造的,而且只能运行在Windows Vista SP1操作系统下。它包括两个图形测试项目、两个处理器测试项目、六个特性测试项目。借助于DX10 API的新技术和高效能,它为玩家带来了一场绚丽逼真的视觉特效盛宴。并且,3DMark Vantage还特别加入了对人工智能(AI)和物理加速的专门测试。

81款催化剂驱动环游A卡 催化剂9.2实测
3DMark Vantage中,DX10、SM4.0、物理加速这些新技术第一次得以展现得淋漓尽致

3DMark Vantage还为我们带来了很多新颖的东西,它把测试结果按照画质等级预设划分成了入门级(Entry,E)、性能级(Performance,P)、高端级(High,H)、极限级(Extreme,X)四类,测试必须严格运行在这四套预设模式下;测试结果得分表达方式也改成了字母加数字的组合形式,从而更细致地反映系统性能等级,可以更对位、更公平地进行比较,省去了很多对测试结果再进行说明的麻烦。

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3DMark Vantage四套预设模式的详细设置参数 

测试版本:3DMARK Vantage v101
测试选项:1280x1024(P画质)和1680x1050(H)两种分辨率,仅测试Vista平台

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3DMark Vantage测试结果(Vista,P画质)

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3DMark Vantage测试结果(Vista,H画质)

根据我们以往的经验,在综合性的显卡测试项目中,催化剂驱动版本的更迭一般情况下已经很难带来巨大的波动了,除了3870 X2在P级别下提升幅度稍大一些之外,其余显卡均没有分数上的大变更。

3DMark Vantage最新版下载链接:http://tools.mydrivers.com/soft/898.htm 

[13. Vista平台 -《半条命2 第二章》]

《半条命2第二章》是超经典FPS游戏系列《半条命》的最新游戏续作。虽然从严格意义上来说,这只能算是《半条命2第一章》的一个资料片而已,不过实际的游戏内容和通关长度 已经完全可以称的上是一款全新的游戏。

该作继续采用Valve强大的Source引擎开发,但是全面支持DX9.0C,游戏场景中包含着大量的SM3.0渲染和HDR特效,难度大大高于《半条命2》。Valve在《半条命2》系列游戏中实现了真实的光影效果、粒子/材质渲染,第一次实现了电影级别的渲染效果。Havok物理引擎的加入,更使游戏好玩性得到画龙点睛般的提升。《半条命2第二章》更是变得前所未有的逼真和出色。游戏场景中所有物体都有着“自然”的物理特性,把现实还原得相当精确,以至于很多玩家都抱怨说玩游戏的时候会出现“晕车”的感觉。这款游戏还给我们带来了很多很新颖的游戏体验,比如超时空传递,比如重力枪等等。

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《半条命2 第二章》游戏截图

测试画质:全部按照游戏的默认设置
测试方法:驱动之家录制的Timedemo,约包含18000帧画面,5分钟游戏剧情。

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《半条命2 第二章》(Vista,1280x1024)

81款催化剂驱动环游A卡 催化剂9.2实测
《半条命2 第二章》(Vista,1680x1050)

虽说Vista平台的游戏速度没有XP平台快,但和XP平台一样参测显卡都将帧率维持在了100帧以上,这个时候几帧的改进我们基本上可以认为属于评测误差了,也许下一次的驱动测试我们应该淘汰这款游戏了。 

[14. Vista平台 -《使命召唤4:现代战争》]

《使命召唤4:现代战争》不再沿用前作一贯的二战战争背景,而是全面进军虚拟的现代战场,为我们展现了在现代战争条件下,世界顶级特种部队依托高科技武器在小规模局部战争中的风采。游戏的AI系统和剧情设计异常出色,非常注重细节刻画。对现代枪械更是模拟得入木三分,能让玩家真切感受到在现代战争环境下,与战友在战场上并肩进退,生死与共,共同追求荣誉与胜利的军旅精神,是一款FPS玩家必须打穿的游戏。这款大作基本上代表了DX9游戏制作的巅峰,基本上做到了用DX9 API来实现DX10级别的画面。

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《使命召唤4:现代战争》上演特种部队局部战争地空联合打击

测试画质:“Texture Setting”画质选项全部调至“Extra”超高级别,“Graphics”画质细节全部开到最高,关闭垂直同步,3870 X2显卡开启“Dual Video Cards”选项。

测试方法:Safe House情节开始的时候从公路爬上山坡的那段场景。遍观整篇游戏,这段情节也是地形最复杂、对显卡要求最高的场景了。我们严格沿一条固定的路线,只按下“W”键向前跑三次,分别用Fraps软件记录平均帧速。事先支开队友,以免游戏AI系统干扰。

81款催化剂驱动环游A卡 催化剂9.2实测
《使命召唤4:现代战争》(Vista,1280x1024)

81款催化剂驱动环游A卡 催化剂9.2实测
《使命召唤4:现代战争》(Vista,1680x1050)

在1280x1024的下催化剂9.2驱动显现出了颓势,参测的5款显卡有3款都出现了得分下降,但在1680x1050的高分辨率下9.2版驱动又回到了正常。沉浸在这款《使命召唤4:现代战争》这款游戏中的玩家无需浪费带宽更新这一版本的驱动了。 

[15. Vista平台-《使命召唤5:战火中的世界》]

在《使命召唤4:现在战争》之后,《使命召唤5:战火中的世界》又将目光转向了二战,并重点定焦之前从未涉及过的太平洋战场。在该作的大部分剧情中,玩家将扮演美国大兵,在太平洋战场的海岛上与狡猾凶残的日本军展开惨烈争夺战,塞班岛、硫磺岛、冲绳岛等著名太平洋战役都将在这款游戏中有所体现。在该作的另一部分剧情中,玩家将扮演一名年轻的苏军士兵,在欧洲东线战场上坚毅不屈的向着柏林挺进。敌后狙击战、坦克会战、柏林巷站虽然有复制前作之嫌,但是《使命召唤5》却赋予了它们新的感情基调,以更黑暗的视角直面苏德间的恩怨。《使命召唤5:战火中的世界》沿用前作的引擎,仍然是一款DX9游戏,但随显卡要求却不低。

81款催化剂驱动环游A卡 催化剂9.2实测
《使命召唤5:战火中的世界》游戏截图

测试画质:“Texture Setting”画质选项全部调至“Extra”超高级别,“Graphics”画质细节全部开到最高,关闭垂直同步,3870 X2显卡开启“Dual Video Cards”选项。

测试方法:选取“Little Resistance”关卡开始时,乘坐登陆艇抢滩登陆的一段场景,大概1分钟路程。这段剧情战场氛围比较好,比较有代表意义。测试反复进行三次,用Fraps软件记录平均帧速。

81款催化剂驱动环游A卡 催化剂9.2实测
《使命召唤5:战火中的世界》测试结果(Vista,1280x1024)

81款催化剂驱动环游A卡 催化剂9.2实测
《使命召唤5:战火中的世界》测试结果(Vista,1680x1050)

从AMD官方的发布说明中我们可以领会出的大概意思就是:在一些帧率受CPU限制的情况下,催化剂9.2能带来明显的游戏性能提升。因为我们此次测试的平台使用的为Intel的四核心处理器Q9550,所以我们认为一般情况下出现CPU瓶颈的可能性不大,但从Vista和XP两个平台的测试结果来看,催化剂9.2确实为大作能带来一些性能提升,尤其是HD 4850显卡。 

[16. Vista平台 -《FarCry 2》]

Crytek制作的游戏向来走的都是前卫的画面路线。当年的《FarCry 》成功地运用了DX9.0C API的HDR+AA特效,并以真实的武器操作手感和明快的画面风格,在玩家心目中留下了难以磨灭的深刻印象。四年之后,《FarCry 2》来到了我们面前。这款新作的游戏场景设定在了广阔的非洲大草原,整个3D虚拟世界的面积达到50平方公里,并提供多种车具,玩家可以在其中尽情纵横驰骋。游戏中的环境会动态变化,玩家甚至能体验到一年四季的轮回。游戏制作方在天气效果、日夜循环、动态火焰等等细节方面的毫不妥协精神,令这款游戏表现的非常真实。

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《FarCry 2》游戏

测试画质:画质设定为“High”级别,三项物理细节设置为“Very High”,开启全部特效。Vista下游戏运行在DX10模式,XP下游戏运行在DX9模式。测试三次,取最高成绩。
测试方法:游戏内置Benchmark Tool

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《FarCry 2》测试结果(Vista,1280x1024)

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《FarCry 2》测试结果(Vista,1680x1050)

本项测试中,多款显卡都有成绩下降的趋势,原因不明,不推荐《FarCry 2》玩家更新。 

[17. Vista平台 -《Crysis》]

《CRYSIS》游戏发生在一个如史前公园般美轮美奂的热带小岛上,如画般的沙滩,细致得令人心动的丛林,清澈得让人情不自禁想跳下去的水,都在向我们展示着下一代游戏应有的样子。《CRYSIS》的游戏场景,是在夏威夷群岛实地取景创作而来。Crytek以毫不吝啬硬件资源的坚持精神,在这款年度大作中挥毫泼墨,为我们展现了一幅足以乱真、犹如亲历的细腻热带丛林游戏场景,并在DX10效果、物理技术、枪械系统的合力支持下,将自然还原到了每一个细节。它将灵活刺激的游戏体验与惊人的视觉效果相结合,轻松成为有史以来最好的射击游戏之一。但是它也使广大玩家的游戏平台饱受折磨,轻松入选有史以来最变态的“机器杀手”排行榜。

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《CRYSIS》游戏画面

测试画质:全部画质选项设为“High”,DX10模式,32bit
测试方法:CRYTEK官方发布的用于检测机器运行《CRYSIS》性能的Benchmark Tool

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《CRYSIS》测试结果(Vista,1280x1024)

81款催化剂驱动环游A卡 催化剂9.2实测
《CRYSIS》测试结果(Vista,1680x1050)

本次催化剂更新说明中最醒目的就是AMD声称《Crysis》和《Crysis:Warhead》中成绩提升最高可达20%,前提是CPU性能受限。我们测试用的是一颗高端四核CPU,几乎不存在CPU性能受限的可能,性能提升未表现出来。不过,总体还是很不错,成绩保持了稳定并有1%-6%的提升,而且可以看出,越低端的卡变化越不明显,而HD 4870这样的高端卡成绩提高比较明显。如果是双核或者单核CPU,估计性能还会有大幅提高。 

[18. Vista平台 -《Crysis:Warhead》]

《CRYSIS:WarHead》是《CRYSIS》的一部资料片,剧情主要是从主角赛克(Psycho)军士的角度,来叙述发生在《CRYSIS》小岛另一边的故事。《CRYSIS:WarHead》在保留原版画质的前提下,对硬件的要求有所降低。这仍是一款科幻FPS游戏,但在游戏体验及枪械手感上却务求真实。游戏中地形变化给主角跑动时带来的颠簸感、瞄准射击时枪械的平稳性及射击后坐力,都被通过游戏引擎完整的反馈到了玩家的心目中,能给玩家带来身临其境般的真实体验。游戏中车船的驾驶感觉、行进速度、NPC表情动作等也都刻意追求真实,而主角的一身纳米装备和外星人的科幻武器,却又让我们有了一把活在科幻中的感觉。游戏支持 DirectX 10 、HDR、物理加速等新世代3D技术,在细腻的日夜光影循环、天气系统支持下,为我们展现了一幅宏大而真实感十足的全交互可破坏热带丛林场景。

81款催化剂驱动环游A卡 催化剂9.2实测
《Crysis:Warhead》游戏截图

测试画质:全部画质选项设为“Gamer”玩家级,开启全部特效,测试冰冻场景。Vista下游戏运行在DX10模式,XP下游戏运行在DX9模式。测试三次,取最高成绩。
测试方法:《Crysis:Warhead》专用Benchmark Tool

81款催化剂驱动环游A卡 催化剂9.2实测
《Crysis:Warhead》测试结果(Vista,1280x1024)

81款催化剂驱动环游A卡 催化剂9.2实测
《Crysis:Warhead》测试结果(Vista,1680x1050)

《Crysis:Warhead》的表现与上面的《Crysis》相似,具体的性能提升并没有体现出来,虽说提升幅度未达期望目标,但催化剂9.2在 《Crysis》系列游戏上带来性能提升已是不争的事实,推荐更新! 

[19.测试总结]

此次评测我们使用了两个平台,测试项目共有13项,从最直接的测试成绩上来看,催化剂9.2相较上一版本获胜比例基本上持平,虽说未能取得压倒性的优势,但从催化剂驱动的版本变更历史中我们不难看出AMD令每款新驱动都有提升或者新功能的努力尝试。

在催化剂9.2的评测中,我们因为测试平台使用的是一颗高端四核CPU,几乎不存在CPU性能受限的可能,所以未能实地验证AMD“在一些帧率受CPU限制的情况下,催化剂9.2能带来明显的游戏性能提升”的驱动发布说明。从一些对硬件要求较高的游戏大作上,可能是因为部分场景达到了催化剂9.2驱动性能提升的条件,我们也看到了小幅度的性能提升,相信对于使用双核或者单核处理器的玩家来说,在一些特别的游戏上新驱动还能带来的更大的惊喜。

除却性能提升的因素外,催化剂9.2驱动还带来了众多的问题修正,所以我们对于9.2版催化剂驱动的更新建议是:如果您在前几版本的催化剂驱动中遇到了未能解决的兼容性问题,又或者说你是《Crysis》、《Crysis Warhead》、《冲突世界》等游戏的粉丝,那么更新新款驱动吧,不会让你失望的。其它同学请认真查看催化剂9.2的更新说明,按需取材吧。

81款催化剂驱动环游A卡 催化剂9.2实测
催化剂已成为驱动程序中的一大品牌

最后,按照惯例附上9.2版驱动的完整下载链接。

Vista 32集成控制中心英文版
http://drivers.mydrivers.com/drivers/256-102507-AMD-Radeon-9.2-(-)-For-Vista/

WinXP集成控制中心英文版
http://drivers.mydrivers.com/drivers/256-102508-AMD-Radeon-9.2-(-)-For-WinXP/

AMD催化剂9.2相关配套驱动合集
http://news.mydrivers.com/1/128/128376.htm

【本文结束】如需转载请务必注明出处:快科技

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